名字的死亡(或:守望先锋玩家的分类及其变化)

守望先锋是一个不断变化的游戏。 开发团队一直在添加新的地图和英雄。 他们不断地平衡,视需要磨光和神经疲劳。 这使游戏本身变得不稳定,如果您稍事休息,则无法保证您会回到与记得的完全相同的游戏。 仅在过去的一年中,就增加了一个新英雄,并且三位英雄获得了重大的,改变游戏规则的重做。 在职业比赛中有3个设定元数据,而在竞争性游戏中有5个或更多设定元数据。 目前,这款游戏与它的开始完全不同,几乎无法识别。 在这样一个不断变化的游戏中,用来指事物的术语会发生变化是很有意义的。 即使是用来区分玩家类型的名称也经历了变化。 守望先锋玩家按其扮演的角色类型进行分类。 游戏本身内置特定的英雄等级。从一开始,游戏就将英雄分为四个部分:攻击,防御,坦克和治疗师。 但是,几周前,他们将其更改为仅三个部分,将攻击和防御结合在一起创建了一个“损坏”部分。 这对游戏很有好处,尤其是因为他们添加了新的“寻找团体”功能,以帮助解决竞争模式中的问题。 实际上,这三个部门更接近职业选手划分英雄的方式。 专业领域本身并没有专门使用这三个类别。 专业场景中的英雄分为四个特定部分:每秒伤害(dps),脱卸坦克,坦克和支援。 这些部分可以进一步细分。 dps类别分为两部分,直到OWL将其称为投影dps和hitscan…

废弃暴雪游戏“ Titan”的概念艺术揭晓!

好了,历史课程时间。 暴雪一直在努力开发新游戏,他们的想法之一就是制作“下一代MMO”,甚至可以使《魔兽世界》变得驯服,好吗? 它被称为泰坦。 因此,他们花了数年的时间,这是字面上的岁月,但最后,情况并没有如他们所愿。 因此,他们取消了该项目,并由此推出了大家都称为“守望先锋”的热门游戏。 直到现在,泰坦的痕迹都被留下了。 因为Imgur已经了解了为游戏制作的一些概念艺术,因此已在线泄漏给所有人。 显而易见的是,这款游戏对《守望先锋》的最终发展有多大影响。 当然,泰坦变成了守望先锋,但是直到您看到这样的艺术品,您才知道一个失败的项目对另一个项目有多大影响。 哎呀,只看上面的特征图片! 这是《守望先锋》后来所做的点对点模拟! 现在……至于他们没有做的…… 在上方,您将看到本应包含在游戏中的各种角色和类。 您会立即意识到其中的一些,包括一些即将成为实际名称的名称,例如Symmetra。 但是其他人不是您所知道的,而且很明显其中一些变成了什么。 而且…您还可以看到一些真的不适合《守望先锋》的人……就像妈妈妈妈一样(尽管应该指出,《守望先锋》的Reddit话题爱上了她,只是在说)。 那么,这些加起来又是什么呢? 好吧,这是对暴雪计划做的事情以及所有最终结果的迷人观察。…

平台运动员的视角:英雄30(Baptiste)

一个多星期前,守望先锋的第30位英雄Baptiste (发音:baap-teest)被添加到了实时服务器中,我只想做一些介绍性的文章,介绍他的能力以及我对他的印象。 因此,首先,要讲一点背景故事。 让·巴蒂斯特·奥古斯丁(Jean-Baptiste Augustin)是一名战斗医生(是的,他是他的支持者),曾为利爪(Talon)工作。 貌似,他意识到他们实际上是坏人,并退出了组织,现在他花时间帮助受战争影响的人,因为他从小就经历了许多恐怖事件。 这就是释放给他的所有基本知识,所以让我们快速继续他的能力。 生物发射器(一次射击/向左点击) 巴蒂斯特(Baptiste)的主要武器会连发3击,造成击中扫描伤害,每次射击会在衰减范围内造成25伤害(这意味着如果将3个爆头直接放在示踪剂上,则会杀死她)。 瞄准的确有些棘手,因为在《守望先锋》中我们不习惯用爆发式武器追踪目标(Lucio是个例外,但他造成的是射弹伤害,而不是命中扫描)。 此外,它还有一些后坐力。 话虽这么说,这是一个非常整洁的武器,并且用它击落法老王也很容易。 每个剪辑中有45枚弹药,因此Baptiste可以在弹匣装满后进行15次连拍,这在大多数情况下绰绰有余。 生物发射器(交替触发/右键单击) 巴蒂斯特(Baptiste)将其生物发射器用于两个目的。 一种是Hitscan主火,另一种是基于弹丸的辅助火。 这些愈合的弹丸看起来像手榴弹,可以在相当远的距离上被打叶。 每枚手榴弹能治愈60枚,效果却很小,而Baptiste在一本弹匣中有10枚可以治愈。…

成为下一届大型电竞活动会阻止守望先锋吗?

