龙不断死
龙显然是D&D的重要组成部分。 已经进行了大量工作来创建各种有趣的龙,并提供不同年龄段的每种龙的统计数据。 如果您想在游戏中放一条龙,那么您将拥有一切所需的一切。 话虽如此,龙被杀死了很多。 即使在我认为不可能发生的情况下,我也没有其他与我的团队相遇的生物会一直被谋杀。 我所到过的球员的创造力令人吃惊,没有什么可以阻止他们摆脱巨龙战利品的困扰。 这是一些最令人难忘的死亡。 我见过的一个反复出现的主题是“从内部杀死龙”。 让自己被巨龙吞没并不是很难(假设它足够大),这使巨龙处于特别脆弱的地方。 龙不是傻瓜,但他们通常期望让某人退出战斗以应付他们的胃酸就足够了。 没有DM会认为巨龙会试图吞噬某人。 不幸的是,有太多的魔法物品会从内部对巨龙造成破坏。 即时堡垒是我个人的最爱(说出命令字使小金属盒变成巨大的金刚石塔)。 一艘折叠船将变成带有两个命令字的帆船大小。 装满沙子的4型提袋会使该生物突然在其肠道中发现7000升以上的污垢。 如果将龙放置在无法立即向所有人施加足够压力以使其移动的布置中,甚至连一堆固定有刀片的不动杆也能胜任。 较小的龙虽然仍然很强大,但喜欢用奴才包围自己。 这就是为什么我参加的一个聚会决定用空中的东西引诱龙,而当龙飞过我们躲藏的森林时,我们的野蛮人设法将套索套在其脖子上,并导致猛烈向前冲它进入地面(被杀死的地方)。…