在折磨中寻找美

“名字叫Morte。 真是太好了,见面了,一切都洗了。” 从《 Planescape:Torment》的介绍性动画在我眼前闪过的那一刻起,我就知道这与我玩过的任何其他角色扮演游戏都不一样,只有当我控制了主角The Nameless时,这一点才得到重申。一。 比赛开始于TNO在冷板上的a房中醒来(醒来?),他不知道自己是谁或如何陷入困境。 与许多其他游戏不同,他不是标准的好看英雄。 相反,他的身体已经枯萎,并覆盖有疤痕和纹身,但是他对自己如何得到它们没有回味。 出现了一个名为Morte的明智裂开的浮动头骨,它对女士们很感兴趣,并且似乎认识您,但是TNO可以相信Morte来帮助他找到路吗? 他有选择吗? 因此,他开始着手寻找这个陌生世界中过去,现在和未来的答案。 在这种陌生的地方,P:T自豪地扎根并蓬勃发展。 离开太平间后,我们的英雄发现自己身在锡吉尔(Sigil),这座城市充满了许多迷失的灵魂,而他和他的门-门户-通往其他世界,这些世界已通过非传统方法解锁。 在这个故事中,您不会找到任何精灵,矮人或霍比特人。 相反,您会发现Tieflings,Succubi和不死族……很多不死族。 但是,这不是关于僵尸启示录的游戏。 他们是游戏中许多有趣的派系之一-守望者的契约仆人,而且他们的故事与主角的故事联系在一起,而故事的结局则是故事。 通过与土地上各个角色的互动和对话,游戏世界将变得更加充实,而“无名者”将开始找回自己的记忆。…

反式回顾展:银河战士Prime

这就是为什么我仍然经常考虑Metroid Prime的另一个原因。 《银河战士Prime》是第一人称射击游戏,是传统2D平台游戏系列中的第一款。 Prime将2D平台的核心元素不仅转换为全新的类型,而且转换为全新的尺寸,也做出了值得称赞的工作。 但是我至今仍在思考的事情仍然是他们通过Samus的眼神渲染这个世界时所付出的努力,以及使玩家觉得自己正在真正探索这个世界的努力。 通过看到她的脸在强光下反射的方式,您可以看到雨滴落在头盔的护目镜上,她举起手以遮挡强光的方式,在炎热的情况下护目镜冒出来的方式,UI的方式当Samus受到打击时,眨眼和闪烁,这一切对您穿鞋都非常有效。 这就是为什么我至今仍在思考Metroid Prime的原因。 《银河战士》于2003年4月3日在澳大利亚发行,当时我9岁,我一直生活在一个男孩的信念下,尽管有一些流浪的想法,但还是相信了这个信念。 我无法理解年轻的我能够通过像萨姆斯这样的有力女人的眼睛来生活的那种感觉,仿佛她的脚步是我自己的脚步,感觉到她对邪恶海盗的每一次射击都是我的,感觉好像我是穿着Varia西装的那个。 那些年前,我花了20多个小时才完成了《银河战士》的第一部游戏。 在一个让我认识到我是一个值得尊重和值得恐惧的强大女人的世界上,那花了20个小时。 我花了20个小时在Samus的鞋上度过,整整一天都在玩Metroid Prime,如果他们这样做了,那我可能感觉不到任何感觉,但是他们现在回想起来,现在我回想起来播下了种子,我看到了建立的联系,看到了帮助我打破这些信念的东西。 银河战士Prime并不是让我产生这些想法的唯一或什至第一件事,但是如果它引起了最强烈的共鸣,我不会感到惊讶。

《孤岛惊魂》中进步主义的“新曙光”

像《 孤岛惊魂》系列的许多粉丝一样,我渴望看到下一个进入第一人称射击游戏,动作,RPG(武器,而不是游戏类型)的系列,以及古怪的幽默和涉及野性毒品旅行的任务的混合物将不得不提供。 就背景而言,《 孤岛惊魂新黎明》发生在《 孤岛惊魂5》 (即将出现的明显破坏游戏者)事件之后的17年。 对于那些不知道上一场比赛的结局的人,邪教领袖和宗教狂热分子约瑟夫·塞德(Joseph Seed)面对着您(菜鸟代表)和您的执法人员。 您戴上手铐,几秒钟后投下了核弹,您急忙到达了世界末日预埋掩体的安全地带,使您和约瑟夫成为唯一的幸存者(据您所知)。 New Dawn与上一场比赛在蒙大拿州的希望县在同一地点举行,但这一次是在发生核辐射之后,由于人类之间有限的互动,美国经历了植物和野生动植物的“开花”。 您探索的风景被草覆盖,并且粉红色覆盖了一切-敌对帮派Highwaymen的花朵和涂鸦都以过饱和的粉红色上色,就像芭比娃娃是上帝,并在重塑她的形象之前采用了LSD标签。 您扮演的是“安全队长”,是一群幸存者中不分性别的成员,在前军事成员托马斯·拉什(Thomas Rush)的帮助下,他们帮助重建了西海岸的沦陷城市。 您乘火车旅行,您是在这趟火车上选择了最初的“身体类型”,这与传统游戏相去甚远(无法抗拒),传统游戏要求以二进制形式选择您的性别,例如《口袋妖怪》(直到最近几年) )。 New Dawn向前迈出的又一步是强大而引人注目的女性角色数量(它们无处不在,例如本游戏中的粉红色)。…