错误审判:令人沮丧的视频游戏死亡

当我越过三角形拱门进入“地平线:零黎明”其中一个梦幻般的侧地牢(为避免与其他开放世界地牢混淆)而恰当地命名为“大锅”时,它的奇妙的侧地牢,我终于意识到了地平线的缺陷。 尽管我对Horizo​​n充满了惊奇和惊奇(无话可说的头衔),但我认为它已经走到了尽头,它的风格已经接近完美,游戏仍然落入了它的前辈的陷阱。 特别是一件事,也是令我深感沮丧的一件事,是它使我度过了令人沮丧的反复试验。 回到大锅里,我进入了一条惊恐的鳄鱼机甲——Snapmaw,等待着唤醒并杀死我。 我轻松地使在斯堪的纳维亚群岛巡逻的观察员沉默了一下,然后检查了我的库存,看看我是否有一些必要的物品可以快速工作。 令人惊讶的是,大锅到目前为止已经抹去了我的大部分补给品。 我有火箭。 这就是我真正需要的,对吗? 我可以放下这个机甲。 因此,我压倒了大锅并放出了Snapmaw,只是为了让锯齿跳入战斗。 我被搞砸了。 仅有少数陷阱,我花了一个多小时的时间来感受《明天的边缘》中的汤姆·克鲁斯(或者是《活着,死了,重复》(还是你所需要的全部被杀死了?)。 我不能离开大锅储备物品。 我可以从老板的战斗中收集到的补给品只是给了我更多的健康箭(我幸运的是有很多)。 而且,我(据我所知)无法超越其中一个使自己的机甲大逃杀。 所以我打了。 然后死了。 然后再次死亡。…