为什么多人游戏胜过单人格式

在1970年代末期,电子游戏风靡一时,美国各地的饭店连锁店开始在自己的场所安装它们。 因此,开始了多人游戏时代,少数玩家在同一屏幕上进行比赛,并在备受追捧的列表中记录了他们的高分以及首字母缩写。 孩子们会经常逛街廊和朋友一起玩游戏。 后来,随着技术的进步以及英特尔推出世界上第一个微处理器之类的技术,多人游戏格式成为人们关注的焦点。 Statista发布的数据显示,如今,多人游戏格式是快速发展的在线游戏领域的重要分支,2016年的收入为199亿美元,预计到2020年将达到568 PB的数据量。 最初,它是从一些单人在线游戏添加了奖励多人游戏模式开始的,但随着《魔兽世界》等游戏的日益普及,业界意识到,成功的游戏根本不需要单人游戏模式。 根据《福布斯》上的一篇文章,对于开发人员而言,构建多人游戏格式比设计具有线性和开放世界水平的大型单人游戏更便宜,更容易。 收入也是向多人游戏转变的一个因素。 盗版已经困扰在线游戏行业很长时间了,并且仍然在不同的层面上如此。 这是因为早期的多人游戏要求人们获得自己的游戏副本,自己的系统和订阅,这有助于增加发行商的收入。 GAMERANT表示,他们还获得了强大的游戏内微交易奖励,形式包括更多的地图,更多的武器以及对更多服装的要求。 从玩家的角度来看,多人游戏模式提供了独特而有趣的结合体验。 但是,技术已经发展,游戏现在可以通过交互式技术讲述故事,这使得与朋友一起玩比单独玩更具吸引力。 人们喜欢与人类玩游戏而不是CPU控制的敌人。 实际上,在《华盛顿邮报》与马萨诸塞大学合作进行的一项民意测验中,超过一半的14至21岁的游戏玩家将友谊视为玩游戏的重要方面,其中超过一半的人同意他们至少创造了一个通过游戏的朋友。 正是由于这些因素,领先的移动游戏整合商Sgame Pro™致力于为玩家提供机会,以多玩家格式体验单人游戏,同时奖励玩家花一些时间在这些游戏上的实用令牌,…

为多人游戏设计

无论设计,类型或平台如何,多人游戏都是游戏玩家最常要求的功能之一。 当它运作时,它可以大大延长视频游戏的寿命,并可以多年创造粉丝和消费者。 但是,在不了解设计注意事项的情况下全神贯注于多人游戏可能会轻易淹没社区。 我确信每个人都知道多人游戏已经成为超过发行日期之后维持游戏兴趣的重要组成部分。 作为“游戏即服务”趋势的固定装置,多人游戏可以为标题提供几乎无限的重播性。 玩家之间的互动可以推动互动和互动,而无需跟上不断更新的内容。 得益于强大的多人游戏组件,一些市场上最赚钱和最知名的游戏做到了。 尽管粉丝和发行商会告诉您什么,但多人游戏并非始终是确定的事情,现在是时候谈论设计师在添加多人游戏时可能会失败的两个主要方面。 多人游戏平衡是一个多方面的主题,并且会根据所涉及的设计而有很大差异。 就今天的观点而言,我想着重于从单人游戏体验中构建多人游戏,反之亦然。 尽早弄清体验游戏的最佳玩家数量非常重要。 话虽如此,如果您实现了单人游戏选项,那么您的游戏必须围绕一个单人玩游戏来平衡。 但是,如果您设计的是在线游戏,则最好由在这些方面经验丰富的人员组成。 取决于多人游戏对游戏长期成功的重要性,将决定在线架构的范围。 我可以更详细地介绍各种在线服务,反作弊选项等等,但这超出了本文的范围,很容易成为另一讨论的主题。 如果您希望有机会建立在线社区,应该使人们尽可能容易地连接和玩游戏。 如果您很难与他人建立联系,那么您将只剩下铁杆粉丝,而这并不能建立社区。 多人游戏在成功时遇到非常危险的陷阱22。…