与曾经是没人的某人的再见– Kevin Barnes –中

与曾经是没人的某人的再见 这一切都始于2015年春季,我的大一学期即将结束,我正在寻找一款可以玩的新游戏。 从三岁起我就开始玩游戏。 我开始玩《帝国时代II》,《星际争霸》,《暗黑破坏神2》,《荣誉勋章:同盟突击》和《虚幻竞技场’99》等游戏。 当我的朋友巴沙尔(Bashar)告诉我“守望先锋”时,我只是耸了耸肩,因为另一场比赛即将来临。 从高中到那时我一直在玩英雄联盟,因为 免费,娱乐,耗时,并且可以在我玩过的任何游戏上运行。 快将其释放,我坠入爱河。 游戏的团队动态与有趣的角色相匹配,当时扎实的游戏设计吸引了我。我开始与Deniz aka Bullsharks二人组,他是参加UofM的高中时代的朋友,并且对游戏的兴趣与日俱增。 大二那年早些时候,我很想知道密歇根州立大学是否有一个围绕守望先锋建立的社区,所以我在Facebook上进行了查找。 令我惊讶的是,我发现正在创建一个团队! 我在不认识其他人的情况下进行了注册,几乎对游戏一无所知。 当时,在第1季中,我是Reinhardt的白金主管。 为什么选择莱因哈特? 我无法告诉你,但是最终我和这个角色成为了我全国各地的朋友,家人和其他大学球员的代名词。 布隆又名“罗西”刘和梅森“陈泰”负责创建我们的团队,而且据我所知,我只是加入了我,因为我是签约的主要坦克手。…

《守望先锋》:我讨厌爱的游戏

首先,我说我不喜欢《守望先锋》。 至少当我在Beta和早期发行版中尝试时,我一开始并没有。 我觉得它缺少内容,游戏类型,地图和内容。 最重要的是,我觉得所提供的东西成本太高了。 一些制作精良的电影摄影机并不能掩盖游戏中所有地图基本上都是为逼迫高空战斗而设计的事实。 您可以将其称为“使命召唤”效果。 在短时间的比赛中以短至中等的爆发性与高战斗力的强迫相遇。 新手/坏玩家永远不会感到无用或不好,从而使他们沮丧和退出游戏的机会更少。 同时也允许优秀的球员表现不错,但由于运气不好和反击而仍然被困在这里。 简而言之,就是在《战地风云》和《光晕》等游戏占领了第二小众市场之后,《使命召唤》一直保持着射击游戏市场的领先地位。 我发现《守望先锋》的受欢迎程度令人惊讶,因为玩家一直在要求更困难的游戏,但是市场上最受欢迎的游戏通常是针对休闲玩家的。 不管游戏的哲学如何,《守望先锋》都有趣吗? 撰写本文并仅基于游戏本身时,我发现它是一个非常有趣的玩具。 是的,您没有看错。 如果《战地风云1》使用高压BB枪进行战术训练,而《光晕5》则是彩弹射击,那么《守望先锋》将是一群在公园里用nerf枪的孩子。 那是不是很有趣? 一定不行。 这是爆炸。…

我们学到了什么:OWL第2周

实力排名,团队总结和第三周概览 守望先锋联赛又过去了一周,本周为我们提供了一些令人难以置信的比赛,从现在开始,这些比赛将继续产生影响,并让球迷们真正将一些故事与球队联系起来。 愿每个星期都像这个一样有趣和有趣! 请允许我解释这些能力排名的方法论或标准。 我只考虑OWL内的绩效,不重视团队的核心或其先前的绩效。 我非常重视日程/质量获胜的实力,并且非常重视地图。 它开始变得模糊不清,较低的列表在列表中落在后面,以坚守这一标准,但它仍然是后续排名的指南和解释。 方括号内的团队名称后面的数字将在上周实力排名中显示其评分。 带括号的小组后面的数字将显示进入第3周的小组当前记录。 纽约Excelsior [4](4-0) -Excelsior本周上升三位,排名第一,原因与上周Valiant占据榜首的原因相同。 到目前为止,Excelsior的赛程安排最为困难,因此顶级队伍的表现不败。 他们的总地图得分为13–2–1,并且有八名球员的荒谬名单,这些球员都已经证明自己并已经在OWL中表现出色。 关于这个团队的实力,几乎没有疑问。 派恩(Pine)被称为球队的“最后老板”,因为他每次被困时的表现都是惊人的,在麦凯利(McCree)的比赛中,他的球队杀死率高达41%。 Saebyeolbe的寡妇Widow表现不佳,而Libero的Junkrat则表现出色,与联盟其他人相比,他的表现也不冷不热。 纽约在本周末与英勇和角斗士的比赛中未能丢下地图,尽管他们确实在努巴尼对英勇的比赛中取得了平局。…

