APEX S2,小组赛,第5天:丑闻碗!

尽管一支球队来自亏损(MVP),另一支球队来自胜利(Meta),但都希望达到今天的水平。 但是,如果雅典娜(Meta Athena)要赢,他们将几乎杀入季后赛,因为他们已经以3-0击败了BK。 今天在比安卡(Bianca)和张植(ChangSik)的比赛中,球员们坐在板凳上。 随机选择器选择了Ilios作为第一张地图 。 对于Rus Meta在Lucio,Ana,Reinhardt,Zarya,D.Va,McCree上开场的对手,MVP的Lucio,Zenyatta,Winston,Zarya,Tracer和Genji对阵MVP。 在Sayaplayer的三连杀之后,他的团队获得了CP。 当他们达到90%时,Infinity最终设法为自己争取了积分,并保持了66%的优势,在这一点上,Meta重新夺回了积分,在Sayaplayer切换到Tracer并短暂加班之后,他们带领废墟以1-0领先。 在Lighthouse Meta上继续运行相同的英雄设置,而MVP更改为Lucio,Ana,Reinhardt,Zarya,Roadhog,Soldier76。这一次是MVP最初声称了这一点,并且看起来他们会变得平等,直到控制了加班点。 与MVP相似,他们将分数保持到99,但为最后一次进攻辩护,并以Lighthouse和Ilios取得1-0的地图领先。 MVP选择了Numbani作为系列的第二张地图 。 他们从进攻开始,使用了有趣的2–3–1组成的Mercy,Ana,Reinhardt,Zarya,D.Va和Bastion,但Meta的标准Lucio,Ana,Reinhardt,Winston,Zarya,Soldier 76很快将其击退。 发生这种情况时,自动机和D.Va分别被交易为Pharah和Soldier76。起初它也不起作用,但最终他们以3:05的剩余时间保住了A并开始推手推车。…

2018年末的《守望先锋》状态

《守望先锋》是我的2016年度游戏,这要归功于其出色的团队游戏玩法以及它如何帮助我与朋友保持联系。 自发布以来已有两年半的时间,尽管与其他人一起玩仍然很有趣,但游戏本身却已成为许多人所描述的既陈旧又令人沮丧的游戏(至少从我看来)。 这是从认真对待竞争排名的球员的角度出发的。 目前,《 守望先锋》的状态一直存在关于元游戏和设计方面持续存在的问题,我可以将其与2010年代的其他暴雪游戏进行比较。 要么是他们忘记了如何平衡游戏,要么就是他们不知道该如何开始。 再说一次,随着电子竞技的兴起,如今元游戏的变化速度有多快,这可能是一个苛刻的说法。 多数情况下,我只是在谈论自己的想法,但这只是试图更好地理解这件事的一部分,因为这仍然是一个受欢迎的游戏,但是开始显示出其装甲的主要缺陷。 这段视频是暴雪的设计决策有些可疑的结果,也是在《 守望先锋》社区内进行大规模讨论和重新评估的催化剂。 据我了解,他谈到了以下内容: 英雄设计以及被动增益技能如何轻易变坏 硬计数器,强制英雄切换以及游戏中的细微差别 呼吁在线社区进行更认真的讨论 我认为海鸥想说的是,如果您的选择被反击,您仍然应该能够使用技巧和战术来做到这一点(即法老使用掩护和移动以避免被命中率击中)。 有充分的理由不愿立即更换另一位英雄,例如将90%以上的超额费用存入银行,不希望与您当前的团队协同作用混乱,您当前的英雄是您的主要角色,等等。 截至撰写本文时,该视频的观看次数已超过150万,第一周便弹出了第一百万。 这引起了社区的极大关注,引发了讨论,甚至引起了一些恐慌。…

通往专业人士2的道路-破碎的PC,Twitch Grind和重新进入电竞舞台。

我刚刚度过了一个月! 对我来说,管理自己的低点和高点在我的日常生活中很重要,但是最后几周是一个艰巨的挑战。 我的项目的第二个月开始时,我的PC(CPU)在混乱之中中断了。 Yeeeeep! 在这里,我坐在没有工作的小公寓中间,试图用无法启动的PC成为职业玩家。 面对我要解决的宏伟目标,这让我感到有些渺茫,但是我没有时间停下来思考下一步该怎么做。 第二天我必须去我的新团队。 多亏了一些朋友和一个名为LeSkyzo的LanCafé,我在整整一周的时间里都能够按时在线为团队服务。 当我不在朋友家或咖啡馆里玩耍时,我要么想像我的目标训练,一边假装用鼠标在关闭的显示器前射击目标,或者只是享受一些不错的旧游戏立方体游戏,例如Zelda或Super Smash Bro’s。 我不得不牺牲我暑假计划的一切,吃很多米饭,但是我不喜欢做的一份简单的日常工作会记住我,这仍然值得。 大约一周后,我的技术人员终于打电话给我,宣布我的PC已准备就绪。 我借此机会重新审视了整个流设置,并为新设置进行了改进。 大约在同一时间,Twitch宣布他们的twitch Affiliates将获得订阅按钮,这是我过去经常在玩炉石传说时每天流媒体播放时要努力追求的东西。 这让我有点发疯,但是以一种很好的方式,它使我追逐抽搐伙伴关系时的火焰重新燃起。 因此,经过一些测试和调整,即时消息很高兴地宣布即时消息终于准备好恢复到每日直播时间表!…

