现在该改变我们对游戏玩家的看法了
自从计算机游戏在近三十年前盛行以来,与主流社会的关系就陷入困境。 从被归类为年轻人的消遣或隐居者到直接负责大规模杀人,了解嗜好的文化意义从未如此简单。 然而,随着《侠盗猎车手》系列现已成为历史上最赚钱的娱乐产品的消息(比任何一部电影或音乐唱片都多),游戏社区现在变得不可忽视。 因此,在Streetbees,我们想知道-现代游戏玩家实际上是什么样子? 我们对800多只蜜蜂进行了一次民意测验,结果压倒性地发现,陈规定型观念不再准确,尤其是在性别方面。 超过1/2的女性告诉我们,他们每天玩电子游戏,而每周玩5个游戏的女性占5个。 这种趋势也在增长,三分之一的人表示他们的比赛比一年前更多。 尽管手机游戏占了很大一部分(87%的女性表示自己玩过游戏),但女孩游戏玩家的首选类型不太明确; 16%的人认为益智类游戏(阅读:Candy Crush)是他们的最爱,但动作和冒险类游戏(占17%)则位居榜首,其中包括Marvel系列和侠盗猎车手系列。 这也反映在他们偏爱的比赛平台上。 女性不仅要使用移动设备来获得游戏修复程序,还需要使用PlayStation和Xbox等控制台进行操作的比例为1比2。 但是,女孩游戏玩家仍然有污名吗? 超过三分之二的人说他们一个人玩,而男性中只有二分之一。 随着GTA正式进入各大联盟,我们是否会开始看到对行业以及实现这一行业的消费者的看法发生了变化? *** Streetbees可以帮助您的企业实时了解市场。 联系…