塞尔达传说:旷野之息:灾难的循环。

对于任天堂在家用游戏机市场上占主导地位的时代的游戏玩家而言,我们的心中没有比《塞尔达传说》更坚定的系列了。 我记得每个标题都花了无数的时间,从《链接》到《过去》一直到《暮光之城公主》。 从那以后,我再也没有回来,过去十年间出现的几项冠军使我不知所措。 因此,当我看到《荒野之息》的前几张屏幕截图时,我迷失了语言。 现在,对我来说,我一直以来最喜欢的《塞尔达传说》游戏《时间的陶笛》在我13岁时对我来说是什么样。 当然,我可能永远不会再使用它了,但它要么是Switch要么是WiiU,说实话,Switch是两者中最好的。 因此,在发布会那天,我要拿起我的新游戏机和《风之息息》的副本,在接下来的几周中,我花了大量时间进行游戏。 的确,这是一个古老的塞尔达传说游戏。 在坟墓中醒来,您会发现自己,林克(Link),而没有任何导致您来到这里的回忆。 您很快就会了解到,由于古老的Calamity Ganon恶魔困扰着Hyrule的土地而睡着了100年,Calenity Ganon被塞尔达公主的魔咒封在Hyrule城堡内。 有一些人会认出您,并能够使您对曾经的人有所了解。 但是,有一件事很清楚:您是必须从Hyrule中清除Calamity Ganon的冠军。 但是,这样做并非易事,因为Ganon出于自己邪恶的手段而篡夺了旨在保护Hyrule的各种机械野兽。 然后,您有责任清除这些野兽的腐败并将它们带到光明,只有这样,您才能坚强地面对加农,打一场最后的善恶战。 从根本上讲,《荒野之息》的视觉效果比当前的一代落后一步,与任天堂平台上的游戏课程相当。…

关于发行的那个

自2014年9月发行以来,我一直在玩《命运》,而我一直喜欢其中的每一分钟。 我什至从来都不喜欢FPS(第一人称射击)游戏,这主要是因为我通常对它们感到恐惧,但Destiny却有所不同。 这让我想起了十年前我玩《暗黑破坏神2》和《魔兽世界》的时间。 特别是在《命运1》的首次袭击中,玻璃保管库非常壮观! 自从Destiny 2发布以来,我一直在等待它的发行,而不是圣诞节前夕孩子们等待Santa🎅🏼的机会,而且夏天的Beta测试肯定不能使等待变得更加轻松。 我想确保尽快开始播放,所以我请了几天假,并告诉我的妻子,我将在地下室里花几天(或几周)漫游命运宇宙。 在《命运1》中,我每个班级和每个种族都有一个角色,因为在对它感到满意之前,我至少翻了5次Exo雄性,所以我决定保留所有角色。 我还决定保留《猎人》作为《命运2》的主要角色,这主要是因为醒来的女性看起来太酷了。 9月5日,事情终于发生了,《命运2》被释放了,男孩比我想象的还要厉害! 游戏发布后,我就准备好出发了,花了我12个小时才能完成主要故事并达到20的最高水平。但是,要达到命运的最高水平是一件容易的事,在那之后您需要尽可能提高您所谓的力量(物品等级),为突袭和其他终端游戏活动做好准备。 在完成主要故事和大部分冒险(附带任务)后,第一天我达到216力量 。 第二天结束时,我完成了剩余的冒险并进行了许多罢工和公共活动,那时我是263 Power 。 第三天,我完成了任务,使用MIDA Multi-Tool异国情调的侦察步枪和Arms-Dealer…