女神异闻录:定义与游戏系列的联系

这个游戏系列不仅是一个有趣且引人入胜的故事, 这是一条可以帮助您反思的道路。 女神异闻录3,4,5对世界来说是一个巨大的打击,因为这些角色扮演游戏在去年左右的销售量达到约十万,对于基于回合制策略的RPG来说是惊人的。 但是,这些并不是playstationlifestyle.net的整体销售,最新的游戏《女神异闻录5》在全球范围内的销量已超过200万本,而Playstation 3和Playstation 4的销售量就与此有关。 因此,我想知道这些特定的游戏如何形成这样的粉丝群,又是什么使《女神异闻录》系列令玩家惊艳。 答案来自标题,而不是故事的结论。 荣格和角色/影子理论 让我们从我对角色4为何专注于角色和阴影的有根据的猜测开始。 凭借从我的心理学课中学到的知识和“角色4背后的心理学”一文,该游戏强调了卡尔·荣格的工作原理以及他的角色和阴影理论。 角色是人们在特定情况下(例如在工作中或在学校中)佩戴的“蒙版”,而角色也可以用来形成您和其他人可以注意到的身份。 女神异闻录4找到了一种方法,可以在游戏中稍后遇到的主角和角色将这些“面具”拟人化,并拥有自己的恶魔般的角色形象。 因此,从某种意义上说,这些角色只是代表一个人的整体个性的另一种方式。 例如,上面的图像是人物和拟人化的人物之一。 这是Naoto Shirogane,一个聪明,镇静,知名的高中生,同时因为Naoto的第二职业是侦探而利用智慧来支持警察。 oto直人的角色Sukuna…

战争指挥官与人类思想

我从2016年10月开始玩War Commander,一直玩到2017年6月左右。在我还是War Commander的那段时间里,我花了很多时间看着我的男友玩War Commander,在游戏中我们进行了很多对话。游戏及其中的权力结构。 今天,我试图将这些对话放在一起,并思考我所看到和学到的东西。 我出生于5区,在最初的几个小时里,我不得不收集资源-石油和金属来建造建筑物,以变得更坚固。 当我的基地是1-2级时,我受到了敌人的保护。 随着我在基础上投入更多的时间和精力,增加了石油和金属的墙体,石油的生产和存储,我变得更加坚强并且成为目标。 我记得头几天登录过一段时间,发现我的基地被10级玩家摧毁了。 没什么太夸张的-如果您拥有适当的资源量,一个小时之内即可恢复生命;如果完全摧毁了该基地,则可以在36个小时内免受攻击。 当我开始学习时,我的基础很好,但是我感到沮丧和愤怒。 3级,我想要什么10级? 答案是我的基础很简单,而游戏全都是进攻基础,所以我不能指望被忽略。 那时我搬到了男友住了两年的地方。 当我加入他时,他是一个坚强的球员,达到42级,深受居住在那里的人们的尊重-共有200个部门,每个部门都有数百名球员-他是一名出色的战士。 他将所有防守和进攻都保持最新状态,并具有战略头脑。 战争指挥官中的玩家被组织成氏族。 这些氏族是由人们建造的-它们最初不是游戏的一部分,也不是由游戏分配的。…

从Composer到Coder…为什么知道音乐有助于编程。

在我记忆中,音乐一直是我生命中的重要角色。 如此之多,以至于我最终从中脱颖而出。 我正式获得了德克萨斯A&M-金斯维尔音乐教育的学位。 我为各种人写音乐,向中学公立中学的学生讲授音乐,并在可能的情况下定期播放。 我对自己的乐器演奏以及学生和音乐课程取得成功的追求非常雄心勃勃。 我真的以为那就是我一生都会做的事情。 快进到现在……。我不再教学,或正在写音乐(将来会继续学习),但是我正在做的是在圣安东尼奥的Iron Yard代码训练营学习代码。 如果您想知道我是如何编码的,那么它只是有机地发生了,我很高兴它做到了,所以我们就把它保留下来。 因此,为什么将音乐与编码进行比较……就像其他任何东西一样,我认识到了这两个学科的相似之处,并且一直在利用我开发的学习,写作和表演音乐的技巧。 #1-规则和结构 音乐具有必须遵循的某些规则才能使事物正常工作,它还具有迫使您思考整体画面和设计的结构,例如类型,歌曲结构,所需的情感反应,听众,然后进入更精确的元素,例如速度,键,模式,乐器。 然后进一步介绍各个乐器部件,以及每个部件在全局中如何发挥作用。 就像音乐一样,代码是一种从外部到细节的结构。 现在,我应该告诉您,我现在正在编码学校学习(第二周)…。所以我正在对两者进行主观比较,并且没有准备好直接将任何代码概念与音乐概念进行比较。 只是在说’… #2-语言 有多少种编码语言..?。uuuummmm很多,您必须知道哪种语言更适合您的需求和目标。…