古墓丽影之影评论:劳拉似乎根本不在乎

巨大的大气音轨进一步增强了您探索的洞穴和神庙的紧张性质。 劳拉(Lara)冒险旅程中的慢节奏音乐非常擅长推动该地区的基调。 所有音乐都是动态的,并可以根据您的情况进行调整。 如果您在警卫人员密集的区域,则在您隐身时音乐会放慢速度,但是如果警卫人员感觉到您或发现您,音乐就会逐渐适应您的动作。 隐身和动作可以被击中或错过。 在隐身状态下,您可以使用“生存意识”来查看哪些敌人可以安全撤离。 看到敌人后,您可以按按钮将他们悄悄地带出。 这里的问题不在于基础知识,而在于系统的升级。 不过,真正使《古墓丽影》的影子受到伤害的是,劳拉认为故事的高风险并不重要。 劳拉(Lara)的嗓音表演对这款高水准的游戏非常残酷。 到游戏结束时,每次听到拉拉的对话时,我都会感到烦恼。 在游戏的几乎每一个瞬间,她听起来都像是对她一无所知。 在某种程度上,拉拉必须爬过一堆腐烂的尸体,她说的就是:“我想我别无选择。”她也这么琐碎地说道。 而且我知道她在整个系列中做了100万其他令人作呕的事情,所以她“变得坚强”,但无论如何,即使有人从100万个尸体坑中爬行,他们也不会说:“我想我别无选择,就像妈妈要你把垃圾拿出来一样。 这一直是游戏的一面刺,当您的主角不在场景中时,任何角色都不为所动,这会大大降低游戏的紧张性。 我的《古墓丽影:暗影》最大的问题是,在这场相当长的战役中,我没有很多乐趣。 战斗是件好事,但除此之外,所有事情都是重复的,没有回报。 你们中有些人可能喜欢这个故事,但我个人并不喜欢。…

游戏像一个女孩,咕Gr像一个女孩

昨晚深夜我回到家,开始写我的另一篇文章,在男友回到自己的东西之前短暂停下来打招呼,我开始了我的工作。 他在休息室,而我去的书房就在它的隔壁。 我们对这里的音响效果不太担心,通常我们打开门,可以听到对方正在播放的音乐或程序。 但是昨晚,我至少注意到了一些奇特的,麻烦的,有趣的或奇怪的东西。 客厅里传出各种各样的喘息声和I吟声,我确信他正在看一部色情电影。 我决定让他去做,继续我的工作-很明显,我没有被邀请参加这个聚会。 因此,大约一个小时后,我问他有关情况,以便他了解我的工作进展情况。 “我在这里工作时你在看色情片吗?”我问他。 “呃,不,我在玩古墓丽影 。” 什么? 我猜想,当您在玩游戏时,它看起来似乎并不明显,但仅从隔壁房间听到发生了什么,听起来好像那里正在狂欢。 这是我在这里谈论的古墓丽影的倒数第二部作品,《古墓丽影》的崛起,这是三部曲中的第二部作品,《劳拉·克罗夫特》看起来不像是一个炸毁的玩偶,而更像是一个实际的考古学家。 她的外表不像卡通人物那样性感,这与整个游戏行业最近的趋势相吻合,就是不要侮辱女性游戏玩家(他们在市场上占了相当大的份额),并描绘出可笑的笨蛋和轻浮。 这也使她的角色更加真实和相关-短裤和上衣在古代考古现场并不是冒险的服装。 她会不会因为展示那么多的肉而感到寒冷? 很明显,感知到的受众群体是什么样的人口统计信息(可能还有设计师)。 值得庆幸的是,截至2013年,Lara…

论文博客—条目2:不断发展的媒体

几十年来,游戏产业已逐步发展。 沉迷于视频游戏的体验已经从相对简单的转变,为玩家设定了直接的目标,挑战或目标-并伴随着高分。 表面上的经验始终显示出艺术和技术能力的高品质。 从那时起,视频游戏的媒体已经发展壮大,并扩展到媒体的各个方面,例如声音表演,动作捕捉,声音设计,脚本编写等,所有这些都有利于为游戏注入具有凝聚力的叙事,以提供一切您可以从任何给定的电影,节目或书籍中除外。 现在,这种媒介超越了一切,为每个人提供了东西。 PONG和Red Dead Redemption 2之间的深度差异如此之大,以至于非常有趣。 由于游戏作为平台已经花费了很多时间,因此,由于电影在改编原始资料方面的努力不力,因此对电影改编的电影进行了大量审查。 理由是否在于电影感觉像是玩世不恭的现金抢购,半生不熟的剧本(《超级马里奥兄弟》),或者原始资料没有为经验丰富的作家提供任何适应的东西,情况已经变好了。 通过改编成电影,视频游戏现在具有更大的叙事潜力,并且改编游戏的态度比以往任何时候都更加热情和受过教育(“Tomb Raider”2017)。 然而,将游戏改编为银幕的叙述仍然是一项繁琐的任务,因为与电影制作过程不同的游戏开发存在许多复杂性。 如何做到正确的问题绝非易事,因此,这似乎是一个很有价值的话题,而我可以通过对媒介和成为游戏玩家多年的热情来彻底阐明这一点,以此作为障碍。改编不仅包括叙事翻译。 为了确保该主题对我的论文可行,并且要讨论的方面足够多,我设计了此思维导图。 最终,这才使我做出最终决定。

古墓丽影:崛起与我(Lara Croft)与三位一体(Trinity)

我小时候的考古学很浪漫。 像《浪漫的石头》这样的电影将带我们进行一场旋风般的冒险,进入一个秘密的文明和阴谋,以确保文明所拥有的任何秘密和特殊权力(它们始终拥有特殊权力)都将保持秘密,甚至赋予已经强大的权力。 故事的主人翁始终是某种考古专家。 好的,在《石头的浪漫》中,迈克尔·道格拉斯(Michael Douglas)的角色杰克(Jack)并非完全是考古学家,但这个想法还是被植入了。 我记得我想成为《夺宝奇兵》中的印第安纳·琼斯,我本可以跳过印第安纳·琼斯和厄运神庙,但我本来是印第安纳·琼斯和圣杯的印地。 随着年龄的增长,我想成为Stargate SG-1的Daniel Jackson。 从所有这些古代文明中汲取大量知识的想法很有吸引力,但绝对可以说,这并不是我真正的使命。 《古墓丽影:崛起》是重新启动的《古墓丽影》系列的第二部:《古墓丽影》,《古墓丽影》的崛起,将于9月14日发行,《古墓丽影》。 我不确定我收到过这款游戏的HumbleBundle,但我知道花了一段时间才玩完它。 我记得早期的《古墓丽影》游戏(和由安吉丽娜·朱莉主演的电影,由劳拉·克罗夫特(Lara Croft)主演),但是当我晚些时候开始玩游戏时,我从未玩过。 我认为它们将是一些动作/射击类游戏或某种第一人称射击游戏,一开始,这不是我想要的视频游戏类型。 有一天,我很无聊,然后单击桌面上的图标。 突然,我被带到了另一个世界:冰雪世界和攀爬带镐尖的山脉。 我的选择实际上并不是这里要紧的-对我而言,重要的是动作。…