最佳VR 2016

让我们暂时搁置战争,名人死亡,恐怖主义和阻碍政治的世界末日大决战,并专注于2016年带来的好处:VR。 今年是虚拟现实成为流行语的一年,我们开始谈论“体验”,以及它们都具有沉浸感。 但是,毫无疑问,这些令人兴奋的只是冰山一角。 真正的好东西尚未到来,但2016年提供了一些关于商店中的好提示。 随着现实世界变得越来越不确定和不受欢迎,我们如此热衷于使虚拟世界变得如此现实也许并不是巧合。 也许我们确实已经准备好迎接一个Ready Player One Oasis类型的场景,但是如果我过去几个月遇到的VR的范围和深度有待解决,那么可能不会那么严峻命运毕竟…… 虚拟现实让我们可以通过使用Google Earth在虚拟现实中四处飞行来获得超人(或女性)的感觉,并见证中心法院中部安迪·穆雷(Andy Murray)的温网胜利或里约奥运会的胜利。 借助VR,人们已经可以体验到西好莱坞等不同的地方,但是这项技术还可以帮助您对抗恐惧症,甚至可以使一位老年战争英雄与他在第二次世界大战期间拯救的社区团聚。 我们还看到了一些美丽而有力的例子,说明故事讲述中如何使用VR。 如果利用得当,虚拟现实也将显示出巨大的潜力,可以解决棘手的问题并产生同理心。 英国广播公司(BBC)的一个项目显示了一个逃离叙利亚的难民家庭的困境,使我们担心珊瑚礁的灭绝。 从虚拟书籍到体育教练,许多公司都在探索VR在教育方面的潜力,因为吸引学生学习内容的机会迅速显现,而Google硬纸板之类的工具使该技术可供世界各地的师生轻松使用。 4月,我去了旧金山的Linden…

为什么我们要关注增强现实中的游戏设计?

增强现实(AR)是消费市场上的新事物。 AR已经存在了很长一段时间,但是高通,苹果和谷歌等技术巨头的最新发展使该技术变得廉价,并且任何使用智能手机的开发人员都可以使用。 虽然我们在便宜的一面拥有苹果的ARKit,谷歌的ARCore和高通的Vuforia,但还有像微软的Hololens和Meta 2这样的耳机占据了昂贵的市场。 稍后我们将详细讨论它们各自提供的设计机会。 稍等片刻,这篇文章应该是关于游戏设计而非技术的。 但这是怎么回事呢? 大多数开发人员在开始构建新的AR体验时,会首先考虑技术。 他们试图考虑在AR中什么是很酷的,而不是在AR中感觉很好或有趣的。 当我们为其他平台设计游戏时,我们会尝试将主题,机制或知识视为吸引玩家的东西,而不是平台本身(尽管平台确实增加了体验的新颖性)。 但是在增强现实的情况下,技术本身就是新颖的。 人们想看到那些神奇的全息图时,会在AR中探索不同的应用和游戏。 在全息视图中操控所有东西的科幻梦想几乎是真实的,而这正是人们想要体验的。 因此,您不能责怪开发人员做出了观众想要的东西,对吗? 我相信现在是时候向观众展示AR的真正作用。 现在是时候让开发人员摆脱技术的新颖性,创造出吸引观众的体验了。 当前技术 我们将从了解最新技术开始。…