神话,视频游戏和Saci-Perere
观察一种古老的做法随着时间的流逝而经历的文化转变非常令人着迷。 当您与昨天和睦相处时,从现在开始的一切都变得更有意义。 过去的实践可以解释什么定义了我们的现代行为。 即使这样,有时我还是觉得来自巴西的大小开发商都没有从我们如此丰富和多元化的文化中受益。 由于害怕或缺乏经验,来自巴西的独立游戏开发者场景似乎与民俗符号保持一定距离,这是因为他们不愿与SaciPererê制作游戏有关的笑话,此外,由于多才多艺的游戏创作者对主题的了解不足很久以前在学校上的一些无聊的课程。 加利西亚-葡萄牙文抒情诗(trovadorismo)是葡萄牙文的首个文学运动,由演奏琵琶或西特琴的艺术家在19世纪初期至19世纪中叶所创作的中世纪音乐组成。 随着时间的流逝,这种口头文化最终被写在小型的音乐著作中,到1800年,他们在殖民的同一艘船上来到巴西,在东北地区逐渐流行起来。 木刻印刷技术也汇聚在一起,因为这是他们制作艺术品的方式。 传单的昵称是“ cordel”(葡萄牙语是葡萄牙语),主要是因为其暴露方式:用绳子悬挂在市场,广场和报摊上。 该社区深深植根于trovadorismo,它是一个示例,可以借鉴您自己国家的概念,灵感和民俗参考,从而造就独特而相关的事物。 经过大量研究和考虑,这就是佩德罗·“皮德罗”·富塔多在制作《每日西班牙语》时得出的结论。 这位25岁的工程师学生开始在RPG Maker 2000中制作游戏,并提高了他在大学计算机工程师课程中的知识。 尽管他已经开发了一些较小的手机游戏,但第一个真正的挑战是去年制作的《每日剑》。 该游戏最近在Steam Greenlight上获得了投票,Pedro正在开发新版本,以解决以前的技术问题。…