链接应该是女孩吗?

《塞尔达传说》系列中的“链接”是一个女孩的想法引起了很多人的兴趣,并激怒了许多人。 正如我们从过去几十年的狂热分子那里了解到的那样,改变角色的任何内容,甚至改变角色的外观,都会导致一系列粉丝发狂。 但是Link的阴道有什么问题吗? 好吧……不完全是,但是出于某些原因,这样做没有太大意义。 链接不说话/没有真实个性 在《荒野之息》中,有人告诉林克(Link)不会说话,因为他从小就接受过骑士训练,他一遍又一遍地被告知要坚强并隐藏自己的感情。 尽管在所有塞尔达冠军头衔中显然并非如此,但他从不说话的事实是球队所赖以为生的一件事。 现在,我并不是说女性Link会说话,但是我们应该理解Link本身并不是一个角色。 即使有他的表情,我们似乎还是主要角色扮演自己角色的船只。 他环游世界,几乎没有什么问题,而且从来没有自己的个性发展。 即使在其他游戏中,例如《火之呼吸3》,在Ryu中也可以看到某种个性发展。 在Link中看不到这些。 实际上,所有个性发展和故事情节都发生在AROUND Link周围,而不是TO Link周围。 将链接更改为Hyrule城堡中任何随机的皇家卫队,并且游戏除品牌外不会发生任何变化。 由于他的情绪低落且缺乏性格状态,因此改变性别实际上仅是从男性到女性的一种改变,仅此而已。 女性Link仍然必须基本上没有情感和个性,而且我敢肯定,很多人对此都会有疑问。…

使用Arduino和Max / MSP混合计算机科学和音频艺术

现在,我已经配置了输入,然后继续设计输出的外观。 Majora的Mask配乐经过精心编排。 音乐是《塞尔达传说》系列的重要组成部分,而歌曲的构成则为体验增添了一层色彩。 例如,如果我们在海滩/水环境中,背景音乐将播放带有钢鼓和高混响效果的舒缓海滩旋律。 如果有敌人靠近,音乐将淡化为更黑暗,充满悬念的旋律,以使您在期待战斗的过程中抽血。 马洛拉的面具在安排上取得了如此成功的同步,几乎不可能对其进行改进。 因此,我没有改进它,而是决定针对我们所遇到的每种环境设计完全不同的Max子音色,以消除它的混响。例如,在海滩/水环境中,我决定提高混响并添加轻微的失真。 还增加了使用N64控制器修改播放速度和音量的功能。 Majora面具的重要组成部分是《时之笛》,它是直接演奏的时间陶笛,能够演奏一种称为时之笛的神奇乐器。 在游戏中,通过按钮转换来演奏ocarina,然后将按钮转换成不同的音乐音调。 ocarina还可以作为一种完整的游戏机制,使玩家可以向遥远的土地弯曲,操纵一天中的时间或触发其他角色跳起来跳舞。 在游戏中,甚至可以将ocarina当作一种真正的乐器来演奏,并即时创作旋律,这很有趣。 我想在Max补丁中捕获与此类似的内容,因此使一些按钮与游戏中的音高相对应。 在为游戏中的不同环境创建了多个Max子补丁后,我便开始创建游戏的性能方面。 我决定预先录制游戏中的游戏视频,然后将音乐与他们相关的环境进行匹配。 结果有时可能会让人产生令人愉悦的声音,而在另一些情况下可能会显得古怪。 查看下面的节目。

血月再次升起……

在过去的几个月里,我一直渴望再次玩这个游戏,而最近我一直完全忽略了我的常规视频游戏博客,所以我觉得现在是时候将我的内心深思在《 塞尔达传说》上了:狂野 。 抓住滑翔机,这可能需要一段时间… 对于简短的,不破坏内容的版本,我会这样说:我喜欢这个游戏。 很美丽。 这是我希望的一切,而且我会鼓励任何人尝试一下。 缺点是,除非(像我一样)除非您想完全冲洗这样的游戏并在早期阶段真正磨掉游戏,欣赏风景,找到所有收藏品并可能购买DLC,否则DLC可能会全面退出在您主要任务中的章节方面比较简短。 但这仍然完全值得我花在书上,因为我真的迷上了这本书。 现在,来龙去脉! *可能包含剧透,尤其是在故事情节部分* 故事情节 像往常一样,这个故事的播放过程充满了兴奋,惊奇和坦率地说,在整个过程中充满了许多酸甜苦辣的情感。 这是因为,除了我们通常的英勇征服以及林克征服邪恶并援助陷入困境的公主塞尔达的普遍愿望外,我们还发现了其他堕落的当地英雄背后的故事,并回想起一些令人不安的回忆。 Link似乎有轻度失忆的情况,直到游戏后期才出现。 需要获得记忆电影剪辑才能意识到我们已经步入未来,而我们不确定所发生的事情的原因是,我们的英雄悲惨地失去了战斗,不久就失去了生命,以帮助保护塞尔达传说免受某些伤害无赖的古代守护者。 当Ganon拥有Hyrule的监护人时,就会发生这种情况。 幸运的是,塞尔达成功将加农困在城堡内,并能够保存并在数年后将林克带回。…