因此,您想成为独立开发者吗? 大!

在开始创建公司之前,首先要处理无聊的事情。 在与主题无关的事情上,开始总是会花费一些额外的时间和金钱,但是它们和您想要创建的产品一样重要。 我们来自德国,但我想这也适用于其他国家。 如果您还在上大学,我建议您向教授或已经找到公司的人咨询有关如何获得注册和文书工作的提示和指示,如果您没有在课堂上教过的话。 当然,使您自己的研究成为一个问题的步骤总是好的,但是您有一些起点。 我们很幸运,因为Johannes和Sascha几年前已经找到了一家与IT相关的公司。 因此,他们知道在哪里注册我们的小俱乐部,可以赚钱并接受任何报价。 因此,请谨慎选择适合您公司的合法形式。 如果您一开始就有很多钱:太好了! 制造一个有限公司(有限责任公司)。 但是,由于我们从无到有开始,因此我们从较小的目标开始,当然,未来的目标是升级我们的小型企业。 如果您一点钱也不花,那么一开始应该考虑的是税务顾问,如果您根本不熟悉税收。 考虑一下,首先,您不必完成整个文书工作,其次,您可以避免因您不知道如何正确地纳税而可能遇到的权限问题。 同样对于发票,账单等,您可能会考虑在sevDesk等程序上投入一些资金。 这有助于您对这些文书工作有个总体了解。 这不应该被低估,因为任何类型的公司始终都会以书面形式开始工作。 不要忘记:如果您想建立品牌,则应检查名称是否已存在。 如果没有,那就太好了!…

企业家角色

琐事 竞技游戏是未来,现在随着电子竞技(电子体育)锦标赛吸引专业观众之间的有组织的多人视频游戏比赛,奖池高达1.5亿,向超过5亿观众现场直播,吸引了观众的注意。 最常见的电子竞技类型是实时策略(RTS),第一人称射击游戏(FPS),格斗和多人在线战斗竞技场(MOBA)。 我最喜欢的是MOBA的远古防御(DOTA),因为它们是封闭战场上具有策略和动作的多人团队游戏,其中每个团队玩家都必须选择一个角色并通过团队合作完美地执行才能赢得胜利在非常有限的时间内进行游戏。 序幕 一家初创公司需要具有不同背景和思维方式的多样化人员,他们可以作为一个小组,以不同的角色一起工作,以推动公司的成功和超越。 这是多人团队合作,而不是第一人称游戏。 基于实时策略的实时工作,其中策略和执行敏捷,不断发展并适应市场需求和竞争。 初创公司总是非常需要资源和资金,试图在有限的系列资金期限内一路收集资金,同时一路执行其战略。 最终,消费者不会受到欺骗,其满意度决定了哪个初创公司赢得了这场比赛,并将生存下来以继续满足市场需求。 团队中各具特色的人尽管具有不同的性格,但他们仍然扮演着这三种通用的游戏理论角色,这些角色可以应用于任何组织,团队甚至家庭。 本文将详细介绍这些角色,然后举例说明足球,电子竞技,企业家和家庭中的这些角色。 核心 领导者是知道道路,前进道路并展示道路的人。 约翰·麦克斯韦 核心是团队中的通才,即完成工作的人。 他们是领导者,他们为团队制定计划并确保执行以取得胜利。 他们对自己的游戏,行业或领域有一个很明确的想法,因为他们以前曾从事过或从事过随身携带,因此对手头的任务有更全面的了解。…

即将举行的活动— Latvijas 100

拉脱维亚将于2018年11月18日庆祝其成立100周年。 由于Hash Rush的总部位于拉脱维亚,因此我们将参加庆祝活动,并在游戏中进行特别活动。 随着新活动的到来,新的开发者博客也随之而来,所以请坐下来享受有关第二个主要活动的学习! 很久以前,在伟大的水晶风暴之前,在Trinell种族定居的行星上,熊是常见的现象。 作为熟练的驯养者,Trinell会定期依靠熊来帮助探索他们定居的星球。 通过这种伙伴关系,两个物种之间形成了联系。 然而,就像爱美星系中的一切一样,当巨大的水晶风暴来袭时,熊被迫地下,因为他们试图逃避地球表面遭受的破坏。 然而,一旦它们进入地下,熊便再也看不见了,因此对特里内尔的同伴熊的记忆成为了一个鲜为人知的传奇故事。 当Ernack种族从水晶风暴留下的废墟中崛起时,他们开始开采水晶,因为其中蕴藏着许多人追捧的力量。 他们每天都深入地球,偶尔会偶然发现古老的洞穴,只有勇敢的勇者才能敢于探索。 厄纳克(Ernack)矿工就是在这些山洞之一中首先将目光投向野兽的,他们现在将它们称为Ursara。 这是一头古老的熊,自从发生大水晶风暴以来,就已经受到水晶的影响而被破坏,并被困在山洞中,但是现在由于矿工们,它有了出路。 一旦Ursara到达地面,它便开始攻击其他Crystal矿山,杀死矿工并探索洞穴,释放更多Ursaras。 在水晶腐败的影响和控制下,Ursaras开始在地球上漫游,以发现并摧毁Ernack殖民地。 在发现Ursara的采矿党中,只有一个回到了地面。 这位矿工报告说,团队的其他成员都死了,但是被带到了洞穴的深处。 旅行者知道如果存在的话,那么还有无数的其他事情,旅行家迅速向Ernacks宣传,为自己做好准备,因为他知道必须迅速对付这一新威胁,否则他们都将面临危险。…

