结交新朋友
自制的内容是使游戏感觉像是真正属于您自己的一种非常好的方法,从而可以引起人们对运行它的兴趣增加。 有时候很难做出让玩家关心的事情,因为就所有权而言,它们与精灵和矮人之间的联系比与您的自家种族之间的联系并不多。 这就是为什么如果要让玩家接手进行自制比赛时,必须考虑一些不同的事情的原因。 对于我自己的竞选活动,我创建了12个新种族,这是一项艰巨的任务。 我的工作重点是种族差异以及法律,条约和边界,因此有很多不同的选择是有意义的。 这是我进行某些与书中所记载的比赛截然不同的比赛的方式。 首先,我从自己喜欢的比赛开始,然后进行了更改。 我的初稿(后来在我的环境下成为“凋零”)是使矮人成为非暴力者。 我想象过矮人确实是世界上最伟大的工匠,因此他们是贸易,设计和全球影响力的领导者。 他们仍然生活在山区,但是他们没有太多的面部毛发,他们不是为了战斗而是为了完美而制造武器。 他们对创造和交易的渴望意味着,在我看来,他们的母语是世界通用的语言。 进行自己喜欢的现有比赛并更改一些关键方面以做出不同的更改是一个好主意,因为在创建更多比赛时这是一个轻松的起点。 接下来,我考虑了到目前为止游戏中任何比赛中都不存在的事情。 我创造了克莱文(Klayven),这是一个相对年轻的种族,它源于一场伟大战争中释放出的不可思议的魔法。 它们的外观千差万别,在描述一个时,通常您可以在游戏中指向组成它们的两个咒语。 例如,可能是基于从肉到石头和灼热的光线 ,这意味着它们的外观是石头的人,眼睛闪闪发光,白发亮丽。 没有完全由魔术创造的比赛,因此这为玩家提供了在基本设置中无法获得的东西。…