我希望了解有关营销第一款游戏的知识
两周前,我发布了第一款游戏acolytefight.io。 这个游戏是我工作了3个月的一个独立项目。 这些是我希望了解有关游戏营销的一些知识。 不要依赖病毒式传播。 在某些情况下,我的游戏会出现在特定subreddit或Hacker News的首页上。 在被其他内容压低之前,这只会持续不到24小时。 的确,这比我通过付费广告获得的收益多了3-4倍的游戏流量,但这是不可持续的。 如果您希望您的游戏真正引起人们的注意,则需要投入一些真钱。 自动播放视频广告是最有效的。 我在Facebook,Twitter和reddit上做广告。 就我而言,Facebook广告是迄今为止最具成本效益的。 我认为这是因为(a)您可以制作自动播放广告,并且(b)Facebook的定位比其他两个网络要复杂得多,功能也更强大,因此您可以获得更多收益。 提示:使用Facebook的广告管理器可实现最大的可配置性! 不要只是增加职位。 性能很重要。 我在发布7天后解决了滞后问题,保留率提高了2-3倍。 我还更改了游戏,以自动减少速度较慢的硬件上的图形设置,从而提高了游戏的积极性并有助于营销。…