《守望先锋》的发布见证了暴雪娱乐新游戏的数百万个帐户的创建。 暴雪的游戏愿景是伪TF2风格的射击游戏,专注于强调团队合作而不是个人技巧,以便赢得游戏,并希望像《反恐精英》或《 Dota》一样将游戏转变为下一个大型电子竞技2.但是,暴雪的新游戏要想在国际上获得成功,就必须具备游戏的一些关键方面,这是他们所希望的。 首先,游戏中的观众选择非常残酷。 观众观看游戏的方式很少,这通常会使相机卡在DPS播放器上或一线坦克上。 这在大多数情况下是可以的,但是通常会错过非常重要的比赛,因为摄影机处于1v1上,而不是说坦克最终要帮助他的团队使用离合器。 鸟瞰图之类的选项将非常有用,特别是对于具有很多垂直移动性的团队组成而言。 暴雪在自动化方面也很擅长,因此他们为观众创建某种算法以使他们能够立即捕获所有动作并不是没有问题。 我毫不怀疑暴雪正在解决这个问题,他们可能正在测试各种不同的观众选项,以改善观看体验。 接下来,《守望先锋》中的角色多样性正变得越来越令人担忧。 由于许多英雄在团队组成中扮演相似的角色,尤其是在DPS中,而像Junkrat这样的角色却从未在竞争中脱颖而出,这可能会有益于游戏,以增加一些没有上场时间的角色。 在游戏过程中拥有大量的角色多样性并为可行的角色切换留出空间将使游戏更加不可预测和有趣,并且也许这会使游戏偏离所有团队使用的既定“元”。 最后,与《守望先锋》一样大,整个游戏似乎没有兴趣,也没有报道。 在某些情况下,尤其是规模较小的在线锦标赛,锦标赛的广告宣传不够充分或根本没有。 这场比赛还很年轻,但是一个建议可能是在将来为《守望先锋》团队实施Valve风格的专业。 暴雪宣布了《守望先锋联赛》,该联赛将于今年晚些时候到来,届时来自世界各地的人才将争夺最高级别的参赛队伍。 有关该联赛的具体细节仍在悬而未决,但希望暴雪有一个良好的计划,并且我们可以看到《守望先锋》作为电子竞技和游戏的受欢迎程度正在激增。

在半决赛复赛中,子手以令人激动的3–2胜利战胜伦敦喷火

这场比赛值得在周四晚上大肆宣传,因为休斯顿Out徒队与他们的第一阶段半决赛对手重赛,面对伦敦烈性人。 这是两队在第二阶段的第一场比赛,休斯敦试图报复并继续他们在半决赛输给烈性人战斗机之前的势头,而伦敦希望证明自己应获得第一阶段的冠军身份。 该系列赛始于《 Volskaya Industries》上的第一个突击游戏。 伦敦的防守很强,依靠新的首发球员Hyeon-Woo’HagoPeun’Jo的Sombra来阻止休斯顿的跳水战术。 然而,在这两点上,休斯顿和马修·迪亚斯(Matthew’Clockwork’Dias)在杰克·里昂(Jake Lyon)的比赛中,都依靠他们的全部终极银行来突破烈性人的防守并取得两个进球,并以2-0领先结束上半场,包括2:11在他们的时间安排中。 这还远远不够,因为伦敦对克里斯托弗·巴尼·贝内尔·本奈尔进行了两次快速潜水,并得到了来自休斯敦DPS吉里·林卡·马萨林的不合时宜的Dragonblade的帮助,将两点加盖了上限,并在地图上追平了2 2在自己的时间银行中2:36。 尽管休斯顿在第二次尝试进攻时可以将A点设在盖帽上,但伦敦将果断地落后于Ji-Hyeok’Birdring’Kim的麦克里表现。 在第二张地图和第三张地图中,亡命之徒将控制该系列。 在用杰克(Jake)代替发条机(Clockwork)并用谢恩(Shane’Rawkus)Flaherty换成巴尼(Bani)进入尼泊尔的控制权之后,亡命之徒得以在杰克(Jake)和林克兹(Linkzr)的DPS二重奏之后获得压倒性的第一分,使伦敦的潜水组合Jae-回“姿态”香,多次。 烈性人能够进行反击,将尼泊尔带到了第三个控制点,但是他们的辛苦工作都没有关系,因为杰克(Jake)撤出了他的签名“杰克拉特(Jakerat)”以完全关闭伦敦。 King’s Row上的混合动力车在休斯敦的支持下变得更加沉重。 在用亚历山大(Alexandre’Spree)Vanhomwegen代替马特(Matt)“ Coolmatt”…

