Haksal的Genji和Auston Matthews的NHL首次亮相

我来自瑞典,在瑞典,我们关心三件事:咖啡(不与陌生人聊天)和冰球。 当十月份到来时,最顽固的瑞典人熬夜,确保咖啡准备就绪,然后观看NHL游戏。 单独。 曲棍球迷特别注意的一场比赛是在去年夏天的NHL选秀大会上首次入选的那个人的处子秀。 在这种情况下,那个人就是Auston Matthews。 马修斯(Matthews)出生于加利福尼亚,但在亚利桑那州的斯科茨代尔(Scottsdale)长大。 在沙漠中长大的孩子竟然是现代最有才华的曲棍球运动员之一,这真让我震惊。 但这不是重点。 昨晚是他在NHL为多伦多枫叶队出道的首场比赛。 无论如何,他们都不是一支优秀的球队,但他们的球迷是世界上最热情的球队之一。 为多伦多打球给年轻球员带来很大压力。 幸运的是,对于马修斯(Matthews),他的处子秀是一场对阵渥太华参议员的客场比赛。 我从来没有参加过NHL,所以我无法说出自己的感觉,但是我可以想象,在一个人满为患的竞技场中,每个人都希望您惨败的感觉比在一个人满为患的加拿大航空中心(所有人都希望您如此)下保持轻松成为将他们心爱的球队带入斯坦利杯季后赛的救星。 比赛进行了八分钟多一点,奥斯汀·马修斯(Auston Matthews)找到了篮网,并打进了他的第一个NHL进球。 从那时起,他着火了。 第二阶段不到两分钟,他完成了帽子戏法。…

韩国布谷鸟雷西

“与韩国人见面”是一系列文章,旨在向西方粉丝介绍和推广《韩国守望先锋》及其故事情节。 这篇文章重点介绍Afreeca Freecs Blue的Recry。 在这个世界上,每个人都可以触手可及的信息,而最大的图书馆所能拥有的信息和计算能力却比使一个人登上月球的能力高出数千倍。迅速成为过去。 即使是最令人恐惧的恶魔和恶棍,也沦为令人兴奋的睡前故事,并且被清楚地理解为虚构的故事,而不是使人们害怕进食蔬菜的东西。 这与近年来基于团队的视频游戏的发展方向并没有什么不同。 在90年代末和2000年代初,在QuakeWorld TDM比赛中,出色的个人表现很容易就能赢得一场胜利,而如今,这类游戏越来越成为一个整体的游戏。 诸如《守望先锋》之类的游戏甚至是更高级别的《风暴英雄》,都是从最早的阶段开始设计的,团队合作和沟通是游戏体验的核心组成部分,是成功的前提。 个人发挥出色表现的能力仍然存在,但是设计对人的影响不大。 然而,尽管暴雪尽了最大的努力,在守望先锋服务器中,可以单枪匹马改变游戏结果并以超凡脱俗的个人游戏吓the对手的恶魔还是很真实的。 Afreeca Freecs Blue的Jeong“ Recry” Taek-hyun就是这样的球员。 他是可怕的韩国选手精锐的干部队伍之一,这些选手拥有令人赞叹的技能,使他们能够与世界上任何一支球队进行比赛,并具有针对许多不同英雄的能力。…

尝试收集有关守望先锋(PC)玩家基础的无偏数据

有关《守望先锋》整体玩家数量的信息相对较少。 除了偶尔出现的《守望先锋》开发团队成员的职位外,唯一拥有大量有关玩家基础数据的资源是第三方,例如Overbuff和MasterOverwatch。 尽管这些站点在收集有关用户的信息方面做得很好,这些用户允许他们访问他们的信息,但是他们可以收集的数据受到以下事实的影响:使用第三方服务来跟踪其游戏信息的人可能会投入更多的钱。比您的平均真正随机用户。 因此,为了找到一组准确代表《守望先锋》玩家基础的玩家,您将不得不从《守望先锋》玩家基础中随机选择人员。 我相信我已经获得了一个足够随机且公正的《守望先锋》玩家样本,以确定一些统计数据。 我如何收集数据 暴雪可让所有人在playoverwatch.com/zh-cn/ {平台名称} / {Battletag}上访问其职业概况的有限视图。 因此,通过获取“随机”战役标签并查找他们的职业档案,您可以获得公正无误的《守望先锋》玩家样本。 通过对用户名中包含少于或等于5个英文字母的用户名的每个战场标签执行此操作,您可以创建一个相当大的玩家数据库,该数据库应该基本上不偏向任何特定类型的玩家。 这样做会生成2270791个有效(当时)战斗标签的列表。 就个人而言,我能想到的最大偏差是在《守望先锋》中以英雄命名的用户数量,该用户名称是用户名集的一部分,例如Mercy,Genji或Ana。 这些用户可能固有地倾向于在这些英雄上有更多的游戏时间,这与那些名字较长的其他英雄(例如Widowmaker或Reinhardt)相比会影响他们在该数据集中的表示。 无论如何,我认为这不会过多影响数据集的无偏性。 此处提供的数据是从4月26日上午10点(在《守望先锋》第9赛季结束之前的1-2天)到第10赛季之间下载的。 playoverwatch.com也并非总是即时更新,有时可能需要一天或更长时间来更新您的个人资料。…

