MDM游戏48幻想曲

巫师的忧虑…… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/BIu8U0t5WUM 在该项目的早期,我以出色的成就称赞了迪斯尼,这就是幻影城堡。 如果那是使迪士尼游戏更出色的方法,那么这绝对是使它变得垃圾的方法。 原本是为了纪念电影的50周年,后来被推迟了,然后又赶赴了利润丰厚的假期,哦,男孩冥王星,这表明了…… 《幻想曲》(游戏)主要围绕着幻想曲(电影)的一个特定部分,即《魔法学徒》。 描述该部分的最短方法是,它涉及到米奇穿着一件对他来说太大三倍的巫师长袍,在那里他无意中误入了主人的咒语,使一切都变得不对劲。 这包括无数拖把拖着水桶的标志性场景。 在这里,这部电影被称为米奇梦的一部分,而这取决于他从一系列层次上收集音符,以将音乐还原到土地上,或达到某种效果。 开头的故事情节是两行诗,讲述主人的音乐被偷走了,但在游戏中再也没有提及或提及。 因此,我们这个勇敢的小英雄必须穿越一座城堡,一个夜间水景以及在海底发生的水平面,要么避开敌人,要么向他们投掷咒语以使其消失。 这是相当标准的平台票价,但是游戏设计存在严重缺陷。 对于初学者,建议您可以跳到敌人身上摆脱它们。 这是半正确的,因为是的,如果您跳上它们,它们的确会消失,但是在失去生命值之前不会消失。 我怀疑,尽管它是按照这种方式设计的,会使游戏变得容易得多,但碰撞检测似乎丢失或损坏。 另一种选择是用前述的咒语攻击来攻击他们,但是这些武器的存量极其有限,只有三个开始。 这意味着游戏玩法变成了激烈的猫捉老鼠事件,只有您(显然)是鼠标,屏幕上的其他所有东西都是猫。 当然,这并不容易。…

MDM Game 53 Hard Drivin’

时间一些狡猾的特技? 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/yOYVUwtWa9Y 成为先驱者并不一定总能做到。 在发布Hard Drivin’时,多边形渲染是革命性的,当建造原始的街机机柜时,很少看到具有3D模型的游戏,并且该游戏的创新性不可避免地受到了高度赞扬。 因此,两年后当它最终进入家庭控制台端口时,我希望那时的玩家不会像我那样失望。 我们在这里所获得的教训是事后看来。 到现在为止,赛车游戏都是使用2D精灵设计的,当您在赛道上接近时,它们会按比例缩放。 看一下诸如Super Hang-On之类的标题,您会发现其他驱动程序尽管绘制得很好,但有些平坦。 在这里,每个人的车辆都实时存在于赛道上,并且您与他们之间的距离非常清楚。 而且,如果这不是立即显而易见的话,那么当您不可避免地击中赛道上的其他人时,您获得的粉碎的挡风玻璃效果也会很明显。 我说这是不可避免的,因为我打了很多其他车手。 尽管它是作为赛车头衔提供的,但实际上并没有大量的赛车活动,至少没有超越时间的限制。 相反,其他车手比对手更像是障碍物。 但是似乎在开发新的3D渲染上花了很多时间,以至于有人忘记开发您的汽车,以至于我觉得自己花了很多时间在路上。 有人建议说这辆车是基于法拉利Testarossa的,但更像是驾驶一辆福特全顺。 因此,您并不是真正在与任何其他人竞争,而是您和时钟。…

MDM游戏45炸药公爵

炸弹本来应该不是… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/BoqA34uCrCw 我计划使这篇文章保持与Dynamite Duke广播一样短的时间,因为关于这款游戏,您无需多说。 这是一个在线射击游戏,您扮演的是名义上的公爵,他的任务是从一个疯狂的科学家那里拯救世界,等等等等,我们以前都听说过这个故事,对吗? 我的确对杜克不利,因为即使故事情节不是这样,这里的游戏玩法也相对不错。 当然,这不是您见过的最壮观的游戏,直到项目开始我才听说过它,但我谨慎地认为它是一个隐藏的宝石,至少是一个卧室衣橱的后部充满了尘土覆盖的水晶氧化锆。 通过六个阶段的子弹和爆炸,炸药公爵以不那么快的速度滚动,敌人士兵四处张扬,发射出像柠檬一样的弹丸,并投出看上去像在架子上悬挂的萨拉米香肠的炸弹您当地的熟食店。 公平地说,我都不希望被任何一个打中。 到达阶段的最后,您会遇到一个与不愿透露姓名的老板角色的对峙,后者通常会更靠近一些拳头,只是将事情混为一谈。 这是程序上的一个不错的补充,但是在大多数情况下,您更有机会在Punch-Out中击败Mike Tyson !!,尤其是当您尝试使用Easy以外的任何模式播放时。 虽然不是最令人鼓舞的头衔,但《炸药公爵》却令人惊讶地有趣。 精打细算什么时候开枪以及什么时候在屏幕上移动并不是一件容易的事(因为您似乎无法一次做到这两个问题,而Dick Tracy对此非常了解),但是一旦您进行了,就会感觉到例如奖励技能而不是期望您继续射击的游戏。 演练大约需要20分钟,但这也许是最好的结果。 炸药公爵知道不要拖延他的欢迎。…