女性和休闲游戏玩家不应该为您的F2P困境负责
当自称“游戏玩家”的人想到“ Candy Crush Saga”(目前在Google Play商店中排名第五的最畅销游戏)时,他们的想法可能会跳到开发者强国King。 金刚最近被动视科技(Activision)斥资60亿美元收购,在游戏领域被称为剥削,贪婪甚至是撒旦(好吧,最后一个可能是开玩笑)。 特别是,Candy Crush以将给定Facebook亲戚的烦恼因子提高大约500%而闻名。 没有人能说说King赚了钱(或60亿美元),但是大多数游戏最受喜爱的系列游戏的开发商都是如此。 毕竟,任天堂最近在东京股市上创纪录的一天不仅仅是巧合,而且我敢肯定暴雪对IP Overwatch的成功所带来的附加价值并不感到遗憾。 那么,为什么国王会得到如此多的打击? 原因之一可能就是有多少女人扮演Candy Crush Saga。 根据金在2013年发布的信息图表,《糖果粉碎》中69%的玩家是女性。 尽管我们已经知道在PC上玩游戏的人中有50%是女性,但与男性相比,将自己定位为“游戏玩家”的比例要小得多。 这在男性游戏玩家和玩游戏的女性之间造成了明显的二分法,使男性容易将女性视为“其他”,这是替罪羊,为什么他们迅速成长的选择行业正从依赖高额前期成本的游戏转变可以通过可选的货币交易免费玩(F2P)的热门游戏。…