为什么刺客信条起源与其前身有何不同?

育碧最成功的专营权中的最新一期,比其大多数前任产品都突飞猛进。 在Origins之前,Unity和Syndicate之前的特许经营分期付款并未受到社区的好评,这主要是因为Unity在发布时存在很多错误; 太多,导致游戏无法进行。 这也影响了辛迪加,主要被认为是“就好!”。 育碧决定从其年度发布时间表中休息一会,决定于2017年推出Origins,我相信这对他们有利,并且使这款游戏的发展比我想象的要好得多,如果他们在2016年发布它会是什么样子。 我将谈论为什么我认为Origins是该系列中最引人注目的游戏之一,而我并不是在指图形或配乐。 从记录来看,这是惊人的。 让我们谈谈最明显的一个-游戏中所有主要系统的大修。 我们已经看到每款游戏都添加了新系统并对核心系统进行了一些更改,但是Origins在向其添加新系统的同时对大多数核心系统进行了大修。 我将详细讨论几个系统,以及为什么对游戏和特许经营权本身进行大修是必要的。 战斗! 您可以在游戏中体验的第一个系统是战斗系统! 当主角Bayek与目标保镖作战时,游戏开始。 简短的教程向在过去几期中一直受不自然的战斗系统困扰的玩家介绍了新的战斗系统。 每一批都声称要对战斗系统进行大修,但是直到Origins掉落之前,它总是不自然。 新的战斗系统感觉更加流畅自然。 根据屏幕上显示的符号,在正确的时间没有按钮混搭。 任何敌人都可以在任何时间攻击,巴耶克也可以。…

功率斜坡坏了

如果说视频游戏与权力之间有着深深的复杂和烦恼的关系,那将是每个人时间的多余浪费,这就是为什么我在第一句话中做到了。 得把那东西扔掉。 我也不是为了暴力视频游戏天生对放任权力幻想有害而辩论(甚至不允许有空间),因为事实并非如此,科学已经一遍又一遍地证明了这一观点,然后闭嘴。 但是,我对当今很多游戏的设计方式非常感兴趣, 并对此感到沮丧,因为您杀死的次数越多,越容易获得。 对于没有经验的人来说,这是一个力量提升 :随着游戏的进行,您的角色会获得经验,提升他们的属性并扩大其移动方式。 这个概念起源于D&D之类的角色扮演游戏,在那里您将获得新的能力并应对日益挑战的敌人。 就是这样:在理想的世界中,这很好,甚至可能还不错!! 对于游戏来说,这是一种很好的方式来数字化表达您的化身战胜逆境而增强的能力。 我也喜欢“体验”是带来这些变化的标准术语这一事实。 有一个简单而有效的美。 但这是另一回事:这种新发现的力量应该感到必要 。 为了扩展这个比喻,我们正在攀登“电源坡道”,以应对坡道更高的挑战。 但是,相反,主流游戏设计似乎想要利用力量来模拟Fortnite游戏:您爬上坡道以站在顶部,并向下方的敌人射击 。 (同样,它可能是一个有用的隐喻,但是Fortnite在很大程度上不这样做,并且对此更好。)…

刺客信条:奥德赛,巫师3:狂猎和旁观者的“感觉”

刺客信条奥德赛在11月5日发布,获得了广泛的好评:Playstation 4的排名为83,Xbox One的排名为87,PC的排名为90; 但是用户得分讲的故事不同,分别为5.8、5.9和5.2。 这种差异的原因-除了给游戏带来负分的得分大部分为零的事实之外-每个用户的差异也很大。 在某些情况下,这是因为新游戏不像旧的《刺客信条》,而是一个“无聊的”动作角色扮演游戏(他们实际上说它就像巫师3一样,但是这种类型早在巫师3之前就已经存在,因此被称为动作角色扮演游戏)。 ; 而其他人则认为游戏的辅助任务内容包括获取任务,而没有其他内容。 虽然确实有很多提取任务,但也有一些有趣的任务以及有趣的分辨率。 例如,许多这样的游戏涉及将俘虏从堡垒中释放出来,似乎您一遍又一遍地执行相同的任务,但实际上,这是刺客信条游戏的游戏机制。 例如,《巫师3》中有许多任务涉及杀死一个被杀死多次的生物。 就“去那里,杀死这个”任务而言,每个任务唯一的不同就是对话。 好吧,我们在《刺客信条》系列的最新作品中也有同样的事情,但是这本书似乎并没有那么有趣或独特(它是可以通过的,在这里和那里有一些闪亮的时刻)。 因此,真正的问题不是机制或任务是相同的。 而是这些任务的写作或“感觉”。 我觉得游戏玩家很难区分这些。 《巫师3》中的任务除了一些大任务之外并不是唯一的(例如Red Baron任务)。…

E3 2018更新:关于刺客信条奥德赛的所有内容。

我们都知道刺客信条对我们和其他游戏玩家意味着什么,可以说,刺客信条在所有育碧游戏中拥有最大的用户群。 尽管它们是游戏界和玩家动作冒险类型游戏中的公认名称,但他们还是踏上了开放式的旅程-奥德赛的世界类型RPG。 刺客信条奥德赛是迄今为止AC系列中最好,最先进的游戏,具有更大胆的概念和游戏玩法。 游戏的背景设定在公元前431年的伯罗奔尼撒战争中,当时伯罗奔尼撒战争是在斯巴达和雅典人之间接管他们统治期间的整个希腊的,故事围绕这些情况展开。 游戏中的时间很长,因此完成任务和任务等会更加有趣。在游戏开始时,可​​以选择男性还是女性玩家,但故事情节是相同的人物,所以不必担心人物。 AC Odyssey由Ubisoft Quebec开发。 让我们来谈谈游戏玩法,在涉及游戏玩法的预告片战斗中,我们必须超级快地击败对手,当我们必须躲避但现在我们必须快速回应时,已经过去了。 其次,在对话中,玩家必须选择一组答复才能沿convo进行游戏,就像行尸走肉游戏一样,这也是一个很酷的功能。 故事是根据我们的选择量身定制的。 在另一则新闻中,该游戏于2018年5月被名为jeuxvideo的网站泄露,并被名为gematsu的网站截图。 该游戏定于2018年10月5日发布。敬请关注您人生中的冒险之旅(史诗般的旅程)。 访问我们的官方网站以获取更多精彩内容。 点击下面的链接以阅读我们的最新帖子。 http://feralblast.com/top-5-upcoming-best-ubisoft-games/