布莱恩(Bryan)的复古游戏博客#1(PSP)

创建人:Christopher Bryan Garcia 它来了! 菲律宾的一个,也是唯一的老式游戏博客,将审查一系列老式游戏中的第一个,我是在开玩笑哈哈! 今天是我感觉开始创建这个博客的一天,因为我已经玩了一段时间的Game Boy游戏和PlayStation Portable游戏,所以在这里,我将对某些在我的旧系统中玩的游戏进行回顾或认可,也许您可能由于这一评论而渴望购买一些老式游戏机,并且我认为这样做的好处是可以从旧游戏机/便携式设备中选择便宜的经典游戏集合,或者您在家中拥有旧系统并携带在这个不断发展的视频游戏技术时代,偶尔出现肯定会带来一些经典游戏的温暖感觉。 让我们从我已经玩了一段时间的一些PlayStation经典游戏开始,我将从10公顷中的1个中给出一个简单的评论指标! 这是根据IGN审核指标得出的(请雇用我!jk ha-ha!) 第一游戏: 火影忍者Ultimate Ninja Heroes 2-幻影要塞(PSP) 这是一款需要花费数小时才能完成的优秀便携式游戏,它也有自己的故事模式和20多个角色供您选择。 如果您想找一些怀旧和Naruto的粉丝,那么对于像我这样的铁杆粉丝来说,这是一款非常不错的游戏,但是如果您是休闲格斗游戏界的一员,这款游戏虽然不错,但会让您厌倦其重复性的演奏风格,只是为了解锁角色。…

春季大扫除和验尸

《金刚鹦鹉》(Emery)发行于一周前并没有大张旗鼓,这几乎是互动小说唯一开发商本人的反应。 什么地方出了错? 2018年1月20日。该日期是有意的,因此可以避免该年度的任何主要游戏发行。 在消费电子展之后的一周,大多数科技记者将蜂拥而至,对最新产品进行疯狂的评论。 在发布日期的前一天,Vesta将可用,根据Steamspy的数字(截至1月26日),大约有700人将购买它。 一周后将是台北游戏展,游戏记者将蜂拥而至,抢先预览将主导亚洲市场的最新独立游戏,手机游戏和其他AAA版本。 除此之外,2月9日还将推出《流浪本人的不信任案》。 事后看来,这些日期前后的炒作会掩盖像我这样的小规模发射。 那应该是我的销售和营销计划严重缺乏的第一个迹象。 由于我急于解决这个问题,所以我犯了一个错误,该错误会使产品提前死亡。 当这些软件包在GameJolt和itch.io上发布时,我期望自己会感到宽慰,或者有些正面的表情。 相反,什么都没有。 什么都没有来自外界,我什么也没有。 对于一个坦诚表达从绝对轻蔑到绝对喜悦的情绪的人,我的反应或缺乏反应令人困惑。 也许有一个挥之不去的忧虑,就是我没有完成任何新闻报道,这被我一个人完成了我的第一个项目这一积极事实所抵消。 也许我为获得更好的工作而欣喜若狂,最后退出了一家有毒的公司,这使我对他们可能会引用不竞争条款产生了偏执,这使我从发起宠物项目中获得的喜悦蒙上了阴影。 作为一名独立开发人员,让自己分散到每个角色的想法可能使我感到兴奋和沮丧-我可以按照自己的意愿做所有事情,但我不能为每个组成部分付出100%的努力。 反应是感到“完成!”和“完成……”的结果。…

E3:请真正的命运站起来

还记得命运吗? 不,不是那样的命运。 您还记得《命运小子》真的要送吗? 通过移动应用程序和不断变化的世界与NPC交互的动态多人游戏体验? 今年,似乎我们可以看到有几款游戏传达了Destiny最初提出的相同兴奋。 命运提供了足够的乐趣,使朋友们发自内心地满足了,这远非失败,但我个人对更强有力的叙事的渴望使我感到失望。 宣布该系列第二个项目的活动表明,还有更多相同的活动,所以我正在寻找其他地方来实现一个充实的科幻世界。 尽管我对《辐射》(Fallout)和《上古卷轴》(Elder Scrolls)不感兴趣,但贝塞斯达(Bethesda)传闻的《星际争霸》(Starfield)头衔吸引了我。 他们的旗舰冠军从来没有吸引过我,但是我不能说我在有限球员中经历过的一些技巧并不有趣。 拿他们的血统书,当然包括错误,并与密集的开放世界联系起来,您可能会有一个公式,我花了100多个小时沉浸其中。 我希望。 E3谣言之谷也提到了Bioware,这家公司肯定有能力创造出我最终完全迷恋的叙述。 包括Gamesradar在内的各种出版物都在收集他们可以提供的信息,其中大部分听起来很像Destiny希望的那样。 射手的类型已经由Destiny和The Division建立,但是我的手指交叉了一个标题,可以将更多的MMO元素嵌入到公式中。 手指交叉了吗? 其他E3物品…