9月6日:为命运游戏玩家铭记的一天

您焦急地坐在椅子上等待着,终于在9月6日到了,那一天是视频游戏界与原始《命运》游戏续集的一天。 在游戏发行之日,您就会发现Avid Destiny游戏玩家注视着他们的游戏机,他们准备在第二次下载完全游戏之后就将他们的手放在控制器上。 他们如此准备好了解上个城市的情况,为什么Cayde-6提到有人在游戏的大预算广告中破坏了“他的东西,我的东西,但最重要的是他的东西”? 这么多悬而未决的问题,9月6日到这里来得还不够快……但是后来到了,当您听到控制台打开的优美声音并且屏幕上出现了著名的Destiny符号时,所有激动人心的事情终于可以释放出来。 。 尽管距离发行仅4天,但仍有很多关于该游戏的评论,可让您深入了解该游戏与原始《命运》游戏的比较。 我认为该游戏与第一款游戏相比有很多改进,例如更易于理解的故事,更多的副任务以及更深刻的角色背景故事。 当您查看有关IGN的评论《命运2正在进行中的评论》时,您会看到他们如何深入讨论下周发布的“夜袭”突袭的准备工作。 根据本文所述,级别上限为20,甚至要达到该级别,您就必须花时间重复可用的公共活动,而不是参加竞选活动,还必须完成竞选活动才能达到20级。IGN还会谈关于一旦达到该等级后您容易陷入困境的感觉,因为在突袭之前没有太多事情要做,可以增加XP和Light等级(减轻多少伤害)。 但是,他们确实提到在新游戏中,您可以通过在解锁的游戏中的每个星球上执行任务来继续玩游戏。 您可以轻松地将这篇文章与发表在《 Fanboy of Fanboy》上的文章进行比较,他们在其中更多地谈论了如何通过NPC(不可玩角色)发现新故事的星球之旅。 他们还将讨论您所完成的每个任务如何根据您的级别“选通”,这意味着如果您没有足够高的级别来执行任务,那么您将无法执行该任务。 这与您可以玩的第一个《命运》不同,他们只会警告您,您很难成功。 在Polygon网站的文章《命运2进行中》中,您可以找到另一家评论《命运2》的公司,他们在此讨论游戏的故事情节改进。…

我的2017年现成视频游戏评论

在视频游戏统治的一年落山之际,不仅是因为我们看到了比任何人都希望玩的异常游戏多的游戏,而且因为其他所有事情似乎都走得太糟了,我回头看了看自己玩过的游戏,突然做出判断,当我花更多时间在诸如Skyrim(技术上是Switch上的2017版本)之类的游戏上时,我会后悔。 14. 命运2可能会被枪击保存,但在讲故事,关卡设计,进度等各个方面,这已经是本来已经微不足道的原始标题的后退。 13. 努梅内拉的折磨潮 是一个很棒的,等距的RPG小游戏,包含一些体贴而令人愉快的文字。 12.我没有花足够的时间在开放世界的Prey玩具箱中。 这个故事很吸引人,开场时有些曲折,让我渴望在2018年更深入地研究游戏。但是,游戏本身在开始的几个小时里感觉有些缓慢和笨拙。 11. Floor Kids一款漂亮的节奏游戏,内容涉及通过华丽的手绘角色进行霹雳舞。 10.刺客信条:比以往任何时候都更大,更大胆,更雄心勃勃的刺客信条 是一款简单的视频游戏,拒绝做其他任何事情(会通过建议和活动来使您大吃一惊)。 但是,一些良好的辅助任务和生动活泼,美丽的开放世界在一定程度上提升了它。 9. 《树林里的夜晚》是一款充满激情的小故事游戏,我期待在2018年能牢牢抓住它。 8.我到天际 5个小时了,随着充满动感的自动机相互撞撞的奇闻趣事世界,浮空的混战和移动正在逐渐淡出背景,我的英雄的动作荡漾开来,变得更加混乱下。…