一个开始

我认识Jez San很久了。 我18岁时加入了Argonaut Software。 当Argonaut仍然很小的时候,刚从房子里搬出来,并且有了第一个适当的办公室。 我很幸运能和一位出色的计算机老师以及其他比我高出几年的学生一起上了一所学校,这些人都是令人难以置信的才能(所有继续做伟大事情的人)……Rich Clucas是其中之一。 里奇离开学校后,他去了杰兹(Jez)工作,随后,当我完成A Level课程时,邀请我一起去面试。 当我第一次走进办公室并试图找到负责人时,我进入的一个房间里有三名工作人员坐在桌子后面,但位置却有些奇怪:每张桌子都朝内指向房间中央和每把椅子(加上人员)被插入房间的每个角落。 当时的监视器是巨大的CRT怪兽,占据了办公桌的很大一部分,但仔细观察后,我可以注意到每张办公桌周围都有一定程度的封锁,就好像要建立一个个人堡垒一样。 后来我发现这种安排是由于三者之间经常爆发战争。 这三个人是视频游戏中最伟大的编程思想家,他们之间发明了新的处理器芯片组,3d图形库,并在未来10年内打造了可以售出数千万个游戏机的游戏(当时的游戏机数量还不算大)。互相扔了很多东西,事情变得如此糟糕,以至于其中之一实际上已经住院了。 我讲这个故事只是为了给人一种在这里工作的感觉,光荣地混乱着,但拥有最好的头脑和大量的创造力。 亚瑟王世界之所以出现,是因为我被赋予了为超级任天堂打造图形编辑器的任务。 任天堂自己提供的是功能强大的,庞大的硬件野兽。 Jez和Rick一直在建立我们自己的硬件管道,以允许将游戏直接上载到卡盒,并且在图形方面需要更好的东西,以减轻艺术家将图形引入游戏的负担。 尽管我可能永远都不需要维护编辑器,但它的确给了我机会,也可以尝试对SNES进行编码。…

MDM游戏44迪克·特雷西

名词:Dick(口语)—私人侦探。 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/_VJ7fYpebQg 在继续进行之前,以及在我因为粗俗而将我的作品从Medium中移除之前,让我们从角色的快速填充历史开始。 切斯特·古尔德(Chester Gould)的漫画是一位聪明的私人侦探,能够像他的大脑一样运用他的大脑,并于1931年在《底特律镜报》上首次出版,随后演变成广播和电视现象,最终出现了各种电影和连续剧。 1990年制作了一部这样的电影,由沃伦·比蒂和麦当娜共同完成,这部游戏与该发行版紧密相关。 我说这很重要,这是一种更具侵略性的营销策略,可以从电影中赚更多的钱。 这样,它遵循的叙述精度几乎为零,但是最终结果大致相同,迪克·特雷西(Dick Tracy)面临将大男孩(Big Boy)和他的同伴推倒的艰巨任务。 大部分游戏都是侧向滚动射击游戏,特雷西手持手枪和机关枪。 这是一种非常新颖的方法,因为在进行典型的步行,跳跃和俯冲动作时,手枪用于将前景中的敌人驱散,而机枪则用于在背景中进攻,就像射击场一样。 诀窍在于平衡您首先攻击的那些黑帮,因为它们总是同时出现在两种设置中。 只是当您认为自己掌握了这些要诀时,您就会面临不带任何枪支穿越关卡的任务,而被迫改用拳头。 如果不是因为讲故事的理由没有道理将这样做的技巧强加于您,而您的某些敌人仍然有能力向您射击,那将是很好的。 例如,以一个简短的插曲开头的舞台解释了一条巷道“对于枪支来说太狭窄了”。 首先,您想在此时插入多可笑的情节吗? 其次,如果它太狭窄,那么为什么这个级别的所有流氓仍然拥有枪支呢?…

MDM游戏52成长

文字标题是文字… Twitch游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/I09tfangdeI 到目前为止,我从未玩过《获得地面》。 我从未看过美术作品,从未见过截图,从未看过任何游戏视频。 在当今时代,这是一种罕见的情况,我很容易用手抓住并坚持住以维持生命。 以前,在《黑暗城堡》中,我感到非常失望,因为我从未碰过它的原因是因为它非常可怕,而且已经被时间所遗忘。 在这里,情况恰恰相反。 在这里,我们可能会成为丢失经典的有力竞争者。 关于战斗是如何发生的故事的感觉就像是事后才想到的,而不是成为游戏的中心部分。 据悉,未来的政府已经开发了一种模拟系统,以准备一支即将进行的战争的工作队,但是控制它的超级计算机已经失控了。 因此,您将被送入方便命名的“增益地面”模拟中,以……很好地在这个新的意外敌人身上获得了地面。 游戏的一部分是《 Gauntlet》,一部分是《 Galaga》,该游戏是射击类游戏,其策略远不如初见。 从上到下的角度来看,您的目标是实现两个目标之一,这两个目标都提出了自己的挑战。 您的第一个选择是消灭敌人,这说起来容易做起来难。 最初由一群看似无辜的长矛男子开始,很快发展成屋顶上的弓箭手,人们从沙袋墙后面投掷炸弹,后来又派出了一支全副武装的突击队,配备了激光发射器。 另外,您可以选择将其开到出口处,并希望自己不会在途中受到打击。…

MDM游戏74刺猬索尼克

蓝色条纹,速度提高… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/SgPbdTsz13Y 好的,但实际上,关于刺猬索尼克,我还不能说什么呢? 这是一项开创性的工作,绝对是经典之作,并且这款游戏印证了我对Mega Drive的热爱,无论是小时候还是发行这些评论时都是成年人。 对于初学者(你们两个)来说,这是您读过的最短的起源故事。 索尼克(Sonic)拥有超高速运动的能力,他还穿着与刺猬为友的天才科学家Kintobor博士送给他的特殊运动鞋。 测试运动鞋的实验有些错误,导致电爆炸,导致Sonic的刺融合并变蓝。 Doctor’s的另一项实验涉及利用一群特殊的祖母绿内部的混沌能量,但也出错了(毕竟可能不是天才科学家),其后遗症使他变成了狂躁的Robotnik博士。 因此,现在游戏内的世界已经扩展了,也许有许多相互冲突和重新整理的起源故事,但这是第一个Sonic The Hedgehog头衔所适用的,所以这就是我们要在这里讨论的那个。 其余的一切确实很明显:疯狂的科学家想要占领世界,超快的刺猬开始阻止他。 这个故事可能有点令人费解,但是游戏本身在当时是革命性的,并且在《格林希尔区》的开幕式中游戏玩法的发生速度是空前的。 在以后的级别中,速度让位于更复杂的平台领域,并且失去了一点敬畏感,但是到那时为止,您已经投入了,并且肯定比之前发布的任何其他平台开发工具都要好。 关卡设计巧妙,敌人充满创新,配乐是有史以来最伟大的配乐之一。 实际上,我发现很难对整个游戏说很多不好的话,至少在它自己的真空范围内。 尽管有了事后的见识,历史对我们这里的蓝色朋友而言并不是一件好事。…