AAA游戏开发商正在威胁电子游戏作为艺术的合法性
“我准备相信电子游戏可以优雅,微妙,精致,具有挑战性并且在视觉上令人赞叹。 但是我相信媒介的性质阻止了媒介从手工艺发展到艺术品的地位。” 罗伯特·埃伯特(Robert Ebert)在其2005年博客文章中的评论引起了游戏评论家和创作者的不满。 我不想继续将交互媒体作为艺术进行数十年的争论,因为我相信它已经解决了很久:电子游戏是一种艺术形式,如果您想进行辩论,可以自由地找到数千种思想中的一种。代替主题。 Ebert的报价很重要的原因是他并没有完全错。 游戏已经成为普遍公认的障碍,因为其他媒体已经解决了这种艺术。 AAA开发人员将这种媒介视为获利,这是精心制作的结果,而不是表达想法的方法,通常拒绝在其他艺术形式已经实现多年的两者之间找到快乐的媒介。 让我们回顾一下根据Gamepot统计的2016年最畅销的10大游戏。 请注意,在列表中的所有游戏中,只有《最终幻想XV》没有将重点放在多人游戏上。 2016十大游戏销量 使命召唤:无限战争 战地1 师 NBA 2K17 劲爆美式橄榄球17 侠盗猎车手V…