(更新)Black Ops 4 Beta评估

在《使命召唤:高级战争》宣布之前,我已经完成了该系列。 使命召唤:鬼魂几乎杀死了我对这个系列的欣赏。 迄今为止,这是我交易的系列中唯一的一款游戏。这款游戏并没有什么新奇或不同之处,如果2014年的冠军头衔可以紧随其后,我会做的。 随后的每一年,春季的下一场比赛的揭幕使我重返系列赛。 《进阶战争》与众不同,《黑色行动3》是我认为客观上是该系列中最好的电影的直接续集,《无限战争》对我没有多大帮助,但是《现代战争精制》的加入使它物有所值,第二次世界大战带来了系列回归经典风格。 在第二次世界大战停止了要玩《堡垒之夜》之后,我准备好完成这一系列的工作,然后《黑色行动4》正式发布。 谣言是真的,这是Black Ops III和地面靴运动风格的结合。 我很高兴看到测试版连续第四年发布。 测试版的第一个周末在PS4上来了又去了,到目前为止,总体而言,我的接待情况好坏参半。 在这篇评论中,我将讨论我在第一个和第二个周末打球时经历的好与坏。 这种设计对于一两张地图来说是不错的选择,但是当几乎所有的地图都像这样时,它很烦人并且过一段时间就会变旧。 我只想再次混合使用所有地图,而这些地图既不关注地图的中心,也不关注俯瞰它的两个建筑物。 我最喜欢的地图是庄园。 感觉就像《现代战争》中的《决战》和《黑色行动II》中的《突袭》都生了孩子。 每个人都主要在中间院子里打架,我觉得它的流动性比其他人要好。 在游戏模式方面,测试版在第一个周末提供的功能没有太多不同。…

腐烂国度2评论

《腐烂国度2》中的暴力本身是矛盾的。 有时,游戏会在您开着车门同时以50英里/小时的速度飞行并把僵尸变成肉酱的时候大笑。 在其他时刻,您漫步到一个家中,发现另一组经常被打碎又脏污的尸体,表明他们在战斗。 这种音调变换有时可能会令人讨厌,但如果没有这种音调变换,游戏将变得精疲力竭或自慰。 战斗中存在相同的并置。 用钝管子打败部落感到绝望,但是第二个幸存者与您一起摔打僵尸或向他们的肩膀投掷一个僵尸,让您像打高尔夫球一样砸碎他们的头部,感觉轻盈。 尽管内部冲突,但暴力至少始终是令人满意的并且是系统驱动的。 有些角色专门使用刃剑武器,而另一些角色可能更擅长使用棒球棍和烟斗。 当然,总要权衡取舍。 刃形武器杀死速度更快,钝物在人群控制方面更胜一筹,但是当它们“撞”僵尸头骨时也会发出更多噪音。 枪支具有类似的系统,静音武器减少了伤害并影响了射程。 body弹枪在《腐朽国度2》中尤其令人满足,因为在粗暴的泥泞爆炸中,尸体枪弹经常会从僵尸中扯出大块。 我不确定我是否会因为僵尸大战而笑,还是为自己周围的生命伤亡而感​​叹,而且我认为亡灵实验室也不知道。 加入幸存者社区的每个成员都是可以玩的。 虽然我发现自己很早就开始玩最喜欢的游戏,但还是有必要与您放下的幸存者进行交换,因为社区中的其他成员需要时间来赶上睡眠或康复。 因为每个角色都有不同的性格和技能,所以战斗和一般生存的难度因幸存者而异。 那些精通枪械的人可以使成群结队和瘟疫之心变得短暂。 社区中没有接受过枪支训练的成员使用起来更具挑战性,因为当您观看幸存者努力载入下一本杂志时,他们实际上会延长他们的重装动画…