Capcom如何将Resident Evil 2 REmake用作其他PS1标题的蓝图

很难怀疑《生化危机2》重制版的外观令人印象深刻。 根据游戏的E3和Gamescom演示,《生化危机2》正在整装待发,充分发挥原始游戏世界的所有魅力,并在游戏玩法和主题方面进行改进。 如果成功,Capcom说原始REmake的REmake可能不会“太可笑”。 《生化危机2》的重制版完全改变了莱昂和克莱尔的场景,使其成为各自完整的故事。 对于那些没有玩过原始游戏的人,每个角色都有两个场景:A和B。LeonA与Claire B同时发生,而Claire A与Leon A相似,同时发生于LeonB。这与第一个《生化危机》及其《重制版》不同,在后者中,选择Chris或Jill都具有相同的故事,而与其他角色的互动很少。 重新制作第一款游戏可能会给玩家提供以完全不同的方式探索豪宅的机会,从而再次创造出令人兴奋的AB情景类型。 看到为什么《生化危机2》中发生了某些事情真是太酷了,看到第一个《生化危机》也受到同样的照顾真是太酷了。 如果他们想保持Chris和Jill的故事不变,他们甚至可以通过给Barry和Rebecca B场景处理来改变事情。 我们不仅会了解有关阿克雷山区豪宅事件的更多信息,而且还将了解有关巴里和丽贝卡的更多信息。 但是,为什么停在那里? 《生化危机3:复仇女神》的独特之处在于玩家只能选择扮演吉尔。 然而,在游戏的后期,玩家不得不扮演一个新角色,即雇佣兵卡洛斯(Carlos)。 卡普空(Capcom)可以给卡洛斯(Carlos)自己的情境,而不是让吉尔(Jill)丧失能力时只短暂地玩卡洛斯(Carcoms),向一个难以置信的无人扮演的角色提供急需的爱。 我们还将获得更多有关浣熊市其他幸存者发生的情况的信息。…