“拯救大兵瑞恩”带来的3个场景:场景1 —体验v体验
aka如果您无法窃取他们的预算,请窃取他们的节奏/动作/读物 作为游戏作者/导演/演员,我们在动画和实景拍摄方面都具有缺点。 我们的动词通常是有限的,我们的渲染角色常常是冷漠或古怪的,或者坦率地说,只是人形道具和风景。 即使我们要使用Mocap或完整的性能捕获,面部动画也是最昂贵,最困难的事情。 因此,让我们来看一下我们可以控制的东西:对话,舞台,姿势,动作,构图和编辑。 我一直在考虑《 拯救大兵瑞恩》中的三个连续场景。 我第一次看电影时,他们宁愿冲我。 现在,我欣赏他们所做的设置工作,即使您没有意识地意识到这一点。 从这里可以学到很多东西。 我的意思是,有很多东西可以偷。 脚本很好。 表演,舞台表演,构图和剪辑超出了这个世界,也就是说,它们给人以完全真实感的印象。 这些场景早于电影开始,就在那场噩梦般的海滩袭击发生之后,而总部的秘书建立了联系并告诉了他们将拥有的权力(“ 那个男孩还活着。我们将派人去寻找他。会让他离开地狱。 ”) 概要来说,它们是这样的: 1米勒上尉向安德森上校报告,并接受了新的任务…