马里约:尼日利亚的一切画廊

在马里约(Maliyo)上收集的应用程序是在尼日利亚执行日常生活所需的基本工具,我们提供不同类别的应用程序供您使用。 银行和金融应用程序部分存储主要的尼日利亚银行应用程序(如ALAT),其他与财务相关的应用程序,例如InstaForex,Paga,Aboki Forex(提供奈拉的最新汇率),以及许多其他应用程序。 马里约(Maliyo)上的图书和参考应用程序类别提供了创新的应用程序,例如非洲谚语和引语,其中引号显示在看起来古老的棕色书卷上,以提供受人尊敬的知识。 此外,在书籍和参考类别中还包括诸如Igbo词典,英语到Hausa词典,英语到Yoruba词典的Apps。 还有冈田图书应用程序,这是电子书的汇编,其中90%的图书是免费的。 Maliyo App的娱乐部分包含一系列令人印象深刻的娱乐频道应用程序,例如iROKO TV,Soundcity TV和Radio,Ibaka TV,DStv Now,WWE等。 在健康和健身部分,我们有一个应用程序ỌMỌMI:该应用程序涵盖了WHO所有的儿童生存策略以及更多内容。 我们还为初学者提供了BeFit,Truppr,Keto Diet等产品。 我们有儿童专区,其中包括您的孩子一定会喜欢的各种超赞游戏。 有一个贪吃的孩子,《傲慢》(Pride)跌倒前,《乌龟历险记》和许多其他作品。 我们还有更多部分需要检查,因此您绝对应该访问Maliyo.com,以获取更多您绝对喜欢的超赞应用。

超级休闲游戏:三种最受欢迎​​的广告格式是什么?

您可能听说过休闲,中核和核心游戏,这些游戏以前曾经在应用程序商店中占主导地位,如果您没有,请不要担心-它们只是指根据其难度级别标记的游戏。 众所周知,休闲游戏非常容易上手,并且需要的技巧也很少-想想《糖果粉碎》或《愤怒的小鸟》。 中型游戏比休闲游戏需要玩家付出更多的努力,而游戏玩家可以被描述为“非常喜欢游戏,但可能没有像以前那样足够的时间来玩游戏的人。”铁杆或核心游戏则倾向于“拥有必须不断掌握的更具挑战性的游戏环境”。 那么,超休闲游戏在哪里发挥作用? 好吧,“超休闲”游戏的概念并不是什么新鲜事物,而是呼应了70年代/ 80年代旧的街机游戏的形式。 超休闲游戏采用非常简单的方法,可以立即播放,并且由于其“短暂的游戏爆发”而非常容易上瘾。 与其他提供应用内购买的游戏类型相反,这些应用通过广告产生了大部分收入。 超级休闲游戏的生命周期非常短,因此它们通过非常丰富且引人入胜的广告吸引用户,这些广告与游戏本身完全相同。 这使发行商在休闲游戏和超休闲游戏上拥有不同的投资回报率。 由于采用了不同的策略来获利和获取用户,因此某些广告格式的效果要好于其他广告格式,以下格式是最热门的超休闲游戏中最受欢迎的广告格式; 1.奖励视频 奖励视频广告向用户显示全屏视频广告,以换取诸如游戏中额外的生命或助推器之类的奖励,并且在这种游戏类型中非常受欢迎。 如果用户希望获得他们的奖品,则不能跳过此广告单元,因此可以在超休闲游戏中非常有效,并且可以使应用程序开发人员,广告客户和用户受益。 Tapjoy认为,通过将奖励广告成功整合到游戏中,发行商可以将收入提高30%至40%。 由于超休闲游戏的终生价值(LTV)往往要低得多,因此每日奖励是保持用户参与度的绝妙策略,并且在收入最高的100种游戏中越来越受欢迎。 2.非页内广告 随着超休闲游戏的循环播放,这使得某些广告格式的效果良好,这在其他游戏类型中可能会被认为具有破坏性。…

棋盘游戏配套应用程序和新的玩法:模拟和数字的(有争议的)结合

本月早些时候,合作棋盘游戏《第七大陆》的第二次印刷筹集了惊人的700万美元。 解锁的最后一个扩展目标之一是设计与应用程序一起使用的一小组卡片,旨在显示增强现实的线索。 正如认真的波尔普(Serious Poulp)承认的那样,该活动超出了他们最疯狂的期望:可以肯定的是,他们在这次突如其来的意外收获中看到了一个机会,可以玩弄智能手机,为游戏创造有趣的新机制。 针对这一奖励的具体公告,出现了大量的评论,这些评论暴露了相互矛盾的观点,以及当今的棋盘游戏应用,游戏界的立场如何。 尽管大多数玩家都欢迎使游戏体验更容易获得或获得新体验的事物,但有人声称技术在桌面游戏中没有立足之地,因为首先要珍惜的是模拟体验-诚然,这是当今的一种稀缺资源。 虽然棋盘游戏的本质是木头,塑料和纸板, 但是当分频器满足需求或解决问题时, 没有人能阻止模拟世界和数字世界的碰撞 。 扩展游戏体验 随着游戏在我们的兴趣爱好列表中处于领先地位,我们感到有必要回到花了数十小时才来到的世界,或者与我们喜欢的角色保持联系。 当游戏足够流行时,看到它的增长超出其原始媒介并不少见。 视频游戏使棋盘游戏变得比比皆是:从FPS(毁灭,战争机器,黑暗之魂),RTS(魔兽争霸,星际争霸,帝国时代III),RPG(堕落,巫师,永恒之柱)到战略(瘟疫)公司)。 在某些情况下,例如《文明》,我们从棋盘游戏到视频游戏,再到棋盘游戏! 时间和空间的问题 一些游戏玩家努力寻找合适的时间和地点来聚集朋友一起玩:流行游戏的移动版本的新潮流正在解决这个问题。 在已经可用的游戏中,我们可以提及诸如卡尔卡松和波多黎各之类的欧洲经典游戏,快速纸牌或骰子游戏(星域,长者标志),以及诸如Mysterium之类的社交游戏。…