一起沉默

即使在周围充满朋友和可能成为朋友的人的环境中,孤独感也很重要。 到杂货店旅行,朋友的婚礼,孩子的生日聚会,甚至一家人聚在一起,都会感到空虚无聊,无人陪伴,使您感到宾至如归。 在一群可能关心你但却不关心你的人中独处是我能想象的最黑暗的感觉之一。 在许多情况下,没有什么可以减轻孤独的压抑感。 就像在失业会议上对我所做的那样,生活有时可能会动弹不得。 看到所有其他成年人也失业,真是令人振奋,这大约是我的两倍。 我们一起奋斗。 但是,我始终感到这些时刻转瞬即逝。 人们像耳语一样进出生活,只留下记忆。 它不应该阻止任何人进行搜索。 对我而言,我在游戏社区中感到安慰,但在典型社区中却不是。 我寻找建立在沉默基础上的纽带,如果有时间,它们可以表达自己的声音。 面对一个共同的敌人 邦吉的命运与其他玩家一起填补了世界的空旷区域,在我的数百个小时中,我很少与其中任何一个进行交谈。 然而,世界将我们团结在一起,以共同的愿望消灭共同的敌人,赢得我们的宝藏,并在游戏中作为玩家和角色成长。 当我们面对游戏摆在面前的各种挑战时,我们在一起欢呼的时候会有彼此友善,愚蠢,失败和成功的时刻,彼此默默无闻,而对自己则大声疾呼。 通过有限的表情系统和基本角色移动,我们作为玩家可以充分挖掘出一种可以理解的语言。 我无法数出我伤了我的一方嘲笑别人的错误或为他们的成功欢呼的次数,然后通过一些简单,无声的动作与他们分享喜悦的次数。…