底特律:在写作中成为人类,家庭暴力和怯ward
这为整个故事提供了前提-机器人可以爱一个足以保护她免受伤害的人类吗? -受到质疑。 现在正在帮助另一个机器人成为主要的人类手势吗? 卡拉只是在假装爱丽丝是人,以此来破坏她的编程吗? 谁知道,因为游戏肯定对回答这些问题都不感兴趣。 实际上,在一个非常奇怪的逆转中,游戏允许您在这种情况发生时冷冷地拒绝爱丽丝的感受 。 如果Kara一直都知道并且在整场比赛中一直是Alice的监护人,那为什么会有任何意义呢? 因为现在玩家知道,而且爱丽丝欺骗了您,您会感到厌恶,我猜呢? 发出什么样的信息? 只是因为可怕而已吗? 可能是笼子实际上没有话要说,而是让一群情节元素留给玩家去决定吗? 在潜在结局之一中,游戏实际上以非常奇怪的思路加倍了。 有一条路线捕获了卡拉和爱丽丝,并将其带到“回收中心”,这是集中营的代码,配有铁丝网围栏和狗窝,还有一些与机器人完全不同的烤箱,机器人现在已经剥夺了所有人类功能,看上去令人恐怖的香草,被推入。 卡拉(Kara)可以尽最大努力模仿《大逃亡》,并找到一种自己摆脱困境和逃脱的方法,这时游戏会提示您要么回到爱丽丝(Alice)要么离开她,两者都成为有效的结局。故事。 我的意思是她甚至都不是人类,对吗? 凯奇(Cage)回应他游戏中的偏见/剥削指控时说:“以我的工作来评判我。”好吧,我在整个游戏中都玩过,而且我发现凯奇(Cage)绝对是将创伤作为是指唤起情感,但对解决这种创伤对听众或角色意味着什么没有兴趣。 他为角色创造了不同的场景,以促进选择的重要性,同时又将这些选择的含义从他身上转移到了玩家身上,而当他承担更多任务时,玩家便成了替罪羊。不懈地剥削和情感操纵他的游戏方面。…