PUBG开发人员针对EPIC的新大逃杀游戏模式威胁“行动”

是的,您确实正确阅读了本文标题。 Bluehole是极受欢迎的Playerunknown的Battlegrounds AKA PUBG的开发商 ,在EPIC的Fortnite游戏中发布了新的免费玩Battle Royale模式存在一些问题。 现在,我不会通过解释“讽刺”一词的定义来让您感到厌烦,但是如果您需要提醒,请参阅本文。 随着PUBG的大获成功,其他游戏开发人员愿意加入潮流并创造类似的体验也就不足为奇了。 现在看来,游戏行业的巨头之一EPIC Games已经加入进来,并创造了自己的大逃杀游戏模式。 现在,似乎EPIC似乎看不到Fortnite的新游戏模式与PUBG之间的相似之处,他们甚至提到PUBG为其新的免费游戏模式的开发提供了灵感。 EPIC说:“我们喜欢像PUBG这样的大逃杀游戏,尽管Fortnite将为我们自己的版本打下坚实的基础,” 尽管EPIC似乎很高兴为PUBG赢得很多赞誉,甚至引用它们作为灵感,但PUBG的开发人员Bluehole似乎并不为有人复制他们的想法而感到兴奋。 Bluehole副总裁Chang Han Kim在本周早些时候发表的一份声明中说:“在听取了社区不断增长的反馈并亲自审查游戏玩法之后,我们担心Fortnite可能会复制PUBG众所周知的体验。”如果我之前对这种情况具有讽刺意味的评论没有道理,那么他们将在下一段之后发表。 PUBG可能是同类游戏中最大的游戏,但它当然不是第一款。 我当然指的是The…

“单个播放器已死”的叙述对发布者和播放器均无益

EA,Ubisoft和Activision表示,不再反复要求单人游戏(无论是直言不讳还是通过行动)。 《战争之神》和《荒野大镖客:救赎2》的销售量清楚地表明这根本不是事实,那么为什么游戏行业的这些大人物正试图推动这种虚假叙述? 大多数游戏玩家认为他们之所以这么做,是因为专门玩多人游戏的游戏玩家更愿意为微交易和诸如此类的东西付费,这比单人游戏体验带来了更多的收益。 在这里,发行商的期望似乎是从单人游戏向多人游戏的转变,他们的目标是通过这些声明,使当前玩家转向只有多人游戏的游戏环境。 他们没有意识到的事实是,如果这些发行商所设想的未来成为现实,那么包括我在内的许多玩家将彻底停止玩视频游戏,而不仅仅是开始玩多人游戏。 作为一个31岁的人,大多数多人游戏经验对我来说就像是在消磨时间。 它们根本不值得我花时间在上面玩(即使我喜欢偶尔在这里和那里做工精良的多人游戏)。 如果我被迫在玩多人游戏还是根本不玩任何游戏之间进行选择,我会选择后者,然后去看电影,看书或在外面消磨时间。 如果您的游戏只不过是数字激光标签,无话可说,那么它只能使我的兴趣保持到一定程度; 在玩了几个相同的激光标签之后,我宁愿参加更有价值的活动。 就像我说的那样,偶尔使用laster标签是可以的,但是如果这个行业除了同质的激光标签之外,什么都变得不那么重要,它将对那些沉迷于基于叙事体验的游戏玩家失去很大的吸引力。 此外,还有市场饱和的问题。 在大逃杀热潮之前,就有MOBA热潮,许多发行商都想参与其中。 但是事实证明,MOBA市场已经达到饱和点,事实表明,诸如Gearbox的Battleborn或Blizzard的Storms of Storm之类的游戏未能吸引大量玩家。 几年前,小规模的FPS小游戏-使命召唤专营权-是一件大事,如今已由大逃杀(Battle Royale)取代。…

PUBG的鸡肉晚餐要比一碗Level Me Up汤更美味

阅读 Bozzwell阴谋 以支持我的辛勤工作 我现在要花上一个小时的时间在PlayerUnknown的战场上辛苦劳作,而我的兴趣节目却没有减少的迹象。 我将以场景设定器作为开头。 我不是射击游戏的大手笔,我也不是特别熟练,而且我对在线竞技射击游戏的经验也很少。 作为参考,我最后一次认真玩过的在线竞技射击游戏是《 CoD:战争世界》,那时候我甚至都不擅长! 从那以后,我接任的任何射手都对我在看似不公平的战场上缺乏能力感到沮丧,最后对现代射手的漂洗和重复性感到厌烦,他们需要提供众所周知的胡萝卜让我轻描淡写地追逐。 第100次击杀后,一旦击杀的快感减弱,并且在升级比赛中获胜的奖励变得越来越微不足道,我不可避免地最后一次关闭游戏,再也不会被淘汰。 那么,PUBG为什么与众不同? 我相信这是因为它通过提供任何现代射击游戏中最精简,专注的方式来利用人们的原始本能。 它消除了升级,皮肤解锁,与游戏风格相关的挑战以及开发人员添加到游戏中的所有这些外部系统,以使人们对游戏不再感到乐趣的兴趣之外的所有绒毛。 PUBG的减法设计方法意味着每场比赛都是一种自给自足的体验,其中所有100名参与者都在一个公平的竞争环境中开始,并拥有相同的简单但崇高的目标; 尝一尝甜鸡肉晚餐。 PUBG是一个艰苦的比赛。 每场比赛的动作都很稀少,枪战在大逃杀的宏大故事中扮演着标点符号的角色。 当子弹开始飞行时,这是一场微妙的争夺,每一颗子弹都有可能尽早结束比赛,很自然,很多子弹都会这样做。…

维肯迪第一印象

Vikendi包括影响游戏玩法的新环境因素。 例如,玩家将脚印留在雪中,从而更容易寻找和追踪敌人(或将他们引诱到陷阱中)。 足迹会随着时间消失,因此您知道遇到的任何足迹都是相对新鲜的。 环境噪声一直在PUBG中起着重要作用,而在Vikendi中从未如此。 winter叫的冬季大风淹没了沿海某些疾风地区的脚步声和枪声。 草原和苔原等空旷地区也散发出风声。 维肯迪(Vikendi)包括一种新的武器和车辆。 雪地车在雪地中表现出色,但在道路和干燥地面上却变得笨拙。 G36C是紧凑型子卡宾枪,是维肯迪的SCAR-L版本。 它需要5.56毫米弹药,可以容纳30发子弹(其中40发带有扩展弹匣)。 第一印象 玩家抓住了机会试用新地图,上个星期四晚上测试服务器迅速变得不堪重负。 到周五早上,玩家已经在Twitch上播放了新地图,并为世界带来了第一印象。 特劳奇(Twitch)上最受欢迎的彩带之一,裹尸布(Shroud)称该地图为“他们制作的最好的”。他称赞美学,称其“非常吸引人”,并赞扬了新的车辆技术。 在Reddit上,玩家称赞新地图的外观,特别是坚韧不拔的现实市区,同时还抱怨某些部分的帧频问题。 许多玩家表示,维肯迪看上去比旧地图要好。 资产(如建筑物)更加详细,并且在环境中看起来更自然。 Reddit用户AtomicPanda6回应了许多其他玩家的观点,并写道:“尽管Vikendi是一个非常酷的地图,但他们付出了努力并展示了真实的谈话。”…