通过实验性游戏获得最低工资
嗨,我是Omey Salvi。 这是对自己,我的商业模式以及《神圣悲剧》系列中的第一款游戏的介绍。 你是谁? 我是印度的开发人员。 自2012年以来,我一直从事游戏开发。我从犹他大学的娱乐艺术与工程(EAE)课程获得了游戏开发的硕士学位。 我做了几个小游戏。 我最长的游戏是我从事了6个月的兼职游戏。 我想解决一个更大的项目,但要一口大小。 我于2018年9月开始独立创作。 你的商业模式是什么? 我想到了一系列不同类型,不同游戏玩法的实验性游戏,这些实验性游戏由相同的主题和叙述联系在一起。 对于独立开发者来说,这是非常雄心勃勃的。 最终产品将是这些游戏的集合。 我一分钱都无法完成并发布整个项目,而且我在游戏行业中没有影响力来争取任何帮助。 因此,我决定自己将一个接一个地制作游戏,然后每个游戏都进行下一场比赛。 该项目的核心是一个试验性商业模型。 它适用于想要制作游戏但仍在开发期间提供支持的单独开发人员。…