除非教育水平提高,否则电子竞技可能会遭受可预防的伤害危机

H2K Gaming在2016年欧洲LCS夏季联赛以两个纽带开场后,Aleš“ Freeze”Kněžínek和他的队友反弹并在第二周击败了Giants Gaming和Fnatic。 尽管车队经历了一些成长的烦恼,但许多球迷可能已经错过了Freeze右手上的一个新配件:灰色的无指手套。 该手套用于缓解发炎和关节痛,微妙地提醒了竞技游戏玩家经常战斗的隐性应变。 电子竞技是一个蓬勃发展的行业,但是却因庞大的奖池而失去了活力,而众多国际观众则是忽视重复性压力伤害而导致的终生并发症。 团队正在向心理学教练和营养学家投资,但是要针对这一问题对顶级运动员进行教育,还有很多工作要做。 “关于可能的伤害类型以及如何避免伤害的教育是关键”,Cait McGee。 矫形手和上肢外科医生Levi Harrison博士说:“他们一直将自己的门槛提高到几乎比我照顾的任何形式的运动员都要高。” “他们将遭受巨大的伤害,他们仍然会坐下来玩四到十四小时,甚至更多。” 球迷和球员通常最担心与受伤相关的风险(我会错过比赛吗?我必须退休吗?),但继续进行的教育需要既注重风险,又要注重预防。 物理治疗师凯特·麦吉(Cait McGee)博士说,只要进行简单的调整,就可以避免许多电子竞技中的重复性压力伤害,他还经常参加比赛,并为游戏玩家提供伤害和人体工程学的咨询服务。 “我与Dota的合作比其他MOBA都要多。我看到的大多数伤害是上背部/肩膀区域的触发点,肘部炎症(上脊膜炎),腕管综合症和DeQuervain腱鞘炎”,McGee告诉Dot Esports。…

TGS —以女性向游戏为例,浅谈垂直用户的深耕经营

主题:以女性向游戏为例,浅谈垂直用户的深耕经营讲者:陈诗/ QooApp Limited /共同创始人&运营长 (网页-https://www.qoo-app.com/) Qoo团队从2016年就有发现这样的利益,独立把女性向这个小众切出来。 其中,其实女性向游戏的需求也大不同,像是换装,后宫,BL,可爱,都是不同类别的。 Qoo则说明:在日本这相关的发展是很成熟的,但在华语圈并没有这样的状况。 她也进一步提到,为什么要关注垂直用户? 有时候我们以为是忽然爆红,其实那个小众早就酝酿很久了,关注特定的小众是有必要性的。 在基础建设上:他们精心丰富的内容+专属入口 进阶:则打造了核心使用者的社群,以及私密聊天群组 此外,讲者也特别分享到,所谓的女性向玩家,并不等于女性玩家。 这一群(女性向)的特性则有:许多特点,如上图所述,像是忠诚度高,热爱分享,有表达欲(但要在这个社群内)等等。 值得一提的是,当游戏性越强,这群女性向玩家反而不喜欢这类的作品。 其中,下图则为此类用户选择作品的要素。 在高级操作上,则需要吸引他们的眼球,进一步打动他们的内心。 像是他们设计出了一个执事,每天都跟你说早安,说掰掰(所以声优很重要),调戏他成为玩家很热衷的事情。…