CrewDo如何赚钱以及您为什么要关心。

最近,业界围绕机组人员获得原始交易的不同方式进行了大量讨论。 不管是从生产,低下的工作时间还是低廉的价格,还是我过去确实受雇于拍摄以到达危险的工作环境,我都遭受了痛苦。 但是,目前看来真正爆发的话题是薪酬。 创意产业以无薪职位而困扰,常常导致没有全职职位或未来工作。 彻底剥削。 从跑步者开始,这就是游戏的名称。不幸的是,从员工的角度来看,无偿工作有时是必不可少的。 我记得我的第一份电影工作,非法的£50费率,每天14小时的拍摄,中旬的冬天下着大雨,只回到里面吃午饭和下午茶,拼命干我的袜子,然后才出去。 虽然这些经验和我与之建立的联系最终导致了我一些薪水最高的工作,甚至为自己生产项目赚钱的客户,但许多低薪或无薪的机会却无济于事。 这就是自从开始CrewDo以来,拒绝任何类型的无偿工作对我来说非常重要的原因。 这意味着要放弃我尊敬,钦佩的制作人,在某些情况下,他们最终冒犯了没有为工作人员提供任何好处的名义。 然后,这使我们进入了低薪​​工作的繁华地带。 在法定最低工资和BECTU和APA之类的推荐费率之间的某个位置。 在新成立的跑步者分支的第一批成员中,在BECTU度过了一段时间之后,我知道评分是一项棘手的事情。 制定价目表时,出现了一个明确的主题。 一个想要尽可能多地与现实相抵触的需求,以便有可行的机会获得报酬。 这是一条走的好路线,任何一个既有工作人员又有生产团队的人都知道两端都有挣扎。 最近,我个人一直在Facebook团体中受到很多抨击,因为他们偶尔会发布低于联邦工会联合会但远高于国家最低工资的比率。 许多论点是合理的。…