DM会作弊吗?
在D&D和大多数角色扮演游戏中都有一条规则,称为“零规则”。 该规则被认为是游戏中最重要的规则,它指出“ DM所说的一切,都会进行。”现在,该规则显然可以捕捉到我对DM的很多看法,以及他们运行所需的任何游戏的能力。他们渴望的方式。 它使您可以创造性地修改规则,并在书中没有正式概述的内容(甚至我猜没有)时调用某些内容的工作方式。 但是,这本身并不是一个有用的规则。 您仍在玩已测试并接受规则的游戏。 您的玩家来到桌子前时的期望是总体上的一致性,并希望他们得到公平的对待,而不是以某种意外的方式。 考虑到这一点,我提出一个问题,DM可以作弊吗? 我记得进行了长达一年半的运动。 玩家从第一级一直上升到第17级(我选择将其作为游戏的终点)。 玩了这么长时间,直到最后几节,我记得当时没有人死定。 除非它发生在某种最终的故事点上,否则该游戏就等于是一部游戏,并且已经变成了一个故事。 我知道最重要的是用令人难忘的史诗般的结局来结束这场比赛,而我也无法放弃这一机会。 因此,最后一场战斗可能真的很致命,并且玩家可能失去了很多生命值,但是最后的首领要在他们这样做之前就倒下。 作为DM,有无数的时间来决定掷骰子。 有些人会声称,他们甚至从不动roll掷骰子,也不撒谎掩盖幕后的结果,但说实话,我认为这是糟糕的DMing。 DM应该始终在考虑故事的发展方向; 因此,在极少数情况下,我更改了压模辊的结果。…