要修复《天命2》,邦吉需要让我关心它的世界

关于《 命运2》的说法太多了,为什么这么多游戏玩家觉得这令人失望,但是在我已阅读的所有文章和我所观看的YouTube视频中,没有一个准确地描述了我对这样的态度的理由。游戏。 当我同情别人分享的经验时,从缺乏内容到笨拙的战利品系统,我意识到命运2的大问题对我而言并没有根源于游戏性或人为的奖励。 它离游戏的基本核心更近:在短战中,除了《 死神2》之外 ,《 命运2》完全让我不关心它的世界和生活在其中的角色。 这个简单的事实使命运变得更大,因为命运具有建立世界的巨大潜力。 但是,一旦剥开了闪亮的饰面,您就会发现,尽管开发人员有很多机会可以利用它,但潜力却几乎被浪费了。 邦吉似乎痴迷于解决诸如战利品奖励和玩家移动速度之类的微观问题,而真正的问题是宏观问题。 当我一直问的问题更为根本时,游戏设计师正在尝试完善对“ X活动的适当奖励”问题的答案:我为什么在这里? 这是一个无法解决的游戏调整或装甲定制问题。 现在,不可否认,这里的简单现实可能是,我不是《 命运》这类游戏的目标人群。 我喜欢角色自定义,但我不太喜欢战利品(我称其为人工奖励),我绝对不喜欢磨削的概念,至少在它意味着多次重复相同的确切任务时才如此。 我更喜欢一种本质上有益的经验。 也就是说,游戏本身很有趣,并提供了自己的奖励。…

命运2-那么这是怎么回事?

因此,早在2014年末,Bungie发行了他们的《光晕》游戏《命运》。 该游戏是作为PlayStation独家推出的,这意味着所有游戏内内容都先于PlayStation被推向PlayStation。 某些游戏中的物品和内容也仅限于PlayStation玩家使用。 在游戏项目中,例如“鹰月”大炮。 如果您曾经在《命运》中玩过《奥西里斯审判》,您将知道这把枪有多大能力! 毋庸置疑,邦吉(Bungie)以前广受欢迎的热门歌曲,例如《光晕》系列(Halo series),无疑已经为邦吉建立了相当庞大的粉丝群和追随者。 这就是为什么命运不是许多人中最成功,最常玩的游戏之一也就不足为奇的原因了。 到2014年9月,命运最终创造了超过5亿美元的收入。我本人就是沉迷于游戏的人之一,甚至完美无缺地完成了多次突袭(一项极其漫长的任务!)(在此期间,您或团队中的任何成员都不会死亡)。整个突袭)甚至“奥西里斯审判”。 花了很多时间在游戏上种下异国情调的飞镖,寻找引人注目的Gjallarhorn火箭发射器。 潜在的威胁者-您已经被警告! 期待已久的Bungie终于在今年9月发布了Destiny 2(仍为PlayStation独占)。 我敢肯定,你们当中的大多数人都是忠实拥die,就像我自己已经拿到了副本一样,你们中的大多数人现在应该已经完成​​了突袭。 无论您喜欢新的袭击及其机制,我认为我们都可以承认,邦吉(Bungie)再次将这只猫从帽子中脱了出来。 这款游戏绝不会让人感到惊讶,并且包含了超出您想象的更多内容。 故事情节深入人心; 让您的监护人恢复光明和能力,以击倒最终故事模式的老板加尔(Ghaul)。…

如何提高《天命2》的表现

我最近发表了一篇有关《天命2》竞争(Comp)播放列表的预期改进的讨论。 我很快提到了较小的目标以及大型石峰武器目标以及外观选择。 从那以后,我就集思广益,进行了一场特定的更改,我相信该更改将解决Comp的两个主要问题:到达Legend后,缺乏继续比赛的目标,并且在向Legend前进方面感到更大的成功。 这个想法还使玩家可以在较低的荣耀点上更有效地协助他们的朋友。 拟议制度: 这项建议的第一步是引入标志,着色器,幻影投影和其他装饰性奖励。 每次第一次获得子等级(即Mythic II)时,这些奖励就会被偶然丢弃。 这提供了一个值得努力的短期目标,并会鼓励更多的玩家继续超越止步不前的2,100个荣耀门槛。 本文后面将提供未保证下降的原因。 第二步是为首次获得神话和传奇等级的玩家提供很高的异国掉落率。 比率可以根据达到这些等级所花费的平均时间与提供良好异国掉落率的其他活动相比的相关性来确定。 据估计,达到神话的机会为25%,达到传奇的机会为75%,这听起来像是一个开始和进行相应调整的好地方。 如果偶然地无法获得达到神话或传说的异国情调,那么他们将各自奖励一定保证具有“增强”特权的装甲。 专注于PvP的玩家一直在要求开展PvP活动,以提供更高的待遇。 排名最高的两个播放列表似乎是理想的选择。 第一次,每个子级别都达到了,玩家将有机会丢下一件增强的盔甲(在最近两次袭击等活动中,盔甲也有掉落的类似机会)。 我建议的最后一步是,一旦玩家达到2100点或更高的积分,他们便可以重置自己的荣耀排名。…

是老板! 快点,杀了他!

《命运2》在发布游戏主机版本后的两周内发布了其首次突袭,即《利维坦突袭》。 在玩Destiny版本的团队时,团队要由包括您自己在内的6人组成的团队经历多个阶段来解决难题并与敌人战斗,直到您成为大老板。 然后,您通过解决多个难题与他战斗,直到杀死他。 《天命2》突袭行动在互联网上引起了人们的普遍关注,因为它很难完成。 特别是老板打架。 您将6人组成的团队分成了两个团队,并共同努力对抗Calus皇帝。 一个团队必须留在皮影室,然后向出现在宝座中的团队大喊大叫的符号。 然后,他们将在阴影室中击中团队未提及的符号。 您重复三遍,内部人员将必须在下一阶段开始之前击败敌人。 然后,您将进入头骨阶段,在该阶段必须拍摄朝向您的头骨。 尽可能多地射击头骨与团队对Calus的伤害成正比。 门户显示后,您可以在宝座中与您的团队重组。 进入宝座后,您的消防队必须前往某个平台并站在那里,然后继续在Calus上射击武器。 一旦Calus举起右臂,您就必须跳到下一个平台并继续射击他。 重复在平台上跳跃,直到您降落在所有四个平台上为止。 在此阶段之后,您将与所有出现的敌人战斗,然后重复整个过程,直到Calus死了。 这一切听起来很容易做到,但是想出一种击败Calus的方法比实际做起来容易。 Reddit的一个用户futurefighter48在他创建的帖子中谈到了这一点。…