敏捷如何应对OWL中的逆境

你坐下 您已经从头到脚都在想知道这次您做了什么。 爸爸,妈妈,也许是您的校长告诉您的:“这是您离开这里之前的最后警告。”这是我们许多人都经历过的情况。 有些规模更大,有些只是我们的日常生活。 现在想象一下,这是在快餐连锁店的停车场上销售给忠实的粉丝群的。 自臭名昭著的布雷迪(Brady)“敏捷” Girardi In-N-Out汉堡惨败以来已经过去了一个月,在该网站上,基本上已公开告知敏捷(Agilities)如果他的表现没有改善,他会看到自己被送往“姐妹队”(Sister team)出局。起始旋转。 幸运的是,作为球迷和观众,他大步向前,并在第3阶段撕毁了联盟。 我绝对不能证明媒体团队采取行动来展示应该保留在内部的内容。 敏捷人士在Kotaku的内森·格雷森(Nathan Grayson)的一篇文章中表达了相同的想法,“绝对希望它不出现在幕后,但是在我的合同中说,他们可以使用这样的录像,所以我不能做任何事情”。 这部影片的PR特技失败,视频显示不喜欢比率为2:1。 实际上,它实际上是费城融合的讽刺,它以自己的方式帮助减轻了它对敏捷性施加的压力,并让他笑了起来。 臭名昭著的Agilities视频于3月17日发布。 根据winstonlabs.com的消息,当天,敏捷人士在对波士顿起义的表现不俗,表现为900局,但输给了3–2。 不幸的是,当视频激起人们的注意力时,他可能已经感觉到了。…

PrOverwatch:OWL S2第一阶段季后赛预测(半决赛)

OWL S2的第一阶段季后赛四分之一决赛刚刚在几个小时前结束,他们的确很有趣。 每个团队都有一些非常出色的比赛,但是伴随着3到3个伴奏的精彩展示(是的,我这次很喜欢看山羊)是一个重大的烦恼。 在这篇文章中,我将预测半决赛的结果,这将在不到一天的时间内进行。 另外,如果您还没有看过四分之一决赛,那就来SPOILER ALERT! 好吧,如果您仍然在这里,那就开始吧。 我在以前的帖子(https://medium.com/@panshikar.pratyush/proverwatch-owl-s2-stage-1-playoffs-predictions-quarter-finals-978028c640f3)中试图预测四分之一决赛的结果,我很高兴地说我很准确。 肯定有些事情我错了,但也有一些事情引起了我的注意,所以让我们在预测半决赛时再讨论一下。 另外,请注意,每场半决赛都是7场最佳,即先赢得4场比赛的球队获胜。 到目前为止,每场比赛都取得了5场最好的成绩,但是只有在我们距离决赛阶段如此之近的情况下,它才适合上场比赛。 首尔王朝vs温哥华巨人队-首尔,首尔,首尔……您怎么能承受如此重大的麻烦 ? 我从未见过这种情况。 这个团队的怪物最终击败了纽约Excelsior 3-1。 我仍然对这个结果感到惊讶,因为我预测纽约会以同样的分数获胜。 在我看来,首尔已经是一支非常出色的球队,但是他们击败了大多数人希望在决赛中看到的上帝级别的球队,这实在是令人难以置信的!…

守望先锋联赛的追踪者排名

自《守望先锋》发布以来,Tracer一直是器乐英雄。 她提供了游戏中最令人jaw目结舌的游戏,包括极高的机械技能上限和更高水平的游戏知识。 她今天在PTR上获得了她的第一个书呆子,这启发了我进入Winston实验室,仔细研究OWL Tracer的一些统计数据。 大多数OWL粉丝都知道,在一个严重依赖团队合作的游戏中很难量化任何一名球员的价值(显然,如果一支糟糕的球队,其球员的数据看上去会很糟糕)。 因此,我将把玩家分成一个等级列表,而不是一个硬编号列表。 根据分类标准,我将英雄设置为至少4个小时。 我主要关注的是造成的伤害,最终的杀伤,杀伤和死亡以及他们在Tracer上的球队胜率。 S层由最接近掌握Tracer的玩家组成。 这些球员永远不会倾斜和在压力下表现。 他们几乎总是在能力管理和目标选择以及具有最佳机械技能方面做出正确的决定。 该级别的玩家数量在所有Tracer玩家中所占的比例很小。 小星人(NYXL) Saebyeolbe或SBB在2017年世界杯足球赛期间声名狼藉,当时他给所有顶级球队造成了严重麻烦。 SBB绝对是NYXL的佼佼者,多次表现出非凡的表现。 他的潜水非常有技巧,并且善于保持生命。 SBB在所有“示踪剂”中每10分钟的死亡人数排名前5%,并且最近在对阵休斯顿的比赛中表现出色,这是他的球队5场地图胜利的重要组成部分。 前锋(波士顿起义)…

