推荐给Unity的10种资产

UFPS是终极的第一人称射击资产。 它提供对第一人称射击控制的完全控制。 您可以在此资产中包括任何类型的武器动画,例如火炉投掷手榴弹,特警保护盾。 该资产的独特功能是,您可以包括任何武器而无需重新加载和切换动画,它会自动创建效果,使用户意识到此武器已重新加载或切换动画,但实际上,这是通过编码完成的。 先进的狙击手入门套件是狙击游戏的最佳套件之一,它具有狙击枪的完整功能,包括放大,缩小,保持广度机制和慢动作的布勒跟随。 您可以使用逼真的汽车控制器资产来轻松地在统一3d中制作赛车游戏。 它提供了前轮驱动,后轮驱动功能,还为沙漠野生动物园游戏提供了漂移设置。 您可以轻松地将此资产集成到多人游戏中。 光子统一网络在开发人员中非常著名,可用于以非常简单的方式开发智能手机的多人游戏。 开发人员可以创建房间来连接来自世界各地的玩家。 它具有点对点连接模型,因此,如果主玩家(该房间的管理员)离开了房间,即使您仍然可以玩游戏,每个玩家都将喜欢这个游戏。 球池是统一资产商店上的付费资产,它为开发人员提供了在统一3d上轻松创建斯诺克游戏的能力。 它具有人工智能脚本,可以在离线模式下玩此游戏,也可以将其与光子统一网络集成以在多人模式下玩此游戏。 通用格斗引擎是在统一3d上制作格斗游戏的完整软件包。 您无需编写任何代码即可包含新功能,它具有完整的编辑器工具包,可以包含角色在游戏中做出自定义的力量和效果。 您还可以将PUN plus软件包集成到项目中,以帮助您添加多人游戏模式的功能。 科幻vfx是着色器资产,它是用于在统一3d上制作科幻游戏的完整软件包。…

共享源代码,分叉和保护您的版权

在2Dimensions社区中,我们鼓励共享源文件,因为它可以促进学习,并且可以激发其他用户进行即兴演奏,重新混音并在您的工作基础上(如果允许)。 与2Dimensions社区共享您的作品时,将为您提供“共享源”选项。此选项将一个“在Nima中打开”按钮添加到您的拍摄页面,其他艺术家可以打开您的文件。 但是,启用“共享源”仅允许其他艺术家以只读模式预览文件。 除非您启用“允许Fork”,否则他们无法进行更改或将您的文件用作自己的想法的起点。 当您同时启用“允许叉子”时,您可以使艺术家能够分叉(或复制)文件。 Forking使用您的文件作为新文件的起点,鼓励其他用户重复,重新混音并以您的工作为基础。 启用“允许叉子”时,我们要求您选择六个Creative Commons版权许可之一。 这些提供了一种简单,标准化的方式来保护您的版权,同时允许其他人使用您的创意作品。 来自知识共享: “每个许可证都可以帮助创作者(如果他们使用我们的工具,我们将其称为许可人)在保留版权的同时,允许他人复制,分发和使用其作品(至少是非商业性的)。 每个Creative Commons许可还可以确保许可人因其应得的工作而获得信誉。” 详细了解知识共享许可的工作方式。 查看六个许可证的摘要和示例。 最初于 2Dimensions.com 于2017年11月26日发布。

将密钥交还给用户:Openwhyd音乐策划平台案例

自2012年成立以来,Openwhyd(以前称为whyd.com)一直致力于为音乐收藏家提供解决方案,以管理SoundCloud或YouTube等众多流媒体服务中隐藏的宝石,从而将这些宝贵的曲目列表保存在一个地方。 用户社区是我们服务的核心,我们希望通过将Openwhyd的密钥交给他们来回馈他们。 通过开源代码,我们为用户提供了参与维护和开发平台未来功能的机会。 但是维持Openwhyd所涉及的成本仍有待发现……如果OpenCollective是我们的解决方案怎么办? Whyd于2010年正式创建,但在2013年确实发生了音乐上的转变。最初的开发目的是为了汇总并提供新的用户体验,以探索各种Web内容,并将音乐流媒体源集成到我们的代码中迅速提出了一个平台的需求,该平台将允许任何人(从个人到音乐节) 从各种流媒体服务创建曲目的播放列表,这些服务可以从一个在线帐户进行访问 。 因此,我们设想,设计和开发了一个平台和一个iPhone应用程序,它们既可以作为音乐藏宝的存储库,又可以作为音乐爱好者的发现媒体 。 我们所有的用户曲目均按流派和流行程度在Openwhyd的主要音乐提要中上传和分类,从而使用户可以评论,喜欢,保存或共享社区中的曲目。 在2014年,Whyd初创公司决定转而采用面向硬件的策略,并想像一个声控扬声器(此后从很大程度上启发了Apple的最新版本……),我们的首席开发人员Adrien提出了一个要求: 退还平台真正属于我们的用户 。 如果没有音乐爱好者社区,Openwhyd就不会存在,该社区每天都会使用该平台来策划和收听他们喜欢的曲目。 通过公开采购我们的代码并允许它们为未来Openwhyd的发展做出贡献,成为分发平台密钥的证据。 但是,这并没有解决一个大问题: 我们如何为项目提供资金并保持平台正常运行 ?…