NieR:自动机—不仅仅是游戏

本文是作为试验的一部分进行的试运行,在该实验中,我写了一些文章回顾了我玩过的各种视频游戏。 作为免责声明,我不是专业的审阅者,我这样做纯粹是出于娱乐原因。 第一个要介绍的游戏是PC平台上的NieR:Automata ,由Yoko Taro导演的工作室PlatinumGames和发行商Square Enix共同出品。 这是一款具有叙事驱动力的单人游戏,具有开放世界的感觉,尽管其“开放世界”的规模与其他著名的开放世界游戏几乎没有相同。 前提是地球已经被外星人用机械部队入侵,人类被踢了屁股,不得不退居到月球上。 为了击败外星人并重新夺回地球,一个程序被设计出来,该程序包括设计战斗机器人来与名为Yorha的机器作战。 您可以控制2B,这是该Yorha程序中的一个android系统,您将被带到地球与同伴9S战斗。 无需过多地破坏,这款游戏的独特之处在于战役并非整个游戏,而仅仅是一部分。 大多数单人游戏都有故事/活动,并且通常提供NG +模式,以允许玩家在不影响其所有装备和等级的情况下重播故事/活动,但N:A处理重播系统的方式略有不同。 例如,您在第一个“路线”中的路线为2B,但第二个穿通路线中的路线相同,只是从9S的角度出发。 N:A中每个完成的通关都会给您一个不同的“结局”,因此强烈建议您反复进行游戏以获取所有结局。 总共有26个结尾,这似乎有些多余,但是只有5个“重要”结尾需要进行3个穿通(通过章节选择来做某事,在您完全击败游戏的3个穿通后才能解锁),但这是剧透的领土)。 如果您足够喜欢游戏,第一次就可以击败游戏,那么我强烈建议您进行其他跑步,以真正从该游戏中获得最大收益。 发挥游戏的优势,而第一个方面就是游戏玩法。…

整理思路:尼尔:自动机

嗯,那是一些游戏。 记录了45小时的播放时间。 尼尔:从表面上看,自动机是第三个人的砍刀。 这意味着战斗的主要方法是轻击按钮并杀死尽可能多的坏人。 “隐身”不在游戏的词汇表中,这对我来说是一个不寻常的选择。 但是,它是我所属的游戏小组的一些成员强烈推荐的方式,因此我想我会对其进行调整。 您在玩“ 2B”游戏,一个人形的“战斗”机器人,以及一群旨在摆脱被遗弃的敌方机器人地球,以便人类安全返回(被扎营在月球上)的机器人组成的机器人大军。 随着故事的发展,一切似乎都不是事实,事实证明人类已经灭绝了,机器人被赋予了虚假的希望以赋予他们目标。 也许由于这款游戏的东方起源,有许多不寻常的元素使游戏能够提供许多游戏者可能不习惯的新颖体验。 但是,其中许多体验并没有真正带来可能的享乐收益,因为从许多方面来说,这都是一款不懈且不容忍的游戏,它要求很多玩家。 一开始,我就禁不住被女性(机器人)主角的外观打动,特别是她穿着一条带缝的迷你裙,该缝裙设计用来定期露出她的白色短裤。 目睹这一点我感到有些毛骨悚然。 他们用血腥的短裤编码,这确实是免费的。 我决定将其归因于文化差异,而不是对此过于迷恋。 认真地看一下,WTF: 我注意到的第二个是游戏环境。 游戏发生在世界末日荒凉的城市,我的直接想法是与《最后的我们》进行比较。…