从俯冲中拉起:易北河加入飓风

我们运行三个DPS的唯一地图是Eichenwalde。 我们之所以这样做,是因为我们得出的结论是寡妇,示踪者,法老是最重要的角色。 这个决定是在我在那里之前做出的。 就像哈菲沮丧地知道的那样,我从不主张将无DVa的合成物作为DVa的OP。 那是我在那之前做出的一个决定,在本赛季晚些时候,我们实际上换了回去在艾兴瓦尔德(Eichenwalde)玩哈菲(Haffi)。 我认为在过去的几周里我们没有在官方地图上扮演过Eichenwalde,我们没有,我们两次都参加过King的比赛。 哈菲是一个非常自信的人物,自信不仅在游戏中,而且还在。 他对我们来说是一个很好的召唤者,但他错过了那个召唤肯定会影响我们玩艾兴瓦尔德的能力。 因此,当他重新回到比赛中时,他扮演法老王,这还不错。 当我们确实需要某人玩DVa时,我们不必走:“我猜Nesh玩DVa,我猜Kyb玩DVa”。 我们只是去,“我们的DVa播放器,播放DVa”。 在《竞争者》中,无论是否合理,我们都将学院团队视为组织应具有的模式。 我曾为地方性和学术性团队工作过,我觉得衡量两者的区别很重要。 绝对令人惊奇的事情之一,特别是飓风和更大的Cloud9系列。 就是说,当我们遇到沟通问题时,或者当我们遇到态度问题时,我不必尝试向玩家自己解释什么地方出了问题,也不必说服他我是对的。 我可以从字面上将其发送给体育心理学家。 他们消失了三十分钟,然后又回来走了:“好吧,我需要努力……”。 这样的事情在Envision上没有发生。…

PrOverwatch:OWL S2第一阶段季后赛预测(四分之一决赛)

好的 因此,第一阶段季后赛四分之一决赛的日程安排已经发布,对决已经揭晓。 我将尝试预测这些比赛的结果。 希望我不会像第一阶段第5周那样糟糕。 现在,在开始陈述自己的预测之前,我只想指出,在季后赛中并不是必须要打4张地图。 如果一支球队连续赢得前三张地图,则将其宣布为获胜者。 在常规赛中,无论如何都打过第四张地图,因此地图差异可能会成为打破具有相同比赛记录的球队之间并列的更为明显的因素(而且,很有趣的是,每种地图类型至少播放一次) 。 在季后赛中,输家被淘汰,因此如果一支球队赢得了前三连胜,那么打地图4就毫无意义。 首尔王朝与纽约怡东-在第1阶段的第5周,王朝设法摧毁了伦敦烈性人,而坦克之间的协同作用(即“裂痕”号和“蜜雪儿”)确实发挥了作用。 难怪一支如此出色的团队进入了第一阶段的季后赛。 但是,我认为他们不会击败NYXL。 根据我的说法,纽约在第一阶段的表现非常出色。他们是目前联盟中为数不多的神级球队之一。 他们的比赛风格很干净,所有球员都很一致。 另外,我非常希望看到JJonak和Ryujehong之间的比赛! 乔纳克(JJonak)在常规赛对阵王朝的比赛中取得了最新的胜利后,乔纳克(JJonak)说:“杰洪,我将确保您永远不会与我对抗。” 根据这些团队在此阶段以及在“山羊”中的表现,我将预测Excelsior将击败王朝3–1。 如果您认为王朝不战而败,那绝对是错误的。…