复古游戏的复兴以及为何如此成功
大家都同意,重新制作游戏的大量涌入是一件好事。 我不仅指高清重制,还包括真正多汁的重制。 它们不仅满足了我们对往下走的渴望。 但是他们也可以将新一代的产品引入我们小时候所体验到的乐趣。 今年,我们看到了诸如Wipeout和Crash Bandicoot等怀旧游戏巨头的回归。 甚至在去年年初,我们也受到了棘轮与叮当的重归。 这些专营权注入了新的活力。 玩家们不会因任何想像力而抱怨。 开发人员现在拥有一盘白银,从中可以选择较旧的游戏带回去,就像现在的趋势一样。 他们也将考虑这一点。 在发行日,每部翻新的书名都获得了巨大的成功。 可以说,就像Crash一样,我们美好的回忆让位给了摇钱树。 哪个提出了问题……复古游戏有什么我们没有的? 究竟是什么可以保证使他们如此成功? 从标题图像可以看出,这里有明显的区别。 可以说90年代的AAA冠军更古怪,卡通化和色彩丰富。 图形不是很好,所以哇因素必须依靠鲜艳的色彩。…