新的合作伙伴公告! 云联盟宣布与越南领先的上市青年专注的数字内容公司建立合作伙伴关系。

总部位于新加坡的技术公司Cloud Alliance(“ CA”)为游戏开发商提供支付解决方案,游戏本地化,市场营销和广告服务,该公司已签署具有法律约束力的协议,与公开上市的多渠道Yeah1建立新的合作伙伴关系媒体网络公司将在越南共同推广MOO商店。 该交易将使两家公司携手合作,以确保MOO商店及其游戏得到广泛采用,仅在越南Yeah1的60+百万Youtube和40+百万Facebook订户基础上。 Yeah1还将积极吸引不断增长的本地手机游戏开发商社区,并帮助我们寻找可添加到不断增长的收藏中的游戏。 关于云联盟: Cloud Alliance ,是一家总部位于新加坡的技术公司,为游戏开发商提供支付解决方案,游戏本地化,营销和广告服务。 Cloud Alliance由在亚洲视频游戏发行和支付行业拥有30多年集体经验的企业家创立。 Cloud Alliance的旗舰产品CloudMoolah是一种集成在Unity Technologies游戏开发软件中的支付聚合器,并与苹果,谷歌,亚马逊,Facebook,小米和三星等技术巨头的其他应用内购买(IAP)产品一起提供。 CloudMoolah允许Unity开发人员从东南亚平均信用卡渗透率不到3%的超过500,000个零售点实现应用内收入收集。 关于Yeah1: Yeah1拥有庞大的社交网络和合作伙伴,在越南拥有超过45亿的YouTube每月观看次数,6,000万个YouTube用户,4000万个Facebook粉丝以及2.9亿个每日网络访问量,分布在30个网站上,已成为越南的家居品牌,推广电影,音乐和最重要的游戏视频和流。 他们负责营销和监督FaceFance游戏的迅速崛起,该游戏在世界范围内广为传播(已成为越南,中国,新加坡,马来西亚等国下载量最大和玩得最多的游戏),在全球范围内产生了超过6000万的下载量仅第一个月。…

通过抽搐联手

使用两个不同的实时流媒体平台已经两年了。 尽管我们在2015年成为Hitbox上最大的频道,并在2016年在Azubu上取得了最快的增长,但我们始终感到我们的活动和产品没有达到应有的影响。 更重要的是,我们社区的主要抱怨之一是我们没有在他们喜欢的平台上进行广播。 描述与此公告有关的情绪的最佳方法是缓解。 最终我们终于回到了开始使用的平台上,这使我们的电子竞技之旅回到了2014年。 我们很自豪地宣布,Efrag已与Twitch签署了一项长期协议,作为我们的独家直播平台。 从现在开始,您将通过twitch.tv的镜头观看我们的内容。 通过https://www.twitch.tv/team/efrag查看我们的各种渠道。 我们新伙伴的话 “由于Twitch和电子竞技界的许多人都是Efrag的忠实拥护者,因此将它们放在我们的平台上非常合适 。” “鉴于他们的团队拥有如此多的才能和动力,现在看到他们成长,因为他们将成为全球关注的焦点,这将是令人兴奋的。” 这将发生什么变化? 通过我们在Twitch上的内容,我们现在将能够接触到更多的全球受众,并且在他们的支持下,我们希望开发和发展Efrag品牌以及相关的活动和项目。 此外,借助他们的强大技术支持,社区团队和辛勤工作的合作伙伴经理,他们将为确保平台上所有广播的高质量观​​看体验提供所需的强大基础。 自2014年以来,我们的迅猛增长主要来自内部,积累了许多宝贵的行业经验,拥有更大的Efrag家庭,并在TWC 2016拥有稳定的业务储备。有了Twitch,我们现在可以开始向外发展,以扩大我们的覆盖范围并能够向游戏和电竞社区展示我们内容的质量。 有了这个公告,我可以自信地说您肯定和我们一样兴奋!…

本地合作社的衰落

在电子游戏中,只要能记住,就可以在每款热门游戏中加入长沙发合作。 广为人知的第一个参与此荣耀功能的游戏是Atari创作的经典Pong,两个人并肩作战,试图将一个盒子撞到另一个的“球拍”上。该游戏原本是街机游戏,但已在家庭中实现。通过连接到电视。 这是最早打响视频游戏以及与当地合作社并进行正面对战的游戏之一。 这种游戏风格的炒作仍在继续。 通过互联网连接进行游戏尚未被发现和实践,游戏只是在那个时代开始。 新的游戏系统开始出现:尤其是任天堂和SEGA。 这是我的生活开始发挥作用的时期。 我的家人有一个超级任天堂以及一个SEGA创世纪。 我最初在这两个游戏机上玩电子游戏的时候,总是和另一个人(通常是兄弟或亲戚)一起玩。 我个人玩过的第一款允许合作的游戏是SEGA创世纪的NBA Jam。 该游戏创建于1992年,可让您在此篮球主题游戏中与主机上的其他人进行游戏或对战。 小时候,这种能力为许多讨论和争论提供了解决方案。 “无论胜利者,都必须像妈妈要求的那样洗碗。”它为兄弟姐妹和朋友之间提供了一个友好的竞争环境。 我经常有亲戚在小时候在超级任天堂的Mario卡丁车上展开一场激战。 这种满足感一直延续到下一代视频游戏机中,例如Xbox,playstation和Wii。 Bungie的Halo在Xbox上问世,彻底改变了合作游戏的体验。 玩家可以互相参加一场艰苦而艰巨的战役,击败任何可能面对他们的外星生命形式。…

为什么现在是成为成长中的电影制作公司的会员的黄金时间

如果您对电影制作,音乐制作或任何其他形式的媒体有任何了解,请知道需要一个强大的公司团队才能将一个庞大的项目整合在一起。 这些生产项目的美丽之处在于它可以回馈社区。 例如:在现实生活中拍摄的故事片通常会拍摄尚未有人听说的本地企业。 看过这些地点的电影观众会在电影中记住它们; 因此使曾经是事后想法的地方社区受到欢迎。 这导致当地企业蓬勃发展,该地区小型企业的销售额增加。 音乐制作也要经历同样的考验! 最初在闻所未闻的当地社区举办音乐会的著名音乐家和唱片艺术家首先将当地意识带入该社区。 参加音乐会的人蜂拥而至,不仅是听音乐人的音乐,更是去社区的人。 但也要在音乐会开始之前或之后用餐,或者去购物以获得礼物和纪念品以纪念这一时刻! 但在所有这些都无法实现之前,必须与这些公司和其他公司(例如可口可乐和耐克)建立联系或建立伙伴关系,并与媒体制作公司达成协议。 当然,这些合作伙伴关系可能仅用于制作和电影制作/音乐会过程。 但是, 与电影公司的从属关系是绝对必要的 ; 特别是在成长中! 如果今天小型企业在起步阶段时有机会成为Marvel Studio制作和电影的一部分,那么小型企业将每天有大量的客户和客户群。…