2017年有8家游戏初创公司聘用非技术人员

对于某些人来说,电子游戏在我们的童年和成年时期都发挥着重要作用。 从玩弄Mario Kart(诅咒你,彩虹之路)到在Skyrim的第五场游戏中在室内度过不健康的时间,游戏一直是我们生活中痛苦和快乐的源泉。 随着游戏逐渐成为一种主流消遣,毫不奇怪的是,那里有无数的初创公司致力于构建革命性的技术来增强您的体验。 您可能会惊讶地发现,虽然不必成为游戏开发人员即可为其中一家公司工作! 没错-无论您学习英语,化学还是经济学,都有一家像您这样的初创公司正在招聘人才。 我们已经汇编了一些最好的游戏(和与游戏相关的)初创公司,因此继续并迈出第一步,提升您的职业生涯! 您可以在Planted博客的完整列表中阅读。 它们的优点是:将它们视为Slack和Skype的游戏玩家版本,并汇总为一个精美的软件包。 他们最近获得了很多关注,这可能是因为它是100%免费的,并且拥有一支出色的开发团队。 平滑的覆盖和清晰的音频质量提供了无缝,轻松的体验,您几乎不会注意到它的存在(这是一件好事)。 Discord是专为游戏玩家而设计,专注于占用您计算机上尽可能少的资源,以确保您的游戏不会落后。 游戏玩家为游戏玩家进行的实时通信。 他们的所在地:加利福尼亚州旧金山 发起者: Jason Citron 加入他们的行列:客户体验专员,信任和安全专员…

十亿

半凉 一个多月前,我写了一篇关于以色列PC独立游戏界的诞生和发展的文章。 此后发生了很多事情:在池塘的另一边,以半个十亿美元的价格收购了一家领先的游戏工作室。 我碰巧在那个工作室工作。 是的,这是5亿美元(现金)。 不,我不会退休,也不会玩积压的游戏积压(我不到两年前加入公司,所以我显然对成功的故事不负责任)。 但是,被一家上市公司收购将强制执行详尽的尽职调查程序,这表明外部人士对管理团队和此处建立的其他所有人对这家伟大公司的信任投票。 这意味着有一个公开数据可通过股东报告获得:201百万美元– Plarium截至2017年3月的12个月收入。 系统的,水动力的,超动力的 公司如何基于F2P模型达到这些数字? 像其他一些新成立且非常成功的工作室一样,Plarium在社交和移动游戏的新兴市场上建立了业务模型,可提供持续的游戏更新并享有漫长的产品周期。 移动前社交时代的传统发行商经常在游戏即服务的新世界中挣扎:在他们的世界中,包装商品的预售价格为50 $ -60 $,而游戏销售则基于嗡嗡声,工作室谱系,演示,知识产权的实力,口碑和评论。 在线和数字发行改变了事情,因此开发人员和发布者逐渐发展为提供发布后的内容,而您不是为密封的“静态”产品而是为播放器提供连续服务并抽出额外的内容(通常对您来说更便宜)比初始游戏的前期投资产生的收益)。 在移动和社交网络的世界中,随着大众市场趋势逐渐转向免费游戏,工作室必须更加灵活和有计划。…

重新加载作为游戏机制的作用是什么?

我研究游戏设计已有一段时间了,时不时地,我被一个机械师在游戏系统中扮演的角色所困扰。 这次,当我们在动作射击游戏中工作时,我在坦克中深入了解一种类型的订书钉机械师: Reloading 。 该游戏是迭戈几年前建造的长达一周的果酱游戏。 这是本地多人隐形动作射击游戏。 玩家在黑暗中移动,露出自己进行拍摄或由于环境光的影响(您可以在此处查看原始版本以及在此处查看当前的原型)。 在卡纸期间,他添加了子弹并按规定重新装弹。 毕竟是射手。 建立原始功能集后,我们开始进行功能集思广益,引发一个问题:“为什么需要重新加载?”。 我通常尝试根据需要和需求评估游戏机制。 作为游戏开发人员,我是否想要我的游戏中的功能是因为我认为它很棒,还是游戏需要它使它有趣/工作。 试图意识到这一点通常可以帮助我挑战别人甚至过去所做的假设,并希望能发展出更好的游戏。 这是最常见的实现方式,也是一个很好的起点。 玩家按下按钮以补充武器的子弹夹,或者一旦枪支弹药不足,它就会强制补充。 那么,这将实现什么呢? 它现在将一个脆弱期(也就是不能射击)换成战斗准备状态(也就是完整剪辑),奖励那些注意子弹数(有时也包括敌人数)的玩家,更重要的是, 限制相遇时间…