“单个播放器已死”的叙述对发布者和播放器均无益

EA,Ubisoft和Activision表示,不再反复要求单人游戏(无论是直言不讳还是通过行动)。 《战争之神》和《荒野大镖客:救赎2》的销售量清楚地表明这根本不是事实,那么为什么游戏行业的这些大人物正试图推动这种虚假叙述? 大多数游戏玩家认为他们之所以这么做,是因为专门玩多人游戏的游戏玩家更愿意为微交易和诸如此类的东西付费,这比单人游戏体验带来了更多的收益。 在这里,发行商的期望似乎是从单人游戏向多人游戏的转变,他们的目标是通过这些声明,使当前玩家转向只有多人游戏的游戏环境。 他们没有意识到的事实是,如果这些发行商所设想的未来成为现实,那么包括我在内的许多玩家将彻底停止玩视频游戏,而不仅仅是开始玩多人游戏。 作为一个31岁的人,大多数多人游戏经验对我来说就像是在消磨时间。 它们根本不值得我花时间在上面玩(即使我喜欢偶尔在这里和那里做工精良的多人游戏)。 如果我被迫在玩多人游戏还是根本不玩任何游戏之间进行选择,我会选择后者,然后去看电影,看书或在外面消磨时间。 如果您的游戏只不过是数字激光标签,无话可说,那么它只能使我的兴趣保持到一定程度; 在玩了几个相同的激光标签之后,我宁愿参加更有价值的活动。 就像我说的那样,偶尔使用laster标签是可以的,但是如果这个行业除了同质的激光标签之外,什么都变得不那么重要,它将对那些沉迷于基于叙事体验的游戏玩家失去很大的吸引力。 此外,还有市场饱和的问题。 在大逃杀热潮之前,就有MOBA热潮,许多发行商都想参与其中。 但是事实证明,MOBA市场已经达到饱和点,事实表明,诸如Gearbox的Battleborn或Blizzard的Storms of Storm之类的游戏未能吸引大量玩家。 几年前,小规模的FPS小游戏-使命召唤专营权-是一件大事,如今已由大逃杀(Battle Royale)取代。…

黑色行动4 Beta 1评估

从竞争角度提供反馈。 Beta的两个周末中的第一个已经结束,现在是时候收集我们的想法,提供反馈并为几天后的下一个做准备。 虽然该Beta版显然是对《黑色行动4》的公开比赛部分的测试,但我的反馈纯粹是从竞争的角度出发,而我的反馈将旨在于10月12日使该游戏具有更好的电子竞技性。 我想从我的主要思想开始,即自该游戏的第一部预告片放下以来,制定正确的规则从未比2018/19 Black Ops 4赛季更为重要。 这个游戏中有太多的内容会明显地反竞争,因此前进的最佳方法是全面禁止所有专家使用,并在Create-a-Class中增加新的Gear插槽。 当然,我知道这将永远不会发生,尤其是因为Treyarch的历史特别顽强,缺乏竞争限制。 考虑到这一点,我将尽我所能,尽可能地具有建设性和灵活性,同时坚定不移地认为我认为会危及《使命召唤》的竞争完整性。 首先,我要向Treyarch表示祝贺,因为从本质上讲,掩埋在众多烦恼之中的是一款真正出色的游戏,考虑到这是第一个Beta版,给人留下了深刻的印象。 这无疑是5年以来最好的加盟方式。 我认为杀死时间几乎是完美的,运动感觉令人难以置信,武器的平衡几乎没有问题。 由于从Beta收集的数据,我确信所有事情都会得到进一步改善。 我也喜欢这种新的手动治疗机制,我认为它创造了一个伟大的新战略层,可以在战斗中进行思考。 在这种可预测的后坐力的基础上,加上缺乏大量的退缩,使一对一的枪战令人难以置信。 但是我要说的是,当您被击中时,屏幕变暗是很严重的,需要调低。 Drift0r在他有关此的最新视频中有很大一部分。…

因使命召唤而引发争执,一个人死亡,另一个被捕!

