在Twitch上关注(F4F)

仅供参考:这是很晚/很早才写的,在这个话题上几乎是一声咆哮。 好吧,享受! 有些人,不是所有人,都不想接受Twitch的磨砺。 他们不想经历挣扎,不想花时间找到自己的声音或与平台上的许多创作者建立适当的网络。 有些人宁愿只是通过追随者来简化流程。 或者,对不起:F4F。 我可以尝试了解其背后的原理。 在Twitch上崭露头角可能很困难,并且社区发展并非一朝一夕就能完成。 像在Twitch上敬佩的退伍军人和会员一样,通过激动人心的,忙碌的聊天嗡嗡作响的梦想将是很棒的。 艰难的部分是获得动力,找到合适的市场并从无到有地创造出一些伟大的东西。 许多人倾向于克服困难,不去处理0个观众流并且关注者人数少,而是倾向于在增长方面采取捷径:F4F。 从理论上讲,许多人认为这有助于增加他们的信息流,使它们成为合法的流光,可以观看数以百计的追随者。 我见过许多沿着这条道路前进的人,他们坐着3,000多条路线,然后对自己说:“我可能不赞成这种做法。”但是,这是我经常看到的那些选择走这条路来发展自己的溪流的人的问题。 : 始终将重点放在关注视频流上,以增加人数,而不是娱乐性 内容质量不符合以下获得的标准 观看次数通常很少 鉴于要获得该计划所需的成就,遵循获取心态以获得会员状态和更好的代码转换的心态是一个缺陷…

在Twitch上播放任何内容……(第2页)

谁说您不能随心所欲地播放游戏? 好吧,在这两部分文章迷你系列的第一部分中,推荐了它。 但是,那只是论点的一部分。 广播公司可以利用太多游戏来向世界和他们的社区炫耀。 您可以是恐怖,第一人称射击,角色扮演,独立游戏(我对游戏的喜爱程度如此)或格斗游戏的粉丝; 如果您可以在该PC或选择的控制台上找到安装和播放它们的空间,请执行此操作。 现在做! 尽管我在这里扮演魔鬼的拥护者并建议您在市场上玩任何游戏,无论其受欢迎程度如何,仍请注意一周内玩了多少种不同的游戏。 例如,在五天内玩五场竞选活动繁重的游戏,可能会导致您社区中的某些人变得疲倦(正在申请专利)。 新游戏由Twitch的顶级狗主导。 这是每个新发行版都会保留的事实。 但是,有些时候我已经看到较小的频道播放这些游戏并吸引了很多观众。 著名的格斗游戏《铁拳7》就是一个很好的例子。观众将纯粹基于技能水平和娱乐价值而涌向这些类型的视频流。 此外,可能很难与排在第一位的高手一起参加比赛或与频道的一对一进行一对一战斗。 较小的流向观众和追随者提供了更好的机会与主持人一起玩耍,使他们更多地参与社区活动,从而更加忠于频道。 射击游戏,恐怖游戏和FPS游戏在较小的视频流中具有类似的吸引力。 对于许多人来说,访问直播甚至与直播一起聊天是一种荣幸。 他们会日复一日地回来进行这种包容。…