MDM游戏47 F-22拦截器

紧急出口在这里,这里和这里… Twitch游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/7D-MRD0s7IU 飞行。 模拟器。 这两个词本身是相当纯真的。 我不是最喜欢飞行的人,而且对于模拟器我一点也不好奇,但是作为单独的东西,它们并不会给我那么多困扰。 但是,将它们放在一起,结果是我对F-22拦截器的兴趣几乎为零,尽管我的经验并不全是坏事。 我不会坐在这里哀叹无法切换到“正确”方式(向上或向下或向下)的倒置控件,或因不知道我在做什么而引起的混乱,尽管通过指出这两件事我意识到这正是我刚刚所做的。 不,相反,我将专注于训练有素的培训课程。 在大约半小时内,我设法从跑道起飞,击落了几架敌机和反坦克炮手,用一堆导弹将一个村庄夷为平地,然后安全地再次着陆。 对于在我看来之前从未玩过飞行模拟器的人来说,这是相当不错的选择。 尽管模型是块状的,并且纹理与我的着陆入口一样平坦(我说我已经安全着陆,但我从未明确指出过我着陆良好),但游戏仍然按照我希望的方式运行,而且我感觉在大多数时候我是在控制飞机,而不是相反。 当然,要掌握成功并非易事,因为成功操纵飞机是困难的,但是F-22拦截器似乎非常入门。 我敢肯定,如果您逐步完成提供给您的大量任务清单,事情将会变得更加严重,但是我所需要的只是风味。 我毫不犹豫地离开了驾驶舱,再也没有回来,但我会向有兴趣进行复古飞行的任何人推荐。 MDM等级:处于直立位置

指环王之战(在Warlords 2 Deluxe中)

我最近发掘了我最早的电子游戏作品之一:出色的回合制策略游戏《军阀2》的场景! 在我们走得太远之前,如果您要下载文件,我已经在这里发布了! (您需要使用Warlords 2和Warlords 2场景编辑器来清除它。) 《军阀2》是有史以来最好的TBS游戏之一,而且SSG还发布了出色的场景编辑器,使您不仅可以制作地图,还可以创建自定义军队列表,包括每个单位的新像素艺术! 在1994年左右的某个时候,我躲避了大学的功课,并花了很多时间研究《指环王》的场景。 这不是我的第一个场景编辑,但是很快就结束了! 我很记得这项工作,主要是因为我画了像素艺术单位。 多亏了我的数字打包游戏的奇迹,我仍然以某种方式拥有了这个文件。 多亏了DosBox的奇妙之处,我得以成功地解开了场景和军队的面貌并进行了观察! 这是我二十年来第一次看到它! 行为: 真有趣! 您会看到夏尔(Shire),韦瑟托普(Weathertop),里文德尔(Rivendell),迷雾山脉(Misty Mountains),密克伍德(Mirkwood),洛里安(Lorien),冈多(Gondor),莫多(Mordor)…它们都非常合适。 尽管不是一位经验丰富的设计师,但我认识到,城市的数量和价值以及与每个玩家起始位置的接近程度都需要相对公平,尽管并非完全对称。 地图的左上角非常裸露,但我在那儿放置了一座宝贵的城市,以奖励那些挪用资源来捕获它的人。…

是什么驱使我建造街机

(以及为什么我打算完成它) 最好从一些背景知识开始。 我于1974年出生在英格兰西北部,这意味着我一生的大部分时间都在1980年代长大。 如今,十年间的现实已被彩色的,溜冰的,可卡因推动的时髦泡沫所笼罩,但事实是,这有时简直令人沮丧。 那是撒切尔时代。 我们有矿工罢工,民意税暴动,足球流氓行为,核冷战,福克兰群岛争端,IRA随机炸弹,仅举几例。 如果您太害怕离开家了,而且电力板也没有动静,那么您可以选择三个电视频道(后来​​升级为光荣的四个电视频道),这是玛丽·怀特豪斯(Mary Whitehouse)精心审查的材料。 所有这些都在午夜关闭,因为BBC认为这对于一个“正常”的社会成员来说已经足够晚了。 排行榜上的音乐完全不是今天的记忆。 这是大多数“新奇”唱片,橄榄球队和澳大利亚肥皂星。 Stock,Aitken和Waterman统治了排行榜,一遍又一遍地反复唱出相同的旋律,只是每次都有不同的歌手。 面对现实,史密斯乐队和治愈乐队在黑暗的独立俱乐部中广受欢迎,这是有充分理由的。 忧郁的独立音乐是十年来真正提供的唯一音乐选择。 我不确定在哪一点上忘记了1980年代的真实本质,但是我猜想它在流行中的复兴主要是由于我们这一代人迫切需要抓住我们童年时代的怀旧之情。 您会看到我们有一些很棒的方法可以摆脱这种阴霾,而我们正在牢牢地抓住它们。 例如,好莱坞度过了一个伟大的十年,约翰·休斯,史蒂芬·斯皮尔伯格,托尼·斯科特和乔治·卢卡斯位居榜首。 80年代的电影看似直接针对孩子们。…

生化危机2:重制? 重新动画

翻拍并不是什么新鲜事,如果忠实的粉丝群仍然存在,那么尝试和尝试热门歌曲并为现代观众进行改版可能是一个明智的举动。 通过发布《最终幻想7》之类的东西,可以使整个星球上的怀旧腺体在激动的浪潮中激活。 多年来,我们在DS上看到过Mario 64,Xbox 360上的Goldeneye和Sonic出现在PS4上。如果忠实地完成并根据原始资料进行制作,可以很好地接受翻拍,并可以回味过去的游戏库。 最近,Spyro和Crash Bandicoot看到了重制作品,可以将原始游戏重新制作到TNT,为终身粉丝提供了他们在最新平台上所记得游戏中最接近的游戏。 但是Resi 2并没有做到这一点,我记得我当时不在浣熊市,故事是一样的,但是有所不同……进行具有我期望的所有缺点的翻拍是一件令人困惑的事情-很多我没有(你好,帅哥),但是它注入的新鲜感使我的肺部充满了腐烂的果肉,因为Resi 2不是重拍,而是重播。 公平地说,我们一直期望游戏能够开始回收原始的OG,但要给整个行业一个应有的回报,到目前为止,它一直没有充分挖掘出每年翻版的所有AAA电影,这是公平的。旧的经典。 但是随着Telltale的突然灭亡,Activision依赖于Anthem发行了Bungie和Biowares成为热门。 赚钱的压力似乎比以往任何时候都要高。 Capcom似乎总是无所不在,但有一段时间它的主要特许经营权之一完全丢失了,似乎对它想要成为什么样子一无所知(例如,玩几个小时的Resi 6,看看是否有想法WTF正在进行)。 生化危机7改变了一切。 它使该系列超出了我们所有人认为可能的范围,并提醒我们是什么使我们在该系列的前几个整体上弄湿了裤子。 另外,由于流血的“吉尔三明治”和“…