流媒体和成名-游戏玩家如何通过流媒体成为明星。

从没有游戏世界先验知识的人的角度来看,流媒体的概念听起来可能是最奇特的。 人们通过玩自己的游戏来创造事业,取得非常成功的事业这一想法听起来很荒谬。 加上观众和有影响力的营销人员的捐款,这个话题似乎更牵强! 稍等片刻,人们实际上是在向游戏玩家捐款以支持他们的游戏吗? 我记得我试图向她解释祖母的外观。 因此,让我们简要了解一下这个引人入胜的彩带世界及其独特之处。 Twitch,Youtube Gaming,Azubu等许多流媒体网站都开辟了游戏的全新面貌。 球迷可以坐在家里,拿爆米花,坐在沙发上看着玩家玩自己喜欢的游戏。 也许被外界认为是陌生的,这种新的娱乐形式仅在Twitch上每月就吸引了1.4亿以上的独立观众 ! 拥有数以百万计的现场直播,游戏风格,个性和创造力的风格如此广泛,每个人都可以享受这种娱乐形式。 这就是使流媒体如此流行和如此精彩的娱乐形式的原因。 为了更好地理解这一点,让我们看几个比较流行的彩带,看看是什么使它们如此特别。 Shroud是一位非常有才华,非常成功的流媒体,在Twitch上拥有超过500万关注者。 Shroud从锦标赛中赢得了超过200,000美元的奖金,并通过每日流媒体获得高额收入,在电子竞技领域赢得了巨大的成功。 Summit1g自2012年以来一直在流媒体播放,Twitch上的订阅者超过300万,他在短暂的职业生涯中取得了巨大的成就。 作为职业游戏玩家的历史以及对游戏行业的长期承诺,Summit1g赢得了游戏传奇的美誉。…

电子游戏行业的倦怠

十多年来,游戏行业的资深人士一直在大声疾呼“嘎吱嘎吱”或强制性无偿加班的做法。 如果您是游戏开发人员和/或从事科技行业,那么您可能有一个故事,关于在办公室的沙发上睡觉,或者由于在80个小时的工作时间里而失去了家庭聚会紧缩 。 这种职业倦怠在技术行业中得到了充分的记录,导致大量的职业倦怠,生活条件恶劣以及企业保留率不足的报道。 这种压迫已导致在多个实例中有据可查的文档,如下所述: 流光倦怠 PewDiePie,H3H3的Ethan Klein和Twitch的Lirik等创作者一直在表达他们在多个社交平台上制作每日内容并建立社区所面临的挑战。 这些彩带与心理健康问题,职业倦怠,焦虑和沮丧感作斗争,以寻求吸引最大的追随者并保持多年来积累的赞助。 科技园 当时Techland的首席制作官兼首席运营官PawełZawodny告诉Game Informer杂志,“长时间的紧缩让我变成了一个无脑的僵尸。 完成这些紧缩措施后,我的免疫系统就会关闭,我想重新设置一下,或者我通常会生病。”紧缩结束后的这段时间是现实进入现实,技术人员的身体陷入了沉重的沮丧这会导致士气低落甚至生产力下降。 对于那些可能一次持续几个月工作的公司来说,由于精疲力尽而去医院就诊是很正常的。 喊叫 Yelp是另一家臭名昭著的公司,即使在紧缩环境之外也将其员工推向了极限。 前Yelp员工在2015年发布了一个博客,内容涉及为何他因Yelp的老鼠赛跑而承受压倒性压力和倦怠而离开。 这位前Yelper强调了他将如何“比我本来要熬夜,甚至什么也没做,只是试图推迟睡眠,因为接下来我会经历的事情将是醒来,然后重新开始工作。”他继续说道。详细说明负担在他身上的不一定是复杂的工作,而是持续不断地丢在他腿上的工作量,而这并不能让他屏息恢复几分钟。…