“电子竞技”需要更好的隐喻
对于像我这样的《守望先锋》粉丝来说,暴雪已经有充分的理由使它无法忽视他们的最新事业。 《守望先锋联赛》将于今天正式开始,是暴雪对利润丰厚的电子竞技世界的一项重大投资。 因此,《守望先锋》的制造商投入大量资金以确保成功进军自己的专业游戏业务就不足为奇了。 从表面上看,暴雪已经做出了各种正确的决定,以建立一个联盟结构,根据他们的公告视频,该联盟将“历史悠久的传统体育的最佳实践”纳入其中。 总部位于主要城市的团队拥有独特的品牌,包含部门和季后赛的赛季结构,流畅的广播制作价值,丰富的商品-所有熟悉的盒子都可以用来检查熟悉专业运动的人。 甚至他们的徽标也毫无疑问地向熟悉的人示意: 《守望先锋》联赛队徽标制作精良,可以吸引游戏中的皮肤。 他们新推出的移动应用程序精巧,让人联想到ESPN应用程序。 他们聘请了经验丰富的广播员和色彩评论员团队。 众所周知,暴雪成功地制作出了一种感觉像其他职业运动一样的专业游戏电路。 问题是,他们不应该拥有。 《守望先锋联赛》的产值和多用途“运动性”在竞争性游戏世界中并不陌生,但将其概念推向了逻辑极限。 追求这种外观和感觉会不可避免地带来一次又一次的期望:“电子竞技”联赛可以模仿体育联赛的成功。 我不相信参与这些游戏联盟的任何人都认为他们可以取代利润最高的职业体育联盟,但是肯定感觉像是他们认为美国职业棒球大联盟的成功之路与美国职业棒球大联盟相同。 但是这种心态,就是从“传统运动”中自由借鉴的心态,却错过了使运动如此引人注目的原因 ,也错过了专业游戏树立自己完全不同的身份的机会。 观众运动的秘诀在于:无需成为一名球员就很容易成为球迷。 通过文化轰炸和一些内在因素的混合,人们可以并且确实观看体育比赛,即使他们从未(或目前没有)亲自参加体育比赛。…