在萨尔举行:克里斯·梅岑退休

我现在应该写很多东西(对不起,编辑们),但是我写的是关于暴雪娱乐的故事和特许经营高级副总裁以及银狐Chris Metzen即将退休的消息。 我对这个人有很多感触。 多年来,我一直喜欢烤这家伙,但它总是伴随着一种承认,那就是大部分都是很好玩的。 这样做的原因是,尽管Metzen是我所钟爱的特许经营中许多决策和失误的可见面孔,但他还是一个真正相信炒作的人打动了我。 他对舞台上谈论的事情充满了热情和压倒性,以至于令人尴尬,坦率地说,我会观看命运多“的“ GEEK IS”演讲,然后再观看舞台上一些毫无生气的外壳的演示E3吹捧最新的军事射击游戏。 梅岑(Metzen)交易了他年轻和成年后的故事,这表明了随之而来的所有好坏。 考虑到这个家伙在他20多岁的时候就被录入了暴雪(当时是Chaos Studios),并与他玩游戏的工作室内部的人成为朋友,这似乎不足为奇。 我无法想象我的人生将会是怎样的,如果我还在大学时代就获得了书呆子的终极工作,我的想象力将会是什么样。 多年来,Metzen对重金属,漫画,剑和巫术的兴趣贯穿了我们许多人喜欢玩的各种游戏-史诗般的冒险,充满了奇异的英雄,大胆的胜利和压倒性的垮台。 这是《英雄历险记》的大篇幅,折射出一个被允许成功完成某项工作的人的镜头,这是我们中很少有人敢想象的。 对于所有这些事情,我可以想象,对于很多人,甚至包括我自己在内,似乎都是无拘无束的傲慢自大。 这似乎是一种梦想,只有少数特定的人才能进入他们的生活。 我不能说我一直喜欢在所有事物上都有Metzen风格; 魔兽世界:德拉诺的督军…

确定单挑对守望先锋技能等级的影响

关于缺少Ana,Pharah和Winston的图表:没有球员根据我使用的定义来挑剔这些英雄。 他们的中庸之道表明他们与平均获胜率有显着差异的英雄是: D.Va:平均而言,获胜率略高于其排名的平均值。 半藏:只有一个样本,因此无法得出有力的结论。 Junkrat:平均而言,获胜率略高于其排名的平均值。 莫伊拉(Moira):平均而言,他们的胜率明显高于其等级。 但是,这些样本中的几个样本在一个样本较少的范围内,这可能会使重要性降低一些。 奥里萨:只有一个样本,因此无法得出有力的结论。 Sombra:平均而言,胜率明显低于其等级的平均值。 但是,只有3个样本,因此这可能也不重要。 Symmetra:平均而言,胜率明显高于其等级的平均值。 但是,只有4个样本,因此这可能也不重要。 托比约恩(Torbjörn):平均而言,他们的胜率远低于其平均排名。 但是,只有3个样本,因此这可能也不重要。 Widowmaker:平均而言,胜率略高于其等级。 但是,只有3个样本,因此这可能也不重要。 根据对单身技巧的这种严格定义,没有发现有力的迹象表明单人技巧采用或不采用人为夸大其SR的游戏风格。 可能要注意的一件有趣的事是,到目前为止,所有单人技巧中,只有13个玩法最多的英雄的胜率比平均赢率要低(对不起,我使用粘贴框,但是我不想格式化它,尤其是因为我没有认为这很重要)。…

探索如何通过Octalysis获得数百万美元($$$)的慈善捐款

在下面找到他们是如何做到的 他们为获得尽可能多的捐款所做的事情非常了不起: 守望先锋团队决定为其最受欢迎的英雄之一“慈悲”创造一种新的皮肤。 皮肤在他们的平台上以15美元的价格出售。 通过帮助慈善机构,您可以“治愈”现实世界,同时还可以在游戏中治愈您的团队。 需要注意的一件事是,在《守望先锋》中,玩家无法用真钱购买特定角色的皮肤。 获得喜欢的皮肤的唯一方法是打开战利品盒,并希望它能从中取出。 《守望先锋》的玩家可以通过3种不同的方式获得战利品盒:第一种也是最常见的一种方式是升级您的帐户,该帐户一直到2400级(全世界只有少数人达到了这一级别)。 每次升级时,您都会获得一个战利品盒子。 获得战利品盒子的第二种方法是赢得街机游戏。 您需要赢得最多3场游戏才能获得战利品盒,而且每周只能在街机模式下获得3个战利品盒(游戏技术#68:电磁帽)。 最后,获得战利品盒的第三种方法是从游戏商店以约1美元的价格购买。 重要的是要提到,战利品盒中的物品是完全随机的(CD7),这意味着没有任何数量的战利品盒将永远无法保证您获得所需的皮肤。 “ Pink Mercy”皮肤是例外。 如果您选择支付这15美元,您的帐户中就会有皮肤,您甚至可以将其作为礼物购买(CD5)。 此广告系列有何不同?…