虚拟游戏助手Isaac-游戏创业公司Hallid.ai的旅程(第1部分)

— – 我从小就加入AI,我记得我最喜欢的电视节目和电影是英雄与之相伴的,例如计算机,机器人或任何形式的人工智能。 不管是Knight Rider的KITT还是Iron Man的JARVIS的KITT,我都很喜欢他们与他们交谈并有一个同伴帮助他们做游戏的事实。 因此,自然而然,当Alexas和Google语音助手的第一行问世时,我欣喜若狂。 我必须把它们全部拿走,不是因为我有一个家,当我快要走的东西之类的时候想要自动化或订购东西,我在寻找与计算机对话的经验。 当然,我们与Alexa的对话并不深入,但是我很着迷。 想像一下,当我们只需要声音来访问功能和程序时我们可以做的事情-对我来说,太好了。 那时,我曾经在一家软件开发机构工作,担任聊天机器人产品经理,因此自然而然地被我引诱到如何实际编写代码和构建应用程序,从无到有的构建总是让我感到惊讶,现在我有机会获得非常支持我也可以向专家询问的环境。 因此,我独自学习,花了几个小时,晚上来学习语音应用程序的开发,并且设法达到了一个不错的水平,因此我可以自信地构建Alexa应用程序和Google Actions。 大约在这个时候,我的一个朋友(现为联合创始人)来到我的地方,玩传奇英雄联盟,Fortnite和一些Xbox游戏。 在此期间,我们实际上开始呼唤我的Alexa首先开始播放音乐,然后我们开玩笑地讨论了一些超级特定的问题,例如“ Alexa,告诉我如何在联赛中获得金牌”或“ OK Google,告诉我如何击败GoW中的这位将军”和许多其他事情。…

2018年12月更新:或,“好吧,让我们来写一个成立游戏初创公司的事情”

大约6个月前,我独自创办了一家公司,独立开发游戏。 我在上一篇文章中告诉读者,我会记录整个过程,以追究自己的责任,并希望与正在考虑采取类似措施的其他人分享学习经验。 过去,我曾尝试过开始写博客,但我认为这次会有所不同,但要有纪律,谦虚和透明。 然后我沉默了广播。 我可能会给出许多原因,而不是编写更多有关该过程的信息,从每次查看日历时都感觉到存在的恐惧,以及感觉到我花在写作上的每一小时都是我没有花时间创造价值和最终收入的原因。 或者感觉好像我不知道我在做什么,并且害怕从权威的角度写一个感觉到99%是新流程的过程(尽管在我以前在产品管理中扮演的角色自称为产品的首席执行官)。 或者感觉事情变化如此之快,以至于我一周后写的任何东西都可能过时了。 但是没有任何借口,我说我会做某事,然后继续不做那件事。 因此,让我们再试一下。 我(仍在)开始创业,这个过程每个月都有成千上万的人(喜欢!)。 在最初的几个月里,我大失所望,但最近发现我的搜寻过程中出现了一点点微弱的牵引力,以便在银行帐户枯竭之前“找到乐趣”。 我将自己的工作描述为充满激情和压力的鸡尾酒,并不断补充。 这是(仍然)我谈论的话题。 那么自上次更新以来我在做什么? 用完全不现实的路线图和积压制定了可能对产品过于雄心勃勃的愿景(Mario Party与充满活力的开发人员生态系统与HQ Trivia会面) 与精力充沛,全面发展的项目经理合作,后者采取了不舒服的第一步,强迫我与团队一起对产品进行测试…

您可以在iMeshup上期待的功能

您可能已经听说过,iMeshup的新版本现已上线! 不过,这并不意味着我们已经完成了改进。 有许多好的想法仍在发展中。 当我们仍处于beta模式时,我们希望让您了解iMeshup的未来。 您可以期待以下一些新功能: 万岁,您可以支付更多! 开玩笑。 但是,很高兴地感到兴奋-您可以选择三种不同的iMeshup订阅计划。 这些计划将对应于不同的团队规模和需求:除了我们的基本入门计划之外,还有针对中小型团队的Premium和针对较大工作室的可定制企业计划。 我们很高兴看到您释放更多的可能性,并且我们计划以合理的价格提供这些计划! 有关更多详细信息,请参见iMeshup的定价页面。 对于iMeshup用户,我们在工作中提供了非常有用的帮助:可从3D查看器访问的“检查模式”。 它将使您轻松查看有用的统计信息,例如文件大小和多边形,顶点以及整形数。 除此之外,还将提供可切换的查看选项,包括线框,反射纹理,凹凸贴图,后处理和顶点法线。 如果您使用的是高级计划,则将获得所有这些以及 UV检查,缩放和渲染选项。 我们仍在了解游戏开发社区正在使用什么软件,但我们认为Slack是一个不错的起点。 很快,它将与该流行的专业消息传递软件无缝集成,并且能够将3D文件和纹理导出到Unity等游戏引擎。…