向后两步。 向前一步。

最近在《守望先锋》职业玩家中讨论最多的话题是地图草稿之一,主要是玩家和社区人物在本周早些时候为2016年MLG Vegas发行的Blizzard的陪同下批评MLG的格式守望先锋锦标赛。 这个主题在过去曾多次提出,程度较温和,而且主要是内部提出的,但随着带有预定地图的MLG Vegas 2016守望先锋锦标赛,整个赛事的每个系列都达到了沸点守望先锋专业现场。 这个主题本身就是很多玩家都紧紧抓住的话题,就像CS:GO中看到的地图草稿一样,它的重要性主要是由Duncan“ Thorin” Shields所发现的,有点像迷你游戏本身,并且地图草稿只能指示系列的最终结果。 拥有一张图表慢慢展现即将播放的地图的悬念,试图进入玩家的头脑,并试图弄清楚为什么要禁止或挑选一张地图,这只是广播中很小的一部分,通常被低估。 但是,观众体验绝对不是玩家所关心的。 他们担心自己无法展示自己的能力,他们的辛苦实践导致了什么,他们担心自己会回头看待MLG Vegas,认为“我们输掉了惨败,我们本该赢了,因为我们必须玩我们最糟糕的地图。 多么不公平。”。 格式1.0 在撰写此博客文章之前,重要的是要强调MLG和Blizzard确实采取了行动并更改了地图池,但是让我们回到最初的公告及其功能。 现在,我在这里要强调的最重要的事情是实际的地图计数,我们已经知道了预定地图的格式,并且我们知道它很糟糕,不需要进一步说明,但是MLG和Blizzard最初在其中有什么内容心神? MLG Vegas…

专业人士之路#1-寻找新团队–专业人士之路–中

专业人士之路#1-寻找新团队 哎呀! 我启动这个项目已经1个月了。 时光飞逝,我几乎忘了写博客。 寻找一个每月都能保持冷静和放松的自由场所将是一个挑战,但我将致力于整个文档工作=) 因此,首先,在我整个“职业之路”项目启动后,我直接上班。 在赛季结束前我有2个大目标; 加入半职业队,并在排名阶梯上达到《守望先锋》玩家的前1%。 第一个对我来说很容易,无论我玩什么游戏,我一直都是一个磨床,所以我只是跳入日常磨床; 2小时的瞄准训练,6小时的排名训练,随后的休息,另外一个小时的瞄准训练,以完成寻找团队的练习。 当然,在平常的死日子里,似乎什么也没发生,并且似乎没有改善曲线,但是任何自我完善的人都会告诉你这些日子是必须改善的。 在这个月的低谷中,我遇到了一个真正的高原,我在深夜没有任何观众观看。 早上我拒绝了2个团队,厨房里没有多少食物,我的道德水平很低。 那天晚上我玩的每场比赛都感觉很累。 当我试图用说唱音乐淹没脑海中的负面声音时,我的流媒体的一位老观众走进来写了一些我认为我永远不会忘记的东西 我从那条简单的信息中得到的道德上的提升告诉了我一个关于自尊的重要教训。 在困难时期相信自己甚至更重要,这就是让您度过难关的原因。 2天后,我完成了第一个目标…