费城融合队在命运的复赛中击败了伦敦; 纽约仍然名列前茅

自第二阶段准决赛进入第二阶段以来,费城融合队和伦敦喷火队相遇了,这是他们的第一场对决,费城再次名列前茅,周六以3比2获胜。 费城一侧的明星是Carpe。 在暴雪世界的检查站2和3之间,Carpe跑回去生成,从Sombra切换到McCree。 他迅速冲出了“死眼”,并在剩余时间的40秒钟内使用了“死眼”,使伦敦脱离了有效载荷,使他的团队得以前进。 伦敦归来后,他对波科(D.Va)和手势(Gesture)为温斯顿(Winston)产生了最后的打击,离开伦敦时没有油箱线,费城可以关闭地图。 进入半场比赛,比分是2-0健康费城的支持。 伦敦在下半年回来了。 他们以2-0击败了Ilios和Junkertown,这在一定程度上要归功于Bdosin扮演Roadhog。 在容克敦(Junkertown),他击退了费城的恶性进攻:半藏(Hanzo),寡妇制造者(Widowmaker)和堡垒(Bastion)。 Boombox使用堡垒堡垒的终极试图清除有效载荷,但被击退。 费城拼命地试图在加班时间取走有效载荷以到达第一个检查站时,Bdosin用Whole Hog击退了即将到来的Fusion玩家,因此全力以赴。 佛罗里达试图对波士顿进行一次反攻 挣扎中的佛罗里达混乱号再次与舞台上最好的球队之一对阵波士顿起义。 在输掉两张地图后,佛罗里达州尝试进行一次反向横扫,但在绿洲上放弃了系列赛,周六输给了波士顿2-3 。 佛罗里达在本阶段和整体上都排名第11,而对阵波士顿的波士顿排在第三阶段,联盟排名第四。 在昨天的系列赛之后,波士顿仍然不败,但在地图上的差距低于洛杉矶勇士队。…

一览值:HUD

“守望先锋联赛(Overwatch League)”季前赛试运行已经过去了几周,而2018赛季开始不到一个月,现在正是分析当前观众状况的好时机。 已为各队实施了主场和客场皮肤,并对每个队和HUD进行了颜色修复,以及附加的统计信息和得分弹出窗口以提供更多信息。 但是,仍然出现了一些小问题,这些问题降低了观看体验,并使观看变得更加复杂。 今天,我们将更深入地研究Spectator HUD设计,并了解我们可以改进的地方。 在快节奏的游戏中,一览无余的价值至高无上。尽管《守望先锋》在观看功能上做了很多工作,但仍然有很多人抱怨。 很明显,人们听到了关于在这里和那里需要进行修订的声音,这从第一天到第四天就改变了HUD,最明显的事实是白色不再用作所有东西的背景色。 不幸的是,我仍然觉得状态栏,健康栏和一般HUD都有很多设计问题,这些问题在观看OWL季前赛时就变得显而易见。 它是一堆乱七八糟的设计和文字,无法一眼就能读懂。 那么我们如何解决呢? 首先解决:将“最终百分比”更改为“最终向上/正在使用的最终/向下最大”的显示。 如果您想深入了解某些东西,虽然最终百分比很方便,但是在游戏的各个阶段,每个人旁边都有12个数字会破坏扫视的能力,看不清哪个英雄最重要。 没有上下文,数量不断增加的列表只会分散您的注意力,并不能说明任何问题。 我们可以通过完全删除百分比来进行一些清理。 在眼睛上容易得多。 在评论员谈论最终百分比优势的情况下,可以举起两个英雄的举杯,并使用他们当前的百分比,例如,测量两支源氏在两支队伍中争夺龙之刃的距离。 现在,您可以说上海的极限是2,波士顿的极限是2。但是,很难说士兵76已死于极限,并且不会再与他的好朋友温斯顿一起回来。…