扑打,一种将警察派遣到他们认为是严重的暴力事件的艺术,长期以来一直被游戏玩家用作恶作剧,并在其他情况下对其他游戏玩家进行报复。 他们之所以称其为猛击,是因为其目的是说服执法部门派遣特警队,因为通常情况下根本没有紧急情况。 从历史上讲,击打从来没有在北美的土地上导致过死亡,现在它在美国历史上是第一次发生,严峻的结果清楚地提醒了问题击打已经变得多么严重。 最近发生的致命一击死亡事件似乎是由于两名游戏玩家在《使命召唤》之间发生争执而发生的,并且无论是否相信,这都是因为COD比赛中只有1.5美元的下注。 击打的预期目标使犯罪者实际上称其为警察错误的地址,将警察送往一个无辜家庭的住所,在那里,一名家庭成员在警察到达时被枪杀。 25岁的洛杉矶的泰勒·巴里斯(Tyler Barriss)是该事件的肇事者,他派警察前往威奇托堪萨斯州的一所房屋。 巴里斯最初对警察说,他开枪打死了他的父亲,并把他的其余家人扣为人质。 警察随后到达了威奇托的芬奇家,他们在赶到现场后不久就枪杀了28岁的安德鲁·芬奇。 此后,执法部门逮捕了其中一名肇事者,泰勒·巴里斯(Tyler Barriss),其他相关游戏玩家也有可能也被捕。 即使原本预定为目标的第二个人实际上并没有殴打任何人,他们还是通过提供芬奇的地址来暗示自己,他们知道会发生什么。 可悲的是,受害者安德鲁·芬奇留下了两个不再有父亲的孩子。 受害人的母亲丽莎·芬奇(Lisa Finch)似乎很生气,因为她声称这是执法部门的疏忽行为。 威奇托市副警察局长特洛伊·利文斯顿(Troy Livingston)似乎试图将责任完全归咎于殴打的肇事者,而不是其官员的回应。 这位母亲似乎没有接受这一论点,并坚持认为死亡是不合理的,因为当警察到达时,她的儿子显然没有武装。…

CWL伯明翰:我们可以改善什么?

过去的这个周末,我和其他数百人一起前往伯明翰,参加了今年欧洲唯一的CWL比赛。 尽管专业人士和业余爱好者最初在Twitter上都抱怨,但这次活动还是成功举办了。 这可能是由于其庞大的产量,这在欧洲很罕见。 但是,成功举办活动的主要原因可以简单地归结为整个周末人群产生的气氛。 观众的足球颂歌可能可以保证明年欧洲不会被忽视。 相反,通常为Optic保留的咏叹调却在欧盟和北美团队中释放出来,可以说是“使命召唤”历史上最好的人群之一。 但是,我们可以做些什么来使这些事件更加严重呢? 在这里,我将从玩家的角度提出一系列可以改进赛事的变更清单 1.支架 管理员在赛事开始前通知担心的球员,如果他们未能在赛事中签到,高种子球队(例如Pure(Spaceleys球队)和#Orgless(Dedos球队))将不会进入括号。 但是在周五早上,球员们很快意识到球队已经进入了大括号,这给许多低种子球队带来了轻松的比赛,并且积分上升。 管理员似乎没有任何解释,一些球员被告知这些球队进入托架的原因仅仅是没有可用的笔记本电脑来删除他们。 2.种子 问题#2似乎都是玩家和组织者的错。 从球员输入错误的信息到团队甚至在花名册变更后仍保留其原始种子,可以肯定地说,下次欧洲赛事临近时,竞争对手和员工在输入信息时都需要更加谨慎。 3.设备 任何有组织活动的核心必要条件是标准化设备。 迄今为止,所有其他CWL活动都将Benq显示器作为其设备的特色。…