Undertale:第一个让我从做恶事中感到邪恶的游戏。

下面的剧透,已经被警告。 我最近终于在《 Undertale》中演出,我对此非常钟爱。 这么多的复活节彩蛋,以及它在整个游戏中的感觉如何,这一事实。 对于那些不熟悉和不在乎破坏者的人:您可以通过不杀死任何怪物,只杀死少量怪物或杀死所有人来玩游戏。 通过不杀死任何怪物,您可以进行辅助任务,最终增强与主要角色的友谊。 通过杀死所有人……好吧,每个人都恨你(至少没有死的人)。 不杀人是游戏中的“和平主义路线”(被认为是游戏的“真正结局”),而杀死所有人则是“种族灭绝路线”。介于两者之间的是中立路线。 通常,您要在执行种族灭绝路线之前先打和平路线。 这是因为1)完成种族灭绝运行将永久更改游戏的保存文件,2)游戏中发生种族灭绝运行时跳过了很多上下文,并且3)您想让所有朋友丧生都感到特别糟糕你以前做过的 和平主义者的路线很有趣,但是种族灭绝路线我确实很喜欢。 我认为这主要是因为……(尤其是如果您先走和平主义者的路线)那真是令人毛骨悚然 。 我是那种从不因看电影或玩游戏而感到害怕的人,但是种族灭绝之路对我来说确实令人毛骨悚然。 实际上,这非常令人满意。 这也很难,至少最终的老板是这样。 以下是一些令我感到毛骨悚然的事情: 游戏中的怪物数量有限。…

全部重置

Тринеделиназадрешиланаконец-торазобраться,почемужевесьинтернетв2015годубезостановочнооралпроигруUndertaleиговорил,чтоэтолучшаяигранаплонети10/10душагениальность。 ПроUndertaleязналатолькото,чтоунеёсумасшедшеекомьюнити,оценка92наметакритике,высшиебаллыпрактическинавсехигровыхсайтах,алюдиумываютсяслезами,проходяеё。 Всёэтозвучалопоменешемерестранно: 故事,《 Undertale》 — 2015年GoTY,还有нетретийВедьмак。taleеготолькостоилипредположения。 Любопытстворазъедало。 .тотпостяпыталасьнаписатьсемьраз。 Япереосмысливалапроисходящееипереписывалаужеготовыепредложения:вмоёмвердиктеменяшвырялоизкрайностив крайность (ияоченьусталаспаситепомогитепочемуздесь нетзачёркиванияарргх )。 tl; dr :отскукиипочтиполногонеприятияигрызатринеделиядокатиласьдоэтого: (дальше,разумеется,идутмажорныеспойлеры,но,какобычно,когоэтопугает)…

Fortnite很棒,我讨厌它-但是为什么呢?

因此,一周前我在Switch上下载了Fornite,但我讨厌自己喜欢它。 有很多模因在说,大逃杀类游戏是下一件大事,每个人都将融入这一新趋势。 防暴游戏公司必须出来说《英雄联盟:大逃杀》不会发生,在E3之前,从《马里奥》到《辐射》的所有专营权都做出了令人惊讶的精心编辑,标题下写着“大逃杀”。 尽管它们并不是最早使用该模式的游戏,但《堡垒之夜》和《绝地求生》无疑是大逃杀场景中的大牌游戏,并且由于同时有100名玩家在混乱中奔波,因此该游戏是有道理的模式将变得流行。 疯狂,狂热的“得枪,得弹药,建一个藏身之处”已经吸引了全世界的人们。 我包括在内。 我仅在一周前下载了它,即使我没有迫切的游戏需求,但我总是能够做到。 大量的玩家会尽我所能发怒。 我认为,与其说自己要比六人一组更好,不如说是,“这里有100个人。 我不能打败所有的人。”由于总是有一场比赛要归功于庞大的玩家群,所以我从来不需要等待很长时间。 游戏本身既有趣又引人入胜,但简单。 一旦掌握了窍门,就可以直观地构建用于快速构建坡道和墙壁的控件,就像武器系统一样。 暴风雨使人们无法简单地将比赛隐藏起来,也为那些分心的人带来了滑稽的惩罚。 这确实使我专注于怯ing的文化。 它始于《我的世界》。 如果之前有游戏,我还没有听说过。 它非常成功地介绍了游戏世界,但是随着越来越多的玩家开始加入游戏,很明显,玩家群体中最热衷的部分是8-17岁的人群。 接下来是《…