如何直播红色警报2

当我还是个孩子的时候,[像所有人类一样],并被电子游戏世界迷住了。 主机游戏,深夜的复古声音刺耳,直到妈妈传来敲门声告诉您将其关闭。 我从N 64以及sega的创世纪和游戏方块中反弹。 但是,当我发现PC游戏的乐趣时,一切都近在咫尺。 我不知道什么样的平局PC游戏,但是我很确定它接近可卡因。 熬夜玩视频游戏。 中午醒来,可以玩更多,漱口并重复。 就像永无止境的寻求即时轻松成功的追求一样。 无论是在第一人称射击中获得幸运的爆头还是在策略中称霸AI对手。 有一个出口向一个毫无戒心的对手发动破坏很有趣。 在我的岁月中,毫无疑问,我可以说西木工作室是浪费时间的最佳系列游戏之一,这将是指挥和征服游戏血统的时间。 传授我发展中最有趣的战斗模拟游戏。 指挥并征服原始的,泰伯利亚的阳光和圣杯-红色警报2 [跳过原始的红色警报,它是给农民的]。 对我来说,这是愚蠢的角色​​,令人兴奋的游戏和令人愉悦的剪辑场景的完美结合。 我可以说我在青年时代的大部分时间都在玩这款游戏,这确实给人们留下了对玩战略游戏以及整体追求既充满动作又具有喜剧性的游戏的印象。 快进到2018年,我通过一个Youtube频道重新发现了这种爱,该频道设法通过抽搐以某种方式直播游戏。…

如何死亡金属:实际值得拥有的7或8条死亡金属乐队

所以。 您希望进入死亡音乐,这是极端音乐流派中最苛刻,最出汗的。 进入死亡金属的潜在原因有很多:可能是为了充实自己的音乐知识,因为有人出于某些原因教会您重视这一点, 或者可能是您开始约会某人的脖子比他们的头粗,并且您希望更深入地了解它们, 原因实际上并不重要 。 在某种程度上,您会对这种类型的音乐感到好奇,这种音乐风格相当于《权力的游戏》战斗场景。 我可以挖掘它。 您的第一个主要问题,不是该类型的地方性问题,而是以一种关键方式困扰它的问题-有很多乐队听起来都一样,而且可能非常可怕。 部分由于“流派”的性质或流派内缺乏进化,死亡金属具有非常明显的声音,可以很快变成黑话。 任何基于利基市场的音乐风格都有一些技巧和对立,有些艺术家比其他艺术家更好地使用它们,从而取得了巨大的成功,而另一些艺术家则对这种流派不利。 所以。 这是您通俗易懂,简单明了,绝不主观的指南,介绍了如何进入死亡金属(通过专注于一些实际上值得您度过的时光)。 快速入门 维基百科认为死亡金属众所周知的很多东西都是准确的,但却错过了使音乐真正独特的原因。 当然,乐队利用快速的演奏速度((击、,子等),失真和失谐的乐器(如斯托纳金属和厄运等)以及咆哮/尖叫的人声(如黑金属,通常所有现代金属都具有某种脉络),但有一些特质使音乐死亡金属真正具有特质。 在区分声音方面,使死亡金属与其他金属亚类区分开来的是它的敌对性-死亡金属没有寒意。 在意图和表达上都是激进的类型:例如,“死亡咆哮”风格的人声更刺耳,旨在听起来像是恶魔般的吐槽。…