《守望先锋》的虚幻世界

瞧,像我这样的人有一般背景。 控制台。 射手。 如果运气允许,游戏机将是下一代产品,我们可以在线玩游戏。 但是,我从来都不喜欢射手。 当然,我很乐意看到那些无名的无镜手在线上播放他们的游戏,并熟练地将一把刀扔向空中并知道它会落在一只毫无戒心的小猫身上杀死远方的人,但是我自己扮演着在线射击手吗? 没事 那从来没有为我削减。 枪械与枪支的陈旧(偶尔还有刀,手榴弹或车辆),一群家伙用外语(阿联酋服务器:/)高呼我,好吧,它们的真实性使我无聊至死。 我会喜欢这个运动,但是多人游戏-我会通过。 所以我从没想过我会喜欢《守望先锋》。 是的,我看过预告片和游戏视频,但就我而言,这仍然是您的平均射击手,只有更可爱的角色,您的猫才更有可能对他开玩笑。 但是还是有一些吸引我的东西。 某种迫使我开车去游戏商店并购买副本的东西。 四十小时后,我完全理解了原因。 大约一年前,我的一名DotA伙伴试图将我带入Smite。 是的,第一人称MOBA的想法很吸引人,但我不得不拒绝-主要是因为我无法消化这样一个事实,即第一人称视角的Moba可能很有趣(在20-30分钟的单人游戏中,带有Moba核心元素的单张地图意味着甚至无法准确瞄准武器?不,谢谢。) 在我看来,我已经形成了完美的第一人称MOBA图像-第一人称游戏风格,各种风格的武器等FPS:枪支和榴弹发射器与剑,库奈人和法杖混合在一起,是一种快节奏的游戏,与MOBA每次最多可以持续15分钟,最重要的是-能够在我认为合适时在英雄之间切换。…

PrOverwatch:OWL S2第2阶段第1周-回头看

第二阶段为《守望先锋》联赛带来了新的变化,我们已经看到几乎每个英雄在某种情况下在第1周的比赛中都是可行的,我也对上周每场比赛的获胜者做出了一些预测。分数会是多少,我很高兴地说我的预测是相当准确的! 我达到如此精确的水平让我有些惊讶,但这表明我实际上可以做出一些直观的预测。 事不宜迟,让我们来看一下与我的期望相比实际情况如何。 毋庸置疑,我将谈论第1周的比赛结果 ,因此,对于那些仍然赶不上他们的人们, SPOILER ALERT值得一提。 重大错误判决 洛杉矶角斗士队与首尔王朝的争夺战-我曾预言汉城将在这里取得3比1的胜利,但角斗士们最终进行了艰苦的战斗,使王朝取得了5分,并获得了3比2的胜利。 洛杉矶队在这里的表现真是令人印象深刻。 许多人的确希望他们赢得胜利,但是Dynasty对我来说看起来像一支实力更强的球队,所以我反对大众的看法。 自然地,那是行不通的。 成都猎人vs巴黎永恒 -几个人实际上读了我的实力榜 ,并称我巴黎比广州和成都这样的球队更好,这让我发疯。 巴黎最终以4-0击败广州,但成都猎人同样惨败。 这种损失对我个人而言是令人惊讶的,因为巴黎在Soon和Shadowburn拥有非常出色的DPS播放器,实际上,这就是他们的要素。 他们在与Charge对抗时确实发光,但我认为他们输给了Hunters,因为他们不像Hunters那样习惯演奏DPS伴奏。…

表示和消费,并与Bennett Foddy克服

[剧透警告:通过贝内特·福迪克服它] 在宣布《守望先锋》时,我想起了《守望先锋》及其角色扮演的兴奋,作为一个电子游戏,它如何超越了代表少数群体的需要。 现在,我对这种观点并不完全持怀疑态度,我们值得承认的是,我们消费的媒体中的代表性很重要,我们所生活的条件,这些条件的意识形态组织以及它们如何反映在我们所消费的文化中,都值得挑战,每当挑战它不足。 就我个人而言,《守望先锋》的某些方面似乎还不够。 我对暴雪及其IP很熟悉,像《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》之类的名字充斥着对性别和种族的简化描绘。 第一次尝试《魔兽世界》时,我选择玩一个巨魔,试图寻找布莱恩·弗洛德(Brian Froud)风格的幻想类似物,但我角色的讲话却以糟糕的表情出现。 在我看来,魔兽世界中的一个“巨魔”有一个令人不舒服的种族编纂,我只需要过去就可以了。 为什么不呢,托尔金本人则声称,他对流派幻想的构想并不意味着寓言泛滥。 兽人(在本例中为巨魔)中捆绑的有问题的种族比喻意在脱离其寓言来源,为新的和有想象力的联想腾出空间。 但是,当同一开发人员的其他标题似乎遵​​循相同的模式时,除了适当的文化代表性问题之外,很难建立任何关联。 考虑一下他们在暗黑破坏神系列中的最新作品《暗黑破坏神3》,除“ witchdoctor”类外,所有玩家角色都隐隐约约是白色,而黑色角色则紧随旧巫毒教具之后的另一个模板。 暴雪的人们似乎与黑皮肤和声音有着非常特殊的联系。 这种表示方式使听众可以消化符号和指示符的语言并进行复制,而这可能不是作者想要的。 在乌干达指节时代,也许有必要认识到我们如何正确地处理有关“滑稽”非洲方言和其他文化的迷信的观念。 因此,《守望先锋》给我带来了一种调解,即暴雪向我们支付的有点同情心的角色设计,因此它可以继续提倡刻板印象和陈词滥调。 对于新的《星球大战》电影,我感